Famiglia Ex Morte : Différence entre versions

De Apocalypsis
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== CHARTE OFFICIELLE ==
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Jurer sur la Charte, c'est mettre son Honneur et sa Vie sur la balance
 
Jurer sur la Charte, c'est mettre son Honneur et sa Vie sur la balance
 
Cette charte n'est pas exhaustive et est susceptible de changements apportés par les Trois Parrains.
 
Cette charte n'est pas exhaustive et est susceptible de changements apportés par les Trois Parrains.
 
  
 
== HISTOIRE SOMMAIRE ==  
 
== HISTOIRE SOMMAIRE ==  

Version du 26 septembre 2006 à 16:16

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CHARTE OFFICIELLE

FAMIGLIA EX MORTE


Article I - Hiérarchie


La Famiglia fut créée par Trois Parrains qui en ont la totale responsabilité aujourd'hui


Arigliano Arguello possède la charge des Affaires Extérieures et de représenter les intérêts de la Famiglia à l'Assemblée Galactique.

Renato Mandalore s'occupe du Bureau de la Défonce. Toute action armée d'un membre de la Famiglia contre un commandant doit auparavant avoir son aval.

Kimimagio est responsable de l'information (il)légale. Il est les yeux et les oreilles de la Famiglia. Son jugement fait donc autorité en la matière.


Article II - Idéaux et Principes


La Famiglia possède des principes et des idéaux inviolables. Tout membre contrevenant à ces idéaux s'expose à de graves représailles de la part des Parrains.


Honneur: La parole d'un membre de la Famiglia est sacrée. Lorsque l'on donne notre parole, c'est pour la tenir. Des représailles seront engagées contre quiconque ne tient pas sa parole, membre de la Famiglia autant qu'un autre commandant. Un membre de la Famiglia ne doit jamais attaquer un jeune commandant si celui-ci n'a pas porté atteinte à la Famiglia.

Loyauté: La loyauté envers la Famiglia doit passer avant tout. Par Loyauté est entendu le respect de la présente Charte. Toute traîtrise sera châtiée.

Indépendance: La Famiglia se déclare indépendante de toute politique menée en Origine. Sa liberté ne peut être réduite en aucun cas. La Famiglia est une entité souveraine et indépendante sur son territoire.

Egalité des Sexes: Femmes et Hommes sont égaux. Un membre de la Famiglia doit en être conscient. L'évolution au sein de la Famiglia ne se fait qu'en fonction du Mérite et non de son sexe.

Fraternité: Au sein de la Famiglia doit régner la Fraternité. Ses membres sont tous frères et soeurs et se doivent une assistance mutuelle. Ne pas porter assistance à un membre de la Famiglia est considérée comme une transgression majeure de la Charte.

Respect: Envers les autres commandants comme envers ses frères et soeurs de la Famiglia, un membre doit manifester un respect sincère.

Secret: Les Affaires de la Famiglia ne concernent qu'elle et ne peuvent être dévoilées au grand jour. Le respect du secret est primordial pour le fonctionnement de la Famiglia. Mourir plutôt que trahir !


Article III - De l'acceptation dans la Famiglia


L'acceptation dans la Famiglia ne peut s'effectuer qu'après lecture de la présente charte. Le candidat doit ensuite indiquer s'il l'accepte et s'il jure de la défendre sur sa propre vie. En gage de bonne foi, le nouveau venu se doit de donner aux Parrains le numéro de son système natal. Les Parrains jurant sur l'Honneur de ne jamais utiliser cette information si le nouveau venu ne transgresse pas la Charte.


Article IV - De la Présente Charte


Cette Charte consitue un document sacré aux yeux de tout Ex Morte. Jurer sur la Charte, c'est mettre son Honneur et sa Vie sur la balance Cette charte n'est pas exhaustive et est susceptible de changements apportés par les Trois Parrains.

HISTOIRE SOMMAIRE

Arigliano Arguello. Parrain de la Famiglia et accessoirement Vampire Assamite. C'est le plus connu des trois.
Kimimagio. Parrain de la Famiglia, Démon très secret et relativement peu amical de premier abord. Pas bavard mais très efficace agent de renseignement.
Renato Mandalore. Troisième Parrain de la Famiglia. Connu pour sa très faible discrétion et son manque de tact.

