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	<title>Apocalypsis - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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	<updated>2026-05-01T02:24:14Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
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		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10471</id>
		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-11-10T00:08:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ : C'est géré :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:troopss.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10470</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10470"/>
		<updated>2006-11-10T00:01:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:troopss.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10469</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10469"/>
		<updated>2006-11-10T00:00:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:troopss.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Troopss.jpg&amp;diff=10468</id>
		<title>Fichier:Troopss.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Troopss.jpg&amp;diff=10468"/>
		<updated>2006-11-10T00:00:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10467</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10467"/>
		<updated>2006-11-09T23:59:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10466</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10466"/>
		<updated>2006-11-09T23:58:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10465</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10465"/>
		<updated>2006-11-09T23:57:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lacc.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10464</id>
		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-11-09T23:56:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lacc.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10463</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10463"/>
		<updated>2006-11-09T23:56:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:lac.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Lac.jpg&amp;diff=10462</id>
		<title>Fichier:Lac.jpg</title>
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		<updated>2006-11-09T23:55:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10461</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10461"/>
		<updated>2006-11-09T23:54:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Images d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Images d'Alfa Deimos==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10460</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=10460"/>
		<updated>2006-11-09T23:53:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Banque d'images et sources d'inspiration */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez [[Mansfeld]] par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus &lt;br /&gt;
* Borgnefesse &lt;br /&gt;
* Requiem &lt;br /&gt;
* Syrus &lt;br /&gt;
* Aelina &lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson &lt;br /&gt;
* Andeman &lt;br /&gt;
* Sandor Dahan &lt;br /&gt;
* John Quick&lt;br /&gt;
* Cylon One &lt;br /&gt;
* Corum&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&amp;lt;font color=#008000&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&amp;lt;/font&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bon, c'est parti les enfants ! :)&lt;br /&gt;
Bon jeu à tous...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Synopsis de la 1ère scène :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici le plan scénaristique du premier message que je vais poster à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des navettes Deimosiennes abordant vos vaisseaux pour livrer distilles et combinaisons &amp;quot;Aquilon&amp;quot; pour protéger vos personnages des conditions atmosphériques dangereuses de la planète (pluies acides).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description du tribun et de son état d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description rapide des bastions stellaires demandant que vos flottes se rassemblent au point de coordonnée de l'esplanade du Chapitre, la capitale d'Alfa Deimos. En clair, on vous a forcé à attendre les autres avant d'amorcer votre descente (sauf pour Borgnefesse et Jameson).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petit interlude sur le personnage de Mansfeld, dans sa chambre d'hôpital.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Description de l'esplanade, où le tribun attend que vos vaisseaux atterrissent et que vos personnages s'approchent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour Borgnefesse et Jameson, une action parallèle : A vous de me proposer quelque chose '''par MP''' avant de la mettre en scène (histoire de garder un peu de suspens pour les autres ^^). '''Vos personnages n'interviennent donc pas directement '''et feront l'objet d'un jeu parallèle durant cette première scène.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' Le tribun va interragir avec vos personnages durant cette première scène. La scène prendra fin quand tous les personnages prévus auront atterri et se seront présentés. ceux qui l'ont déja fait peuvent évidemment interagir avec les autres personnages présents.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE :''' La pluie commence à tomber. Pour les personnages non protégés, vous commencez à être brûlés, légèrement dans un premier temps. Cette pluie est une véritable saloperie, c'est un élément de jeu important qui influence l'état d'esprit des Deimosiens. Sinon, en attendant que tous les joueurs aient participé à la première scène, le tribun offre un abri contre la pluie dans la capitainerie. A vous d'y développer un jeu axé sur une discussion autour d'ne table... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Pour les joueurs qui n'ont pas encore posté, jouez votre arrivée ; vous serez escortés par des troopers jusqu'au bâtiment où sont abrités les autres personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 20/10:''' Le tribun s'est installé dans la capitainerie, et propose un tour de table. La première scène '''se terminera ici''' avec l'arrivée d'un autre personnage, le Préfet. Profitez-en pour discuter et interagir. Afin de préparer la scène suivante, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Indications de jeu :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*La première scène se déroulera sur la grande esplanade où vos vaisseaux ont atterri (voir description dans le message qui sera posté à l'assemblée). &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous avez la possibilité d'interagir avec tous les personnages décrits et présentés sur l'esplanade. Si vous voulez agir discrètement pour attirer l'attention d'un personnage, envoyez-moi un MP. Attention, il n'est pas dit que ça marchera ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 2 : Au coeur du Chapitre (Attention : Updates fréquents !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Afin de préparer cette nouvelle scène, je vous demande de me contacter par MP afin de me signifier quelles sont les intentions de vos personnages.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 24/10:''' Le personnage du Préfet arrive ce soir sur le topic '''&amp;quot;[chronique RP]Vigilances&amp;quot;'''.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Une fois qu'il sera intervenu, vous aurez droit à une dernière intervention (une par personnage)puis ce topic sera '''fermé.''' La scène numéro deux sera ensuite lancée dans un nouveau topic qui portera le nom de &amp;quot;[Chronique RP]Au coeur du Chapitre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Synopsis de la deuxième scène''' UPDATE 25/10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Allez, c'est parti les enfants ! Voici le synopsis du nouveau topic &amp;quot;Au coeur du Chapitre&amp;quot; qui sera posté pour lancer la deuxième scène principale :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Préfet&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le Tribun&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Description de l'embarquement des commandants, des navettes, de l'entrée de la ville souterraine, panorama et vue aérienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant le clergé du Haut Chapitre&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Interlude concernant l'arrivée de l'ambassadeur Cylon&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Arrivée dans la cité, description du Grand Forum et du banquet en préparation &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Ensuite, c'est à vous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Jameson et Borgnefesse continuent leur RP parallèle dans leur cellule ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus aura droit à un topic séparé concernant sa visite du clergé. '''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Cylon One aura droit à un topic séparé concernant la visite de son ambassadeur.'''(On goupille ça par MP)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Corum jouera son introduction dans un topic séparé, créé par ses soins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Sandor Dahan jouera son arrivée sur la planète de manière séparée, dans un topic différent. ('''On goupille ça par MP''')&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Prévenez-moi par MP pour toute action particulière ! C'est très important, dans un souci de cohérence.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''La scène principale concerne donc tous les autres commandants (ou personnages affiliés).''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le topic sera posté sur l'assemblée ce soir ou demain (26/10).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 27/10 :''' Vos personnages s'installent sur la tribune, l'ambiance est festive et très bruyante. Le tribun va s'apprêter à prononcer un discours. De grandes tables ont été dressées sur le forum pour la population, relativement nombreuse (+ ou - trois milles convives).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''ATTENTION :''' Thomas/Méphisto a quitté le RP ! Son personnage a littéralement disparu. Peut-être dans la foule ? Mystère !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 31/10 :''' Le banquet a débuté. A vos côtés, différents personnages ont pris place. Il y a une femme d'âge mûr, et quelques dignitaires. Vos codex se mettent alors à biper : on vous informe de la situation galactique. Sachez juste que vous ne pourrez pas quitter Alfa Deimos tout de suite, des flottes de Juju_01 et de Live-Ocin s'affrontent dans le système Deimosien !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''IMPORTANT :''' Concernant le RP du terroriste assis en contrebas de la tribune, je vous demande de ne pas le prendre en compte dans votre RP. Je donnerai quelques indices à certains d'entre vous en temps voulu... ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 01/11 :''' Attentat patatras ! :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, pour cloturer cette deuxième scène, je vous invite à poster différents types de messages :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message &amp;quot;flash-back&amp;quot; en voix-off pour décrire votre état d'esprit '''AVANT''' l'attentat, ou tout simplement pour cloturer un dialogue déja entamé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur l'état d'esprit de votre personnage '''PENDANT''' l'attentat (pas d'action possible, ça s'est passé trop vite).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message sur votre état d'esprit et sur vos intentions '''APRES''' l'attentat : le général Thorn a déja fait évacuer John Quick (sans son épouse ^^) et a ordonné qu'on vous escorte jusqu'à un endroit sûr.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''ATTENTION''' : VOS PERSONNAGES NE SONT PAS ENCORE DANS LES NAVETTES. SI VOUS DECIDEZ D'Y MONTER, ELLES NE DECOLLENT PAS ENCORE. Merci d'en tenir compte. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''UPDATE 04/11 : Fin du deuxième épisode'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous y voilà ! Le deuxième épisode de la chronique principale se termine ! Bravo à tous pour cet excellent roleplay !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour la suite des évènements :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Si vos personnages souhaitent poster un dernier commentaire faisant état de leur réflexion dans le topic &amp;quot;au coeur du Chapitre&amp;quot;, ils peuvent le faire. Je pense spécialement à Requiem qui était absent cette semaine. Vous pouvez également poursuivre vos discussions, mais en tenant compte des éléments suivants (je vous demanderai de ne pas indiquer de notion de durée dans vos messages, je vous signalerai quand vos navettes arriveront à destination) :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- '''Tous les personnages sont regroupés dans la même navette principale''', sauf '''John Quick''' et le '''général Thorn''' qui sont présents dans un autre vaisseau. Le convoi est composé de trois navettes. L'une des navettes est militarisée et fait office d'escorte. Ce que vous voyez par les hublots est une suite continue de vastes tunnels éclairés par la même lumière orange. Visuellement, vous pouvez comparer cela au tunnel sous la manche ou aux tunnels de l'étoile noire dans Star Wars ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ensuite, le RP parallèle de Grimaldus a été déplacé volontairement afin de ne pas noyer l'assemblée sous les topics. Il va donc entrer en scène en compagnie du personnage du Préfet dans les jours qui suivent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Sandor Dahan a également été déplacé pour des raisons scénaristiques. '''Peux-tu d'ailleurs me contacter stp ? :)'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le RP de Borgnefesse, Jameson, Josie Hattaway et Corum continue ! La suite de leurs aventures palpitantes se poursuivra dans leur topic habituel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Veuillez me faire parvenir vos remarques, questions, suggestions, demandes par MP, afin que je puisse préparer la suite ! Certains d'entre vous l'ont déja fait, je vous demande juste un peu de patience pour la réponse que je dois vous donner :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Le temps de préparer le troisième épisode, et de coordonner le tout avec d'autres implications scénaristiques liées à ce qui se passe sur l'assemblée, et je posterai le synopsis du troisième &amp;quot;chapitre&amp;quot; de vos aventures sur Alfa Deimos. Merci beaucoup à tous !'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 3 : Espérances (Attention : en préparation !!!) ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''UPDATE 09/11'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Les topics RP de Grimaldus et de John Quick ont été lancés, et le RP de Borgnefesse, Jameson et Corum continue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* J'ai besoin d'un peu plus de temps pour préparer le troisième épisode. En attendant, je souhaiterai que vous jouiez vos personnages dans la navette qui les mène vers Mansfeld. Il y a moyen de nouer de chouettes RP. Par ailleurs, certains m'ont proposé diverses actions, je vous encourage à y faire suite en me contactant par MP pour coordonner le tout. Le synopsis du troisème épisode sera posté ce week-end. Bon jeu à tous :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages (Attention, updates fréquents !!!)==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scène préalable (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage : Grimaldus Scène : Général''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : Il serait interressant que chacun mette une image de son personnage, afin que nous voyons bien à quoi il peut ressembler...&lt;br /&gt;
Grimaldus par exemple se déplace en personne, et possède un nouveau corps...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous aider à mieux le visualiser:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://www.blizzard.com/war3x/images/wallpaper/illidan-640x.jpg]&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Thomas (Mephisto) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: bonne idée Grima. &lt;br /&gt;
EDIT: désolé de vous décevoir, mais j'ai trouvé mieux. Look moins mystérieux mais en accord avec ce qu'il veut faire sur Alfa Deimos: étudier.&lt;br /&gt;
Voili voilou, Le Thomas-Mephisto devient le Thomas 100% humain:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[http://artrever.website12.com/Vance_Colour.jpg]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Jameson *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
Commentaire: Coté description, Jameson est en combinaison de pilote, pas toujours en très bon état. Il possède une décoration de pilote d'élite épinglée sur son écharpe de gouverneur, mais pas d'autres signes distinctifs notables.&lt;br /&gt;
Coté intrigue : Jameson arrivera probablement un peu différemment du reste du groupe. Son vaisseau a un propulseur défectueux qui l'amènera probablement à atterrir en catastrophe quelque part...&lt;br /&gt;
   &lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Syrus *Scène: Général&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
    &lt;br /&gt;
J'ai pas eu le temps de beaucoup développer le RP de Syrus donc je vous explique rapidement le contexte de la Conféderation Végasienne. C'est un système politique par lequel Syrus a réussi les innombrables factions qui jusqu'alors s'entredéchiraient pour le pouvoir. Pour rendre compte de l'atmosphère on est entre Dune, le JDR Guildes pour ceux qui connaissent, le tout soupoudré d'intrigues politiques et de coups tordus. C'est pour ça que j'ai rajouté un perso: Hélios. Les Végasiens ont une religion bizarre qui repose sur l'astronomie et Hélios est le chef des grands Astronomes, une sorte de chef spirituel et de politicien retors. Il est là pour jouer le rôle de l'invité indésirable-farfouilleur et importun qui tentera d'en savoir le plus possible sur vos persos pour monnayer ensuite les informations. N'hésitez pas à interagir avec lui dans l'esprit désinformation, discussions derrière la porte et intrigues politiques diverses. Il peut être interessant de voir évoluer dans ce milieu ce type d'espion cupide et sans état d'âme mais sans grand danger une fois certaines précautions prises.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Borgnefesse *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Borgnefesse a un vieil uniforme militaire usé et poussiéreux datant d'un autre temps, sur sa poitrine on peut voir et entendre cliqueter de nombreuses médailles à l'origine douteuse et même un Pin's à l'effigie de Mansfeld ^^. Il porte à l'oeil droit un monocle digital qui semble faire passer constamment une série de données et il dégage une forte odeur de cigare. Au niveau de l'intrigue, le chasseur de B. a été conduit étrangement dans une plateforme à l'écart, sans escorte ni message de bienvenue...Décidément, ya quelque chose de pourri en Alpha Deimos :p ^^.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*'''Nom du personnage : Andeman *Scène: général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Andeman est le fier Vaarlag auteur d'un mouvement de résistance suite au coup d'Etat . &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce qui l'a le plus révolté fut l'abandon de ce qu'il considérait les pilliers de la république.&lt;br /&gt;
Revolté et degouté il tenta alors de se lancer a corps perdu dans un mouvement de résistance.Ce dernier fut payant mais ces derniers il s'était essouflé faute de soutien massif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est sur ces derniers echec et aussi avec le suicide de Weiss,que Andeman a commencé une mutation dangereuse,elle fait partie de la vie des Vaarlags,il s'agit d'un combat interieur,un cote malfaisant revient dans les moments de remords,et de culpabilites,ce cote fait tout pour destabiliser l'autre cote,afin de prendre place,on apelle cela de la Schyzophrenie Vaarlag. s'il va voir Mansfeld c'est pour se rassurer et se redonner courage,afin de vaincre son alter-Ego,en plus de cette destabilisation morale,il a subit un changement Physique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description : Andeman est seul dans son chasseur furtif monoplace. Il habillé de son armure traditionelle de combat,avec son sabre de combat,ainsi qu'une arme de point et des griffes retractables.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Azgarth (Aelina) *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Azgarth est un jeune garde impériale de l'Empire des Aldébarants . &lt;br /&gt;
Physiquement ,il a le teint pale , les cheveux noirs en battaille , il est plutot grand et d'une forte carrure ,due sans doute a sa carrière de soldat d'élite.&lt;br /&gt;
Psycologiquement , Azgarth est un jeunot plutot réservé qui n'a pas vraiment encore vu beaucoup de chose , il a vécu toute son enfance dans un petit village perdu dans une des nombreuses failles rocheuses recouvrant Aldébarant V. Vers 16 ans il a migré vers la capitale car le blocus d'une force étrangère avait considérablement apauvri la planète. &lt;br /&gt;
C'est sur Daguero (la capitale) , qu'il est entré dans l'armé .&lt;br /&gt;
D'un courage souvent sans faille (on peut lui reprocher sa témérité exaserbée) , il s'est rapidement forgé une solide réputation qui l'a mené apres quelques années au grade de Garde Impériale (immense honneur).&lt;br /&gt;
Azgarth a tendance a souvent perdre pied face a une autorité supérieur et lorsqu'il se voit confronté a une situation innatendue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Suite a la mort accidentelle de l'ambassadeur des Aldébarants ,Anathème , Azgarth se vera confier la mission d'aller sur Alpha Deimos ,en tant que diplomate, de la voix de l'Impératrive elle-meme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* &amp;quot;'''Nom du personnage: Requiem (description)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Requiem est un vampire psychique, il se nourrit de sang mais aussi d'émotions. Si son entourage eprouve de la joie, je la peur, de la colère ou de la tristesse, il s'en nourrira.&lt;br /&gt;
Vetement: il porte des vetements résistants. Des bottes, un pantalon un peu large, un gilet de protection, et un manteau (style stretch coat) descandant jusqu'au pied. Il est vetu entierement en noir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Armes: il dispose toujours de son épée, qui est dans son dos. La lame a pour particularité d'emprisonner les âmes des créatures qu'elle tue. Requiem doit avoir toujours son épée car sur Baphomet, une règle ancestrale stipule que quiconque a le droit de defier son voisin en combat singulier, le perdant doit remettre son épée au vainqueur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dictionnaire: le dictionnaire du diable est un oiseau repoussant qui a pour particularité le don de clairvoyance. Il sait ce que tout le monde pense et a vecu. Mais c'est un oiseau bavard, ennuyeux et egocentrique. Il est immortel. Si un homme tue son maitre (en l'occurence Requiem), le dictionnaire devra alors etre loyal en cette personne, qui deviendra son nouveau maitre. L'oiseau ne peut donc pas etre donné en tant que cadeau, sa presence doit être mérité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
dons divers: Requiem a un don de regeneration. il peut fermer ses plaies, soigner ses brulures et, s'il le souhaite, se faire repousser un bras... Il est aussi plus fort et plus rapide que la plupart des créatures. Il a un don particulier avec tout ce qui ressemble de pres ou de loin à une arme blanche, en revanche, il a une pauvre experience avec les armes lasers ou les armes à feu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
caractere: requiem est un homme serieux, bien qu'il soit ironique même dans des situations extreme. Il peut se mettre en etat de trans, ce qui peut décupler ses forces (déja vu lors de la visite de Mansfeld sur Baphomet). C'est un homme loyal qui met un point d'honneur à toujours respecter sa parole. Ainsi il déteste les hypocrites et les fourbes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Ghislynx *Scène: Général'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commandant ghislynx est un homme réservé et taciturne au quotidien. Toutefois, il lui arrive de faire montre d’une certaine prolixité quand il est question de prendre la parole sur des sujets sensibles à l’Assemblée ou lors de tractations commerciales délicates.&lt;br /&gt;
De taille moyenne, de forte musculature, il porte fièrement une cicatrice sur la joue gauche. Ses intentions sont relativement mystérieuses, de nature pacifique et fervent défenseur de la démocratie, il sait se monter un redoutable guerrier quand il s’agit de défendre les habitants de son protectorat. D’âge moyen en apparence, ses yeux dénotent pourtant d’une grande expérience de la vie. Ainsi, certaines personnes qui le côtoient vont même jusqu’à affirmer qu’il ne serait pas vraiment humain…&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*  '''&amp;quot;Nom du Personnage: Général CK-2 (Cylon One) *Scène: A part.&amp;quot;''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Général CK-2:&lt;br /&gt;
(Description) [http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonmatrix003.jpg]&lt;br /&gt;
Possèdant un corps puissamment charpenté, il semble capable de traverser un mur en Plast acier sans broncher. CK-2 représente ce qu'on fait de mieux dans la Galaxie en matière de Haute Technologie Robotique. Sa visière rougoyante est habitée par un allo rouge vif qui va et vient de Droite à Gauche, scannant perpétuellement toutes les Entités qu'il rencontre. Le petit bruit qui accompagne le Scan, ne semble être là que pour imposer encore un peu plus sa présence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(Caractère)&lt;br /&gt;
Le général CK-2 est le representant du Processeur Suprème dans l'Affaire qui intersse l'Empire Cylon et le Gouvernement d'Alpha Deimos. Capter des émotions sur son masque d'acier est une tâche impossible ou presque. Malgré tout il semble très à son aise sur Alpha Deimos, les portes semblent s'ouvrirent devant lui et ses hommes avec une facilité déconsertante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur:&lt;br /&gt;
(Description)&lt;br /&gt;
Pour l'insatnt toujours caché sous une épaisse Capuche recouvrant une tenue Aquilon. Plus petit que les autres Cylon, il semble également moins bati pour la confrontation armé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(caractère)&lt;br /&gt;
L'Ambassadeur semble possèder un pannel d'émotion beaucoup plus large que les autres Cylon. Comme tout bon ambassadeur il sait jouer au jeu de la Diplomatie. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les centurions:&lt;br /&gt;
[http://idata.over-blog.com/0/14/38/01/apocalypsis-image/cylonsoldierdraw.jpg]&lt;br /&gt;
Soldat de l'Empire Cylon, ils servent de gardes au Général.&lt;br /&gt;
Véritable machine à tuer, le Centurion a une apparence de robot fait d’acier. N’ayant aucune pitié ou peur, ils sont des soldats exemplaires, sans compter leur arsenal qui peut mettre à mal le meilleur des tireurs Galactique. Il en existe plusieur modèles, peux sont ceux pouvant se vanter d'en avoir vus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Scènes suivantes ou particulières, commentaires divers (descriptions/suggestions/...) ===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''De Grimaldus, pour la scène d'introduction et le reste des scènes'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je profite de l'introduction pour préciser unpeu la psychologie de Grimaldus à chacun et comment il évolue.&lt;br /&gt;
Tout d'abord, il ne fera pas trop preuve de son pouvoir.&lt;br /&gt;
Il teste un nouveau corps, moyen pour lui d'avoir une meilleure expérience phisique, de se tester.&lt;br /&gt;
Moyen aussi peut-être de créer une nouvelle génération de guerrier qui le suivront.&lt;br /&gt;
Ainsi il n'essaiera pas forcément de se battre contre un trooper qui le menacera d'un fusil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il ne vient pas chercher la guerre, mais simplement accomplir son but (lequel? je sais pas trop encore.)&lt;br /&gt;
J'espère que ca vous aidera à mieux le cerner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Syrus  *Scène: Toutes scènes après la première'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: En fait j'aimerai valider quelque chose avec vous. La Corporation Démocrate a reçu un message provenant de Josie Hattaway, une secrétaire Démosienne. Ce message a intrigué Syrus qui cherche à la rencontrer discrètement. Il lui a envoyé un message lui proposant une entrevue confidentielle. &lt;br /&gt;
Avant de mettre les pieds dans le plat et de troubler ce beau RP collectif je voulais demander d'une part au MJ et d'autre part aux autres joueurs si ce but RP pour Syrus leur semblait cohérent, souhaitable, jouable, ....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Réponse du MJ à Syrus : on gère ça par MP ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Edit: A Mephisto, je précise qu'en fait mes pages-droïdes portaient les combinaisons Aquilon. Je l'ai mentionné dans le premier message sur l'arrivée de la délégation Végasienne sur l'esplanade. Syrus laisserait pas s'abimer ses petits bijoux de technologie comme ça, l'est pas fou le bonhomme ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Nom du personnage: Oméga * Scène: Toute scène après la deuxième'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire: J'ai une proposition à vous faire. Si vous êtes d'accord, je vais faire entrer un nouveau personnage dans la danse. Oméga nouveau leader de la Nation Végasienne. Il ne va pas apparaître dans les scènes mais pourra interférer indirectement dans le scénario. Il va exiger le retour de Syrus sur Véga. D'abord poliment, puis fermement. Les Deimosiens ont une planète dans le système de Véga. Il va envoyer la flotte menacer cette possession. J'ajoute que la flotte escorte située en orbite autour d'Alpha Deimos se retire en raison des combats entre live-ocin et Salomon. &lt;br /&gt;
A la base cela ne doit être qu'un péripétie visant à montrer que les relations entre Véga et Alpha Deimos ne sont plus du tout au beau fixe. Elle doit se terminer avec la reprise de contact de Syrus avec son bras droit. Mais celle-ci n'interviendra que si le Haut Chapitre accède à la demande prochain de Syrus visant à faire venir une nouvelle délégation pour remplacer ses pages: des huissiers humains cette fois et une escorte de protection. &lt;br /&gt;
Donc si vous êtes d'accord et je répète que ce n'est qu'une proposition, le MJ a toute latitude pour donner à cet évènement l'ampleur qu'il souhaite. Si on pouvait juste éviter de me tuer Syrus ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Banque d'images et sources d'inspiration =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vous trouverez ici plusieurs images pouvant vous inspirer. Vous pouvez également y ajouter les vôtres. :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Images d'Alfa Deimos=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Un lac d'acide :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue d'une ancienne cité ou d'une base militaire :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue du chemin menant au temple du Haut Chapitre :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une vue de la cité souterraine avec une rangée de troopers lourds :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Bordel669&amp;diff=9732</id>
		<title>Bordel669</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Bordel669&amp;diff=9732"/>
		<updated>2006-10-16T18:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Contribuent actuellement à la création de cette encyclopédie universelle d'Apocalypsis (rajoutez-votre nom):&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Dieu]] (présent dans tout l'Univers)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[js1boys]] (plus dans la galaxie pour le moment (mais je reviendrais snarf snarf):[[*]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Michiru Juuno| Michiru]] (G2. Sûrement aussi G1, chut.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Spectror]] (G1, en route vers un arrêt complet.)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[M.X.]] (Galaxie 1 seulement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Kev Walker]] (On raconte l'avoir apperçu dans la Galaxie 1. Peut-être est-il ailleurs, qui sait ?)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Ikari]] (Galaxie Origine et Galaxie des Exilés (sous &amp;quot;Kerstan&amp;quot;), mais surtout Galaxie Espérance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Maître Yoda]] (Galaxie Origine avant tout)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Necrid]] (Galaxie Origine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Siklariis Tahl]] (Galaxie Origine seulement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[gOlstein]] (Galaxie Origine seulement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Kela]] (présente dans la galaxie Origine)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Abbé Ramouflon]] (Galaxie Origine seulement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Lttiger]] (Galaxie des Exilés seulement, pour le moment)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Utilisateur:Krikri|Krikri]] - [[Kryllenne]] puis [[Aerÿnn]] (G2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Utilisateur:ERLORAK|ERLORAK]] (Galaxie 0 et 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Thypheros]](allias [[Vincenzo Rimi]]) (Galaxie 0 et 2)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[VorteX]] (Galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Napolochon-Ta Brioche]] (Galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Mablane]] (Galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Khalim]] (Galaxie 2, SEULEMENT(je ne sais pas qui est le type qui a dit que j'enverrais Khalim en G0... de toute façon, c'est Jseb le contributeur, Khalim est un perso...[[Jseb]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Copernik]] (Galaxie 0, plus sous ce nom, mais demandez un certain Al-Kashi. (Ex Yankee, Ex Akhenaton) Voir [[Utilisateur:Copernik]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lokki (Galaxie 1) / [[Alex Rider]] (Galaxie 2), et anciennement CrimsonFury (Galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Sombrecoeur]]  (Commandant au coeur d´Esperance)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Macastril]] (g0 essentiellement)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Chiana]], la Belle Pirate en G0 aussi !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[RaX]] (Beta1 : [[L'Atlante]] ; Beta2 : [[L'Atlante]], [[Necromancien]], [[Le Phénix]], Melkor ; Beta3 : [[Jafnhar]])&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[Kynet]] ( Galaxie 0 [Votre âme vous guidera] )&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- [[jabba]] (galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Solon]] (Galaxie 0)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-[[Mansfeld]] (Galaxie 1)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Contributeurs, rajoutez votre nom dans cette liste ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9727</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9727"/>
		<updated>2006-10-16T14:38:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Joueurs inscrits à la première session de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Grimaldus&lt;br /&gt;
* Borgnefesse&lt;br /&gt;
* Requiem&lt;br /&gt;
* Syrus&lt;br /&gt;
* Méphisto&lt;br /&gt;
* Aelina&lt;br /&gt;
* Ghislynx&lt;br /&gt;
* Jameson&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cours de réalisation ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9726</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9726"/>
		<updated>2006-10-16T14:33:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Scène n° 1 : introduction ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En cours de réalisation ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9725</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9725"/>
		<updated>2006-10-16T14:31:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Coordination des personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9724</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9724"/>
		<updated>2006-10-16T14:31:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Trame scénaristique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9723</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9723"/>
		<updated>2006-10-16T14:30:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Utilisation de cette page Wiki */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un texte ou un message, cliquez sur le lien &amp;quot;modifier&amp;quot; à côté de la rubrique à laquelle vous souhaitez participer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Deimos&amp;diff=9722</id>
		<title>Discussion:Deimos</title>
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		<updated>2006-10-16T14:29:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;br /&gt;
== Postez ici vos messages divers et variés, cette page fait office de forum. ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Essayez de mettre en page votre message, de le dater et de conserver l'ordre chronologique des topics pour ne pas embrouiller les lecteurs, merci.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-10-16T14:27:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Coordination des personnages */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* '''Vos commentaires :'''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9720</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9720"/>
		<updated>2006-10-16T14:26:40Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Coordination des personnages ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vous pourrez ici coordonner l'interaction de vos personnages en suivant la chronologie des scènes.&lt;br /&gt;
Cette rubrique est faite pour vous, veuillez faire un effort de mise en page pour ne pas embrouiller tout le monde, et suivre le modèle suivant :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nom du personnage : (exemple) Scène : (exemple) Date :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commentaire : (exemple)&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Petite astuce pour la syntaxe : pour créer une puce devant votre message, il faut placer une étoile. Une fois votre mesage publié sur le WIKI, une puce apparaîtra devant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Vos commentaires :&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9719</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9719"/>
		<updated>2006-10-16T14:22:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Trame scénaristique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Si vous vous êtes inscrit, vous pouvez donc déja commencer par décrire votre départ pour Alfa Deimos dans le topic &amp;quot;Il y a quelque chose de pourri sur Alpha Deimos&amp;quot; créé par Borgnefesse à l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Une fois que c'est fait, revenez visiter cette page WIKI pour prendre connaissance de la suite du récit. En l'occurence, celui-ci commencera par un nouveau topic faisant office d'introduction à l'arrivée de vos personnages sur Alfa Deimos. Cette première &amp;quot;scène&amp;quot; sera sans doute postée ce mardi 17/10 ETU sur l'assemblée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9718</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9718"/>
		<updated>2006-10-16T14:18:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Trame scénaristique */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9717</id>
		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-10-16T14:16:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
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== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Trame scénaristique ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*C'est ici que l'introduction à chaque scène sera présentée en résumé, histoire de vous donner une idée de ce qui attend vos personnages.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*L'introduction à cette première session de jeu est la suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alfa Deimos - Conclave du Chapitre, magistère des ambassades - 15/10 ETU&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous écoutons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela s'agite dans la lointaine assemblée, Monseigneur. Bien des ambassadeurs font route vers notre planète. Ils craignent pour la vie de Mansfeld, ils veulent le voir...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Cela, nous le savons. Cela, nous l'avons vu. Mansfeld est en vie. Cela, nous le savons. Cela, ces étrangers ne le savent pas.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Leurs flottes approchent, Monseigneur. Nous devons leur répondre. Ou leur interdire d'approcher.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Nous n'aimons pas ces étrangers. Les dix plaies de Deimos sont tombées sur notre peuple depuis que l'apocalypse a retenti dans nos cieux. Mansfeld a amené le malheur sur nous en nous dévoilant au grand jour. Mansfeld est devenu l'un de ces étrangers...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Votre réponse, Monseigneur ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Mansfeld doit vivre. Il doit réparer ses erreurs. Cela, nous le voulons. Ces étrangers peuvent aider à sa guérison. Cela, nous le regrettons. Que leurs flottes croisent au large des planètes occupées par l'Usurpateur. Mais qu'elles n'approchent pas d'Alfa Deimos.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien des étrangers verront pour la première fois notre planète. Faîtes en sorte qu'ils ne soient pas déçus. Cela, nous le voulons.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bien, Monseigneur.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun ploya le genou devant le Chapitre. Et il referma les portes du temple. L'immense édifice succomba à l'obscurité. Les grandes salles vides murmurèrent quelques malédictions. Le tribun détestait cet endroit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il arriva sur l'esplanade. Des marches, des coursives, de vagues statues antiques, de grandes allées. Des salles, des ruelles, des dédales. De grandes tours lisses, sans fenêtres, qui s'enfonçaient profondément dans le sol. Tout était couleur de cendre.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le tribun prit le temps de considérer le panorama. Une cité de cendres. Tout y était lisse. Sous ses pieds, il savait que la vie grouillait. Alfa Deimos n'était plus qu'un monde souterrain. Le tribun pensa au temps jadis, d'avant l'apocalypse. Il pensa aux jardins luxuriants, aux caravensérails animés, aux forums et marchés gorgeant de vie. Il pensa à tout cela. La pluie commençait à tomber.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Danger mortel. La pluie. Elle portait le nom d'Aquilon. Elle était corrosive. Elle rongeait les vieilles pierres comme l'âme des hommes. La faute aux hauts fourneaux. La faute au Grand Architecte. La faute aux cieux. La faute. Le tribun pensa à Mansfeld.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Bastions stellaires, autorisation accordée aux flottes protocolaires de croiser dans le système. Leurs excellences les ambassadeurs sont attendues sur l'esplanade du Chapitre. Fournissez-leur des distilles et des combinaisons Aquilon, et conseillez-leur de les porter si ils tiennent à leur santé...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Alfa Deimos était un monde dur. Un monde de ruines, de cendres. Un monde à l'image d'une vieille femme ravagée qui eut l'odieuse fierté d'être belle en un autre temps. Les dix plaies de Deimos. Ses enfants avaient vécu l'apocalypse. Ils vivaient maintenant sous terre. Que leur avait donc offert Mansfeld ?''&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9716</id>
		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-10-16T14:13:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Conseils et indications de jeu ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Prenez le temps de bien lire les messages pour éviter les posts trop rapides. N'hésitez pas à éditer si besoin est pour assurer la cohérence du récit ;)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les rebondissements de l'intrigue peuvent aléatoirement survenir par l'introduction des scènes, par vos interactions ou par les messages MP que vous recevrez. Le but est de nourrir une intrigue et un suspens... garder le flou sur certaines choses peut aider en cela.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*N'hésitez pas à communiquer HRP ou RP entre vous pour vous concerter, ou à me contacter pour toute question, remarque ou suggestion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Utilisation de cette page Wiki ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour poster un commentaire sur le fonctionnement des animations ou de cette page Wiki, cliquez sur l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et laisser vos messages là-bas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour prendre connaisance de la ligne scénaristique générale, consultez la rubrique &amp;quot;trame scénaristique&amp;quot;. Cela vous permettra de participer à l'animation, et cela, même si vous n'étiez pas présent au début, sans manquer de cohérence avec ce qui a déja été joué.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Pour coordonner vos interventions RP, voyez dans la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; et postez-y vos remarques, demandes et suggestions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Seule l'onglet &amp;quot;discussions&amp;quot; et la rubrique &amp;quot;coordination des personnages&amp;quot; peuvent être modifiées par les participants. Je me réserve l'usage et le droit de modifier les autres rubriques en ma qualité de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ;)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9715</id>
		<title>Deimos</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9715"/>
		<updated>2006-10-16T14:05:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Première session de jeu : Règles de participation */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Première session de jeu : Règles de participation ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
*Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Deimos&amp;diff=9714</id>
		<title>Deimos</title>
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		<updated>2006-10-16T14:04:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Article HRP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Animations RP sur Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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Bienvenue aux joueurs de la galaxie des exilés !&lt;br /&gt;
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Cette rubrique vise à coordonner et préparer certaines animations RP sur l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
Ces animations auront pour cadre le système Alfa Deimos et/ou mettront en scène certains personnages liés de près ou de loin à son histoire, sa vie politique, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour vous inscrire à l'une de ces sessions de jeu, contactez Mansfeld par message privé !&lt;br /&gt;
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*Le &amp;quot;jeu&amp;quot; se déroulera en différentes '''étapes''', afin que l'ambiance et l'intrigue scénaristique soient réussies et ne partent pas dans tous les sens. Je fais appel en cela à votre condition de rôliste, et de me considérer comme une sorte de &amp;quot;meneur de jeu&amp;quot; ou en tout cas de &amp;quot;scénariste&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Vos personnages seront évidemment libres dans leurs interactions, la manière dont ils vont se présenter et se décrire. Je ne serai en rien dirigiste par rapport à cela. Je précise cependant que si vous désirez effectuer '''une scène d'action particulière''' (violente, rapide, etc...), je préfererai que l'on en discute '''au préalable''' via cette page WIKI. Sachez que je compte donner à cette séance de RP collectif une ambiance propice à l'intrigue et aux interactions entre personnages plutôt qu'à l'action.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, voici les étapes que je propose pour avancer dans le déroulement de l'intrigue :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''1)''' Le jeu se déroulera par &amp;quot;scènes&amp;quot;. Une &amp;quot;scène&amp;quot; commence par un message dont le titre comprend une date et un nom de lieu en caractères gras et jaunes.  &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Le personnage narrateur, le &amp;quot;tribun&amp;quot; est placé dans un contexte (description générale). Même si ce contexte est décrit avec précision, libre à votre personnage d'interpréter ce qu'il voit selon ses impressions, ses émotions et ses sentiments. Ainsi, un lieu pourra passer comme magnifique pour l'un d'entre vous comme il pourra passer comme abjecte pour un autre.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les dialogues sont tout-à-fait libres. Cependant, les actions de vos personnages sont limitées pour la durée d'une scène : si une scène se déroule dans un lieu précis, inutile de vous dire que si votre personnage en sort, il ne lui sera plus possible de réagir physiquement dans la même scène. Vous pourrez par contre poster des messages en &amp;quot;voix off&amp;quot; pour décrire les pensées de votre personnage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''2)''' Je vous informe sur cette page Wiki quand je considère qu'une scène est jouée pour passer à la suivante. Cela vous laissera le temps de terminer vos dialogues avant de passer à la scène suivante. Dans le but de faire avancer l'intrigue, j'enverrai de temps à autre des MP en RP à chacun d'entre vous pour livrer des impressions, des informations, etc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''3)''' Sachez que les &amp;quot;scènes&amp;quot; ne seront pas prévues à l'avance ; je ne suis pas dirigiste :)&lt;br /&gt;
La suite des trames scénaristiques dépendra de vos interactions dans chacune des scènes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''4)''' Vous pouvez à tout moment poster des &amp;quot;interludes&amp;quot; qui décrivent un évènement quelconque en dehors d'Alfa Deimos mais pouvant concerner  votre personnage ou votre empire. Cela enrichira le RP. Je vous demanderai de bien intituler ces messages par &amp;quot;Interlude&amp;quot;, afin de ne pas embrouiller nos lecteurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''5)''' Le RP collectif prendra fin quand chacun de vos personnages aura quitté Alfa Deimos :)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9713</id>
		<title>Mansfeld, Yerog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9713"/>
		<updated>2006-10-16T13:53:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa [[Deimos]], de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe un poste de magistrat pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique, surnommée &amp;quot;l'apocalypse&amp;quot; ou &amp;quot;les dix plaies de Deimos&amp;quot; par la population, coupe cet élan et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur. L'atmosphère, devenue instable, force les populations à vivre sous la surface du globe, et les pluies acides, surnommée &amp;quot;l'Aquilon&amp;quot;, font peu à peu mourir faune et flore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est durant cette période de troubles que Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du Chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Première intervention de Mansfeld devant l'assemblée''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''''Honorables commandants et ambassadeurs,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté du système 577 de la planète Alfa Deimos vous fait savoir qu'elle a enfin reçu des nouvelles du recensement, et vous fait parvenir ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a mandaté le commandant Yerog Mansfeld pour représenter ses intérêts au sein de l'Assemblée Galactique. Alfa Deimos espère pouvoir y nouer de durables et fructueuses relations diplomatiques amicales avec ses voisins, proches ou éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes prêts à collaborer en matière de coopération commerciale, scientifique et militaire. Suite à l'ouragan magnétique, bon nombre de nos installations sont endommagées, et nous serions très reconnaissants de pouvoir bénéficier d'une aide économique et logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'espoir de rencontrer votre soutien et votre aide,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Alfa Deimos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld, commandant et ambassadeur.''&lt;br /&gt;
''''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Du recensement à la guerre civile''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le recensement d'Alfa Deimos, Yerog Mansfeld développe une politique diplomatique pacifiste et neutre, intervenant notamment dans le cadre des plaintes concernant certains opposants du gouvernement du chancelier Silence. Ces interventions lui valent la sympathie de nombreux commandants, dont le commandeur Valorys, qui lui propose alors d'entrer dans la coalition qu'il dirige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prudent, Mansfeld décline l'invitation et tisse avec patience un réseau complexe d'alliances et d'amitiés devant assurer la protection d'Alfa Deimos. Devant l'ampleur de la tâche, Mansfeld renonce au pouvoir sur Alfa Deimos et remet ses prérogatives au Haut Chapitre, organe théocratique conservateur composé de prêtres animés par une conscience collective ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque que le chancelier Silence décrète l'état d'urgence, Mansfeld tente de jouer la carte de la médiation entre les opposants de la République et le gouvernement. Hélas, les hostilités font rage, et le commandant Jafnhar parvient à s'emparer du système zéro et de la capitale. Sa dictature est brutale et remet en cause la sécurité d'Alfa Deimos ainsi que celle de dizaines de systèmes pacifistes. Mansfeld crée alors la '''corporation démocrate''', une coalition de systèmes neutres engagés en faveur des principes démocratiques et pacifistes. Ses alliés de la première heure sont alors les commandants Jameson et Requiem, ainsi que leurs excellences le gouverneur Borgnefesse et l'Empereur Kusquo 1er. Dans le même temps, la jeune corporation est soutenue par les commandants Valorys et Cosmic Roger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains commandants prennent position contre le coup d'état, bien qu'étrangers au gouvernement, et proposent leur protection. Ce sera le cas du commandant Templar, qui deviendra plus tard Vice-Chancelier dans le gouvernement Mansfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très vite, Mansfeld entreprend une offensive diplomatique devant l'assemblée, où il gagne définitivement sa renommée d'orateur. Il s'attire ainsi le respect et la considération de ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Intervention de Mansfeld face au commandant Jafnhar lors de la proclamation de son coup d'état''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puissiez-vous m'écraser de votre puissance, jamais je n'accepterai de me laisser dicter une telle conduite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui êtes-vous, devant Dieu, pour vous gargariser de tels desseins ? Qui êtes-vous, devant Dieu, pour décider de l'avenir des peuples et des communautés qui ne sont pas forcément en accord avec vos lois et commandements ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quelle sorte de dignité vous drappez-vous en attaquant lâchement, par surprise, ceux que vous décriez comme des tyrans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul tyran que je vois ici, c'est vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vrai courage réside dans le maintient de ses opinions et de ses principes, même si l'adversité nous dicte de nous terrer dans la crainte et la peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sembliez tellement sûr de la justesse de votre cause, vous seriez chancellier, et vos alliés ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon peuple est fier et courageux. Nous nous battrons parmi les étoiles et les astres, nous nous battrons dans nos villes, nos cités et nos mines, nous ne nous rendrons jamais face à la tyrannie, quitte à être anéantis par l'infamie !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De l'exil de Jafnhar à la dictature des peluches stellaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre civile fait rage. Les alliés du commandant Jafnhar, parmi lesquels on compte les commandants Lizaka, Juju_01 ainsi que les Bisounours, s'opposent aux forces conjointes de la République, de ses alliés et des forces du Culte du seigneur Grimaldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'illustres commandants perdent la vie durant ces tragiques hostilités, et c'est impuissant que Mansfeld tente d'obtenir un cessez-le-feu de part et d'autre. C'est alors que le commandant Jafnhar le contacte, et lui propose de devenir recteur et professeur de sciences protocolaires au sein de sa Fondation. Mansfeld y voit l'opportunité de jouer le rôle de conciliateur, et accepte la proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que contestable, et faisant l'objet de nombreuses critiques, la décision de Mansfeld est accueillie favorablement par beaucoup de commandants restés neutres durant le conflit. Hélas, le retrait du commandant Jafnhar et l'arrivée au pouvoir des Bisounours met fin à tout espoir de conciliation. La dictature des peluches stellaires s'impose, et Mansfeld opte pour un durcissement de sa politique. Alfa Deimos entre en résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyniquement nommé sénateur par les tyrans, Mansfeld publie un décret historique foulant aux pieds les Bisounours et leurs alliés. Ce texte vaudra à Alfa Deimos une réputation et un prestige qui permettront à la corporation démocrate de rallier de brillants commandants tels que le commandant Syrus et le commandant Corum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte du décret historique publié contre la dictature des Bisounours  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moi, Yerog Mansfeld, diplomate, légat de la Curie Universaliste, ambassadeur du système Alfa Deimos, chancelier de la corporation démocrate, Métropolite Pantocrator du Chapitre théocratique d'Alfa Deimos, protecteur de la démocratie et des gouvernements déchus et pourtant légitimes,&lt;br /&gt;
je vous salue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puisque la constitution l'exige, je vous embrasse. Aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci constitue ma première et peut-être dernière intervention en tant que sénateur fantoche désigné par cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, devant Dieu et les autres commandants de cette assemblée, je reconnais de manière solennelle le gouvernement et la constitution de cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais tous deux pour mieux les fouler au pied, et parfumer de mes glaviots de fonctionnaire sénile leurs absurdes et ridicules décrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais pour mieux les railler et les combattre, pacifiquement et diplomatiquement s'entend, par tous les moyens dont je dispose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je prête donc serment et je prends fonction séance tenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ma première série de lois. Vous avez trois jours pour voter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, mon premier décret unilatéral en tant que sénateur consiste en ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La corporation démocrate devient un parti d'état, et a pour objet d'organiser des élections libres dès que faire se peut afin de remettre sur les rails une démocratie viable dans cette galaxie. Ce combat sera pacifique et courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ses membres sont protégés par une immunité spéciale, interdisant à quiconque de leur manquer de respect, mais aussi, en égard à la constitution, d'affection et de tendresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Afin de faire respecter strictement la discipline en son sein, je clame haut et fort un dogme inaltérable :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'humour n'existe pas chez les diplomates !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il est de par ce décret strictement interdit.&lt;br /&gt;
Tout contrevenant serait irrémédiablement condamné à relire tous les messages d'archives de la poubelle galactique, et de venir les réciter par coeur devant toute l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le statut du gouvernement du chancelier Silence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) le chancelier Silence se voit accorder le statut de réfugié politique au sein de la corporation démocrate. Il devient donc membre du parti d'état et par conséquent bénéficie de la protection de l'immunité spéciale relevant de la première loi Mansfeld, premier décret, deuxième paragraphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Les autres membres de son gouvernement acquièrent le même statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ils sont autorisés à poursuivre leur lutte tant qu'ils en auront envie. Ils ne pourront donc être considérés comme terroristes mais bien comme résistants légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Il leur est interdit d'abandonner la lutte, sous peine de faire perdre à cette galaxie tout symbole d'espérance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troisième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de l'institution d'un prix récompensant les meilleurs diplomates, le prix &amp;quot;Dedee&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Ce prix sera attribué une fois par semaine par le commandant Dedee, unique détenteur de ce privilège octroyé par décret sénatorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le commandant récompensé aura juste le droit d'accepter le prix et de s'en plaindre par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatrième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du respect de cette constitution,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est autorisée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est encouragée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinquième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du programme de la culture et des festivités,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le 31 Août de chaque année sera jour de deuil galactique.&lt;br /&gt;
Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la démocratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le 1er Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Le 2 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Le 3 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Le 4 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la noblesse d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Le 5 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'humour de bon goût.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le 6 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le courage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Le 7 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la bravoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Le 8 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le suffrage universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Le 9 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diversité culturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Le 10 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le désintéressement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Le 11 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'honnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Le 12 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Le 13 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pacifisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Le 14 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Le 15 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Le 16 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Le 17 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le respect universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) Le 18 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la magnanimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Le 19 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'égalité devant la Loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Le 20 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22) Le 21 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pardon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23) Le 22 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le don de soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24) Le 23 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que Casimir, mon chat bien aimé. Mort en recevant un bisou de Gros Veinard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) Le 24 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26) Le 25 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'art du discours. Quoi que.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Le 26 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la concorde entre les peuples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Le 27 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la mesure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29) Le 28 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la répartie de qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30) Le 29 Septembre de chaque année sera jour de dueil galactique. Le défunt ainsi honoré sera l'honneur. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31) Le 30 Septembre de chaque année sera jour de dueil.&lt;br /&gt;
Ce jour sera connu sous le nom de &amp;quot;sainte-Jafnhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux membres de la haute cour de recourir à leur droit de véto pour annuler un décret de loi voté à la majorité des commandants votants de l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit aux membres de la haute cour d'utiliser la force pour imposer leur avis à l'assemblée ici réunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) En cas de problème juridique, les débats doivent être menés par une joute de répartie et de rhétorique, suivie, en égard à la constitution, d'un concours de bisou mouillé. Etant moi-même presque sénile, je suis sûr de gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) IL est interdit d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas interdit d'interdire d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huitième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La diplomatie étant morte, place à l'ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) l'ironie et le cynisme deviennent langues galactiques officielles de ceux qui foulent au pied ce régime fantoche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuvième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est obligatoire de reconnaître ce gouvernement et sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est obligatoire de ne pas obéir et de ne pas courber l'échine face aux abus de ce gouvernement et de sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit aux bisounours de s'exprimer en public sans dire &amp;quot;Jacques a dit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux Bisounours de s'asseoir sur les banquettes publiques de l'assemblée. Des banquettes de couleur différente seront mises à leur disposition, vu leur statut de dictateurs galactiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit de douter de la détermination du sénateur Mansfeld pour rétablir un état de droit dans cette galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà donc ma première série de Lois.&lt;br /&gt;
je travaille à la prochaine série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En égard à la cons-titutions, je soumet ces lois au vote majoritaire. Il est impossible de voter pour ou contre une Loi en particulier. J'ai dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page encyclopédique concernant Mansfeld est encore incomplète, la suite viendra au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portraits du commandant lors de ses interventions à l'assemblée galactique, avant l'attentat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques vues d'Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alpha.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9712</id>
		<title>Mansfeld, Yerog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9712"/>
		<updated>2006-10-16T13:52:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système [[Alfa Deimos]], de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe un poste de magistrat pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique, surnommée &amp;quot;l'apocalypse&amp;quot; ou &amp;quot;les dix plaies de Deimos&amp;quot; par la population, coupe cet élan et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur. L'atmosphère, devenue instable, force les populations à vivre sous la surface du globe, et les pluies acides, surnommée &amp;quot;l'Aquilon&amp;quot;, font peu à peu mourir faune et flore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est durant cette période de troubles que Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du Chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Première intervention de Mansfeld devant l'assemblée''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''''Honorables commandants et ambassadeurs,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté du système 577 de la planète Alfa Deimos vous fait savoir qu'elle a enfin reçu des nouvelles du recensement, et vous fait parvenir ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a mandaté le commandant Yerog Mansfeld pour représenter ses intérêts au sein de l'Assemblée Galactique. Alfa Deimos espère pouvoir y nouer de durables et fructueuses relations diplomatiques amicales avec ses voisins, proches ou éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes prêts à collaborer en matière de coopération commerciale, scientifique et militaire. Suite à l'ouragan magnétique, bon nombre de nos installations sont endommagées, et nous serions très reconnaissants de pouvoir bénéficier d'une aide économique et logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'espoir de rencontrer votre soutien et votre aide,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Alfa Deimos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld, commandant et ambassadeur.''&lt;br /&gt;
''''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Du recensement à la guerre civile''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le recensement d'Alfa Deimos, Yerog Mansfeld développe une politique diplomatique pacifiste et neutre, intervenant notamment dans le cadre des plaintes concernant certains opposants du gouvernement du chancelier Silence. Ces interventions lui valent la sympathie de nombreux commandants, dont le commandeur Valorys, qui lui propose alors d'entrer dans la coalition qu'il dirige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prudent, Mansfeld décline l'invitation et tisse avec patience un réseau complexe d'alliances et d'amitiés devant assurer la protection d'Alfa Deimos. Devant l'ampleur de la tâche, Mansfeld renonce au pouvoir sur Alfa Deimos et remet ses prérogatives au Haut Chapitre, organe théocratique conservateur composé de prêtres animés par une conscience collective ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque que le chancelier Silence décrète l'état d'urgence, Mansfeld tente de jouer la carte de la médiation entre les opposants de la République et le gouvernement. Hélas, les hostilités font rage, et le commandant Jafnhar parvient à s'emparer du système zéro et de la capitale. Sa dictature est brutale et remet en cause la sécurité d'Alfa Deimos ainsi que celle de dizaines de systèmes pacifistes. Mansfeld crée alors la '''corporation démocrate''', une coalition de systèmes neutres engagés en faveur des principes démocratiques et pacifistes. Ses alliés de la première heure sont alors les commandants Jameson et Requiem, ainsi que leurs excellences le gouverneur Borgnefesse et l'Empereur Kusquo 1er. Dans le même temps, la jeune corporation est soutenue par les commandants Valorys et Cosmic Roger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains commandants prennent position contre le coup d'état, bien qu'étrangers au gouvernement, et proposent leur protection. Ce sera le cas du commandant Templar, qui deviendra plus tard Vice-Chancelier dans le gouvernement Mansfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très vite, Mansfeld entreprend une offensive diplomatique devant l'assemblée, où il gagne définitivement sa renommée d'orateur. Il s'attire ainsi le respect et la considération de ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Intervention de Mansfeld face au commandant Jafnhar lors de la proclamation de son coup d'état''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puissiez-vous m'écraser de votre puissance, jamais je n'accepterai de me laisser dicter une telle conduite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui êtes-vous, devant Dieu, pour vous gargariser de tels desseins ? Qui êtes-vous, devant Dieu, pour décider de l'avenir des peuples et des communautés qui ne sont pas forcément en accord avec vos lois et commandements ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quelle sorte de dignité vous drappez-vous en attaquant lâchement, par surprise, ceux que vous décriez comme des tyrans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul tyran que je vois ici, c'est vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vrai courage réside dans le maintient de ses opinions et de ses principes, même si l'adversité nous dicte de nous terrer dans la crainte et la peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sembliez tellement sûr de la justesse de votre cause, vous seriez chancellier, et vos alliés ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon peuple est fier et courageux. Nous nous battrons parmi les étoiles et les astres, nous nous battrons dans nos villes, nos cités et nos mines, nous ne nous rendrons jamais face à la tyrannie, quitte à être anéantis par l'infamie !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De l'exil de Jafnhar à la dictature des peluches stellaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre civile fait rage. Les alliés du commandant Jafnhar, parmi lesquels on compte les commandants Lizaka, Juju_01 ainsi que les Bisounours, s'opposent aux forces conjointes de la République, de ses alliés et des forces du Culte du seigneur Grimaldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'illustres commandants perdent la vie durant ces tragiques hostilités, et c'est impuissant que Mansfeld tente d'obtenir un cessez-le-feu de part et d'autre. C'est alors que le commandant Jafnhar le contacte, et lui propose de devenir recteur et professeur de sciences protocolaires au sein de sa Fondation. Mansfeld y voit l'opportunité de jouer le rôle de conciliateur, et accepte la proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que contestable, et faisant l'objet de nombreuses critiques, la décision de Mansfeld est accueillie favorablement par beaucoup de commandants restés neutres durant le conflit. Hélas, le retrait du commandant Jafnhar et l'arrivée au pouvoir des Bisounours met fin à tout espoir de conciliation. La dictature des peluches stellaires s'impose, et Mansfeld opte pour un durcissement de sa politique. Alfa Deimos entre en résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyniquement nommé sénateur par les tyrans, Mansfeld publie un décret historique foulant aux pieds les Bisounours et leurs alliés. Ce texte vaudra à Alfa Deimos une réputation et un prestige qui permettront à la corporation démocrate de rallier de brillants commandants tels que le commandant Syrus et le commandant Corum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte du décret historique publié contre la dictature des Bisounours  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Moi, Yerog Mansfeld, diplomate, légat de la Curie Universaliste, ambassadeur du système Alfa Deimos, chancelier de la corporation démocrate, Métropolite Pantocrator du Chapitre théocratique d'Alfa Deimos, protecteur de la démocratie et des gouvernements déchus et pourtant légitimes,&lt;br /&gt;
je vous salue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puisque la constitution l'exige, je vous embrasse. Aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci constitue ma première et peut-être dernière intervention en tant que sénateur fantoche désigné par cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, devant Dieu et les autres commandants de cette assemblée, je reconnais de manière solennelle le gouvernement et la constitution de cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais tous deux pour mieux les fouler au pied, et parfumer de mes glaviots de fonctionnaire sénile leurs absurdes et ridicules décrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais pour mieux les railler et les combattre, pacifiquement et diplomatiquement s'entend, par tous les moyens dont je dispose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je prête donc serment et je prends fonction séance tenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ma première série de lois. Vous avez trois jours pour voter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, mon premier décret unilatéral en tant que sénateur consiste en ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La corporation démocrate devient un parti d'état, et a pour objet d'organiser des élections libres dès que faire se peut afin de remettre sur les rails une démocratie viable dans cette galaxie. Ce combat sera pacifique et courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ses membres sont protégés par une immunité spéciale, interdisant à quiconque de leur manquer de respect, mais aussi, en égard à la constitution, d'affection et de tendresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Afin de faire respecter strictement la discipline en son sein, je clame haut et fort un dogme inaltérable :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'humour n'existe pas chez les diplomates !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il est de par ce décret strictement interdit.&lt;br /&gt;
Tout contrevenant serait irrémédiablement condamné à relire tous les messages d'archives de la poubelle galactique, et de venir les réciter par coeur devant toute l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le statut du gouvernement du chancelier Silence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) le chancelier Silence se voit accorder le statut de réfugié politique au sein de la corporation démocrate. Il devient donc membre du parti d'état et par conséquent bénéficie de la protection de l'immunité spéciale relevant de la première loi Mansfeld, premier décret, deuxième paragraphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Les autres membres de son gouvernement acquièrent le même statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ils sont autorisés à poursuivre leur lutte tant qu'ils en auront envie. Ils ne pourront donc être considérés comme terroristes mais bien comme résistants légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Il leur est interdit d'abandonner la lutte, sous peine de faire perdre à cette galaxie tout symbole d'espérance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troisième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de l'institution d'un prix récompensant les meilleurs diplomates, le prix &amp;quot;Dedee&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Ce prix sera attribué une fois par semaine par le commandant Dedee, unique détenteur de ce privilège octroyé par décret sénatorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le commandant récompensé aura juste le droit d'accepter le prix et de s'en plaindre par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatrième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du respect de cette constitution,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est autorisée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est encouragée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinquième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du programme de la culture et des festivités,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le 31 Août de chaque année sera jour de deuil galactique.&lt;br /&gt;
Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la démocratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le 1er Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Le 2 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Le 3 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Le 4 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la noblesse d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Le 5 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'humour de bon goût.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le 6 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le courage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Le 7 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la bravoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Le 8 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le suffrage universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Le 9 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diversité culturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Le 10 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le désintéressement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Le 11 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'honnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Le 12 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Le 13 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pacifisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Le 14 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Le 15 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Le 16 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Le 17 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le respect universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) Le 18 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la magnanimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Le 19 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'égalité devant la Loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Le 20 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22) Le 21 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pardon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23) Le 22 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le don de soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24) Le 23 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que Casimir, mon chat bien aimé. Mort en recevant un bisou de Gros Veinard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) Le 24 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26) Le 25 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'art du discours. Quoi que.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Le 26 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la concorde entre les peuples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Le 27 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la mesure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29) Le 28 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la répartie de qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30) Le 29 Septembre de chaque année sera jour de dueil galactique. Le défunt ainsi honoré sera l'honneur. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31) Le 30 Septembre de chaque année sera jour de dueil.&lt;br /&gt;
Ce jour sera connu sous le nom de &amp;quot;sainte-Jafnhar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux membres de la haute cour de recourir à leur droit de véto pour annuler un décret de loi voté à la majorité des commandants votants de l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit aux membres de la haute cour d'utiliser la force pour imposer leur avis à l'assemblée ici réunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) En cas de problème juridique, les débats doivent être menés par une joute de répartie et de rhétorique, suivie, en égard à la constitution, d'un concours de bisou mouillé. Etant moi-même presque sénile, je suis sûr de gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) IL est interdit d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas interdit d'interdire d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huitième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La diplomatie étant morte, place à l'ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) l'ironie et le cynisme deviennent langues galactiques officielles de ceux qui foulent au pied ce régime fantoche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuvième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est obligatoire de reconnaître ce gouvernement et sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est obligatoire de ne pas obéir et de ne pas courber l'échine face aux abus de ce gouvernement et de sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit aux bisounours de s'exprimer en public sans dire &amp;quot;Jacques a dit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux Bisounours de s'asseoir sur les banquettes publiques de l'assemblée. Des banquettes de couleur différente seront mises à leur disposition, vu leur statut de dictateurs galactiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit de douter de la détermination du sénateur Mansfeld pour rétablir un état de droit dans cette galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà donc ma première série de Lois.&lt;br /&gt;
je travaille à la prochaine série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En égard à la cons-titutions, je soumet ces lois au vote majoritaire. Il est impossible de voter pour ou contre une Loi en particulier. J'ai dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page encyclopédique concernant Mansfeld est encore incomplète, la suite viendra au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portraits du commandant lors de ses interventions à l'assemblée galactique, avant l'attentat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques vues d'Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alpha.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Alpha.jpg&amp;diff=9676</id>
		<title>Fichier:Alpha.jpg</title>
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		<updated>2006-10-15T17:41:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9675</id>
		<title>Mansfeld, Yerog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9675"/>
		<updated>2006-10-15T17:39:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Quelques vues d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe un poste de magistrat pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique, surnommée &amp;quot;l'apocalypse&amp;quot; ou &amp;quot;les dix plaies de Deimos&amp;quot; par la population, coupe cet élan et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur. L'atmosphère, devenue instable, force les populations à vivre sous la surface du globe, et les pluies acides, surnommée &amp;quot;l'Aquilon&amp;quot;, font peu à peu mourir faune et flore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est durant cette période de troubles que Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du Chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Première intervention de Mansfeld devant l'assemblée''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''''Honorables commandants et ambassadeurs,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté du système 577 de la planète Alfa Deimos vous fait savoir qu'elle a enfin reçu des nouvelles du recensement, et vous fait parvenir ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a mandaté le commandant Yerog Mansfeld pour représenter ses intérêts au sein de l'Assemblée Galactique. Alfa Deimos espère pouvoir y nouer de durables et fructueuses relations diplomatiques amicales avec ses voisins, proches ou éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes prêts à collaborer en matière de coopération commerciale, scientifique et militaire. Suite à l'ouragan magnétique, bon nombre de nos installations sont endommagées, et nous serions très reconnaissants de pouvoir bénéficier d'une aide économique et logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'espoir de rencontrer votre soutien et votre aide,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Alfa Deimos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld, commandant et ambassadeur.''&lt;br /&gt;
''''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Du recensement à la guerre civile''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le recensement d'Alfa Deimos, Yerog Mansfeld développe une politique diplomatique pacifiste et neutre, intervenant notamment dans le cadre des plaintes concernant certains opposants du gouvernement du chancelier Silence. Ces interventions lui valent la sympathie de nombreux commandants, dont le commandeur Valorys, qui lui propose alors d'entrer dans la coalition qu'il dirige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prudent, Mansfeld décline l'invitation et tisse avec patience un réseau complexe d'alliances et d'amitiés devant assurer la protection d'Alfa Deimos. Devant l'ampleur de la tâche, Mansfeld renonce au pouvoir sur Alfa Deimos et remet ses prérogatives au Haut Chapitre, organe théocratique conservateur composé de prêtres animés par une conscience collective ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque que le chancelier Silence décrète l'état d'urgence, Mansfeld tente de jouer la carte de la médiation entre les opposants de la République et le gouvernement. Hélas, les hostilités font rage, et le commandant Jafhnar parvient à s'emparer du système zéro et de la capitale. Sa dictature est brutale et remet en cause la sécurité d'Alfa Deimos ainsi que celle de dizaines de systèmes pacifistes. Mansfeld crée alors la '''corporation démocrate''', une coalition de systèmes neutres engagés en faveur des principes démocratiques et pacifistes. Ses alliés de la première heure sont alors les commandants Jameson et Requiem, ainsi que leurs excellences le gouverneur Borgnefesse et l'Empereur Kusquo 1er. Dans le même temps, la jeune corporation est soutenue par les commandants Valorys et Cosmic Roger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains commandants prennent position contre le coup d'état, bien qu'étrangers au gouvernement, et proposent leur protection. Ce sera le cas du commandant Templar, qui deviendra plus tard Vice-Chancelier dans le gouvernement Mansfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très vite, Mansfeld entreprend une offensive diplomatique devant l'assemblée, où il gagne définitivement sa renommée d'orateur. Il s'attire ainsi le respect et la considération de ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Intervention de Mansfeld face au commandant Jafhnar lors de la proclamation de son coup d'état''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puissiez-vous m'écraser de votre puissance, jamais je n'accepterai de me laisser dicter une telle conduite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui êtes-vous, devant Dieu, pour vous gargariser de tels desseins ? Qui êtes-vous, devant Dieu, pour décider de l'avenir des peuples et des communautés qui ne sont pas forcément en accord avec vos lois et commandements ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quelle sorte de dignité vous drappez-vous en attaquant lâchement, par surprise, ceux que vous décriez comme des tyrans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul tyran que je vois ici, c'est vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vrai courage réside dans le maintient de ses opinions et de ses principes, même si l'adversité nous dicte de nous terrer dans la crainte et la peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sembliez tellement sûr de la justesse de votre cause, vous seriez chancellier, et vos alliés ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon peuple est fier et courageux. Nous nous battrons parmi les étoiles et les astres, nous nous battrons dans nos villes, nos cités et nos mines, nous ne nous rendrons jamais face à la tyrannie, quitte à être anéantis par l'infamie !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De l'exil de Jafhnar à la dictature des peluches stellaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre civile fait rage. Les alliés du commandant Jafnhar, parmi lesquels on compte les commandants Lizaka, Juju_01 ainsi que les Bisounours, s'opposent aux forces conjointes de la République, de ses alliés et des forces du Culte du seigneur Grimaldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'illustres commandants perdent la vie durant ces tragiques hostilités, et c'est impuissant que Mansfeld tente d'obtenir un cessez-le-feu de part et d'autre. C'est alors que le commandant Jafhnar le contacte, et lui propose de devenir recteur et professeur de sciences protocolaires au sein de sa Fondation. Mansfeld y voit l'opportunité de jouer le rôle de conciliateur, et accepte la proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que contestable, et faisant l'objet de nombreuses critiques, la décision de Mansfeld est accueillie favorablement par beaucoup de commandants restés neutres durant le conflit. Hélas, le retrait du commandant Jafhnar et l'arrivée au pouvoir des Bisounours met fin à tout espoir de conciliation. La dictature des peluches stellaires s'impose, et Mansfeld opte pour un durcissement de sa politique. Alfa Deimos entre en résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyniquement nommé sénateur par les tyrans, Mansfeld publie un décret historique foulant aux pieds les Bisounours et leurs alliés. Ce texte vaudra à Alfa Deimos une réputation et un prestige qui permettront à la corporation démocrate de rallier de brillants commandants tels que le commandant Syrus et le commandant Corum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte du décret historique publié contre la dictature des Bisounours  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Moi, Yerog Mansfeld, diplomate, légat de la Curie Universaliste, ambassadeur du système Alfa Deimos, chancelier de la corporation démocrate, Métropolite Pantocrator du Chapitre théocratique d'Alfa Deimos, protecteur de la démocratie et des gouvernements déchus et pourtant légitimes,&lt;br /&gt;
je vous salue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puisque la constitution l'exige, je vous embrasse. Aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci constitue ma première et peut-être dernière intervention en tant que sénateur fantoche désigné par cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, devant Dieu et les autres commandants de cette assemblée, je reconnais de manière solennelle le gouvernement et la constitution de cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais tous deux pour mieux les fouler au pied, et parfumer de mes glaviots de fonctionnaire sénile leurs absurdes et ridicules décrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais pour mieux les railler et les combattre, pacifiquement et diplomatiquement s'entend, par tous les moyens dont je dispose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je prête donc serment et je prends fonction séance tenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ma première série de lois. Vous avez trois jours pour voter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, mon premier décret unilatéral en tant que sénateur consiste en ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La corporation démocrate devient un parti d'état, et a pour objet d'organiser des élections libres dès que faire se peut afin de remettre sur les rails une démocratie viable dans cette galaxie. Ce combat sera pacifique et courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ses membres sont protégés par une immunité spéciale, interdisant à quiconque de leur manquer de respect, mais aussi, en égard à la constitution, d'affection et de tendresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Afin de faire respecter strictement la discipline en son sein, je clame haut et fort un dogme inaltérable