Famiglia Ex Morte : Différence entre versions
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Version du 12 janvier 2007 à 10:58
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Présentation succincte aux non-initiés
Alors, première question: qu'est-ce que la Famiglia ?
Donc, apparemment, c'est une coalition. Ouais, le problème, c'est que les gens de cette coalition causent bizarre, certains mélangent même des mots italiens dans leurs discours et ont une facheuse tendance à se comporter comme une mafia. Ceci dit, ils agissent selon des valeurs qui sont résumés dans une Charte que vous pouvez consulter en suivant ce lien holonet: Charte de la Famiglia
Sans pour autant entrer dans les détails, il faut savoir que la Famiglia est dirigée par Trois Parrains et n'a toujours compté que très peu de membres. Organisation élitiste, certes, mais surtout organisation non démocratique.
Les Parrains disent, les autres suivent.
HISTOIRE SOMMAIRE
La Famiglia fut présentée à l'ensemble de la vie politique de la Galaxie Origine le 28/05 ETU 00:28. Ce fut l'une des trois seules fois où les Parrains se présentèrent ensemble à l'Assemblée. Ils affirmèrent leur vocation à l'Indépendance et signèrent cependant très vite un Pacte de Non Agression avec les Red Tantra. Ils refusèrent catégoriquement leur soutien aux Empereurs Arciens qui les avaient priés de les défendre contre Vecna et Arès.
Ils menèrent une petite vie paisible. Les Trois Parrains investissèrent une bonne partie de leur fortune dans l'ouverture du Complexe des Nuits Eternelles. Lieu de détente comprenant un Night Bar, des Salons Privés, une salle d'entraînement au tir, une de close combat et un restaurant. Ce Complexe devint rapidement le lieu de rendez-vous de la fine fleur galactique qui vint partager de bons moments calmes et paisibles.
La Famiglia gagna ses lettres de noblesse par sa capacité à "faire naître le respect", citation de la commandante Perlelune. Très discrète dans les affaires extérieures, elle développa un fort réseau d'informateurs qui lui fut très utile pour la suite.
PREMICES
La première vraie bataille qu'eut à livrer la Famiglia fut la lutte pour la survie du commandant Renato Mandalore. Les Parrains ne s'étaient pas encore manifesté ostensiblement à l'Assemblée Galactique et personne ne les connaissait plus que cela.
Jusqu'au jour où ... Renato Mandalore était un personnage peu subtil mais qui savait manier le kami. Très vite, il développa son Empire sur 12 des 20 planètes de son système natal. La situation n'était pas au goût des autres habitants du système, en particulier de Sayan69 et de Hadès qui montèrent un plan certes audacieux pour l'anihiler. Ils entraînèrent Nitocris avec eux. Les attaques menées par Sayan69 réduisirent rapidement l'Empire du Parrain à 4 planètes.
Mais c'était sans compter sa capacité de riposte et pendant une semaine entière, la situation resta ambiguë: Renato Mandalore survivant de justesse à plusieurs attaques portées contre son PC natal. Faut rendre justice à Sayan69: c'était peut-être un alliantiste qui en était à sa première guerre sérieuse mais à lui tout seul, il savait faire très mal.
Puis le Parrain découvrit l'Hyperfusion ... Et là, ... Ca a chié !
Arigliano Arguello vint à la rescousse, utilisant ses ressources et ses kamis pour aider son Fratello. Seulement, après le suicide d'Hadès, nombre de commandants, parmi eux Zangdar, la coalition NEWTEAM, les Chevaliers du Néant, Qui gon jinn, Makki Catta, et les larbins de Lalie Pink vinrent y mettre leurs grains de sel en "mémoire du Grand et Défunt Hadès, Héros de la Conciliation." citation de Zangdar.
Malheureusement pour eux, l'expérience était du côté des Parrains, et en l'espace de quelques jours, avec l'aide de quelques renforts de Vincenzo Rimi, dix-sept planètes tombèrent entre leurs mains, les trois restantes étant des bastions de Sayan69 et le soutien des alliés de Sayan69 et de Nitocris ne cessa de s'amenuiser: faut dire, une flotte des Parrains sur votre PC natal, forcément, ça refroidit les ardeurs ...
De manière surprenante, l'initiative de paix vint des Parrains qui proclamèrent un Traité de Paix à l'Assemblée, judicieusement amendé par Sayan69. Ce traité ne fut pas reconnu par Nitocris qui choisit comme dernière solution le suicide. La paix revint dans le système 15. Ce fut le premier fait d'armes notoire des Parrains et de Vincenzo Rimi qui s'étaient battu selon les estimations croisées Rimiennes et Arguelliennes à 3 contre 14.
PROBLEME ...
Une secte connue sous le nom de l'Inquisition des Origines avait tenté d'assassiner les Parrains. Des explications d'Arguello vinrent éclaircir ceci: la Malédiction aurait été transmise par un être hors du commun qui aurait imposé la Marque de Caïn aux Assamites, Clan Vampire auquel appartient Arigliano Arguello. La Malédiction donnée par la Marque toucha tous ceux qui étaient en contact avec les Assamites. Aujourd'hui, il semble que seuls Nell, Renato Mandalore et Kimimagio aient été Marqués. Ils découvrirent après maintes recherches le Quartier Général des Inquisiteurs et résolurent le problème selon la méthode Renato Mandalore.