La Famiglia fut présentée à l'ensemble de la vie politique de la Galaxie Origine le 28/05 ETU 00:28. Ce fut l'une des trois seules fois où les Parrains se présentèrent ensemble à l'Assemblée. Ils affirmèrent leur vocation à l'Indépendance et signèrent cependant très vite un Pacte de Non Agression avec les Red Tantra. Ils refusèrent catégoriquement leur soutien aux Empereurs Arciens qui les avaient priés de les défendre contre Vecna et Arés. La suite de l'histoire, vous la connaissez, ami lecteur, les Empereurs Arciens cherchèrent frénétiquement du soutien pour finalement en trouver en la personne de Mata Hari, représentant les Red Tantra. L'Empire des Sens fut proclamé dans la totale indifférence des membres de la Famiglia.

Ils menèrent une petite vie paisible. Les Trois Parrains investissèrent une bonne partie de leur fortune dans l'ouverture du Complexe des Nuits Eternelles. Lieu de détente comprenant un Night Bar, des Salons Privés, une salle d'entraînement au tir, une de close combat et un restaurant. Ce Complexe devint rapidement le lieu de rendez-vous de la fine fleur galactique qui vint partager de bons moments calmes et paisibles.

La Famiglia gagna ses lettres de noblesse par sa capacité à "faire naître le respect", citation de la commandante Perlelune. Très discrète dans les affaires extérieures, elle développa un fort réseau d'informateurs qui lui fut très utile pour la suite.



PREMISSES

La première vraie bataille qu'eut à livrer la Famiglia fut la lutte pour la survie du commandant Renato Mandalore. Les Parrains ne s'étaient pas encore manifesté ostensiblement à l'Assemblée Galactique et personne ne les connaissait plus que cela.

Jusqu'au jour où ...Renato Mandalore était un personnage peu subtil mais sachant manier le kami. Très vite, il développa son Empire sur 12 des 20 planètes de son système natal. La situation n'était pas au goût des autres habitants du système, en particulier de Sayan69 et de Hadès qui montèrent un plan certes audacieux pour l'anihiler. Ils entraînèrent Nitocris avec eux. Les attaques menées par Sayan69 réduisirent rapidement l'Empire du Parrain à 4 planètes.

Mais c'était sans compter sa capacité de riposte et pendant une semaine entière, la situation resta ambiguë: Renato Mandalore survivant de justesse à plusieurs attaques portées contre son PC natal. Puis il découvrit l'Hyperfusion ... Et là, ... Ca a chié !


Ah le bon temps des flottes légères ... A la main que ça s'faisait les vaisseaux ennemis. L'adrénaline des batailles, le courage des pilotes, les explosions de taré, c'est autre chose que les planqués qui tirent leurs HA, hein ?


Arigliano Arguello vint à la rescousse, utilisant ses ressources et ses kamis pour aider son Fratello. Seulement, après le suicide d'Hadès, nombre de commandants, parmi eux Zangdar, la NEWTEAM, les Chevaliers du Néant, Qui gon jinn, Makki Catta, et les larbins de Lalie Pink vinrent y mettre leurs grains de sel en "mémoire du Grand et Défunt Hadès, Héros de la Conciliation." citation de Zangdar.

Malheureusement pour eux, l'expérience était du côté des Parrains, et en l'espace de quelques jours, avec l'aide de quelques renforts de Vincenzo Rimi, dix-sept planètes tombèrent entre leurs mains, les trois restantes étant des bastions de Sayan69 et le soutien porté à Sayan69 et à Nitocris ne cessa de diminuer: faut dire, une flotte des Parrains sur votre PC natal, forcément, ça refroidit les ardeurs ...

De manière surprenante, l'initiative de paix vint des Parrains qui proclamèrent un Traité de Paix à l'Assemblée, judicieusement amendé par Sayan69. Ce traité ne fut pas reconnu par Nitocris qui choisit comme dernière solution le suicide. La paix revint dans le système 15. Ce fut le premier fait d'armes notoire des Parrains qui s'étaient battu selon les estimations croisées Rimiennes et Arguelliennes à 3 contre 14.

PROBLEME ...

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             La Malédiction des Origines.

Une secte connue sous le nom de l'Inquisition des Origines avait tenté d'assassiner les Parrains. Des explications d'Arguello vinrent éclaircir ceci: la Malédiction aurait été transmise par un être hors du commun qui aurait imposé la Marque de Caïn aux Assamites, Clan Vampire auquel appartient Arigliano Arguello. La Malédiction donnée par la Marque toucha tous ceux qui étaient en contact avec les Assamites. Aujourd'hui, il semble que seuls Nell, Renato Mandalore et Kimimagio aient été Marqués. Ils découvrirent après maintes recherches le Quartier Général des Inquisiteurs et résolurent le problème selon la méthode Renato Mandalore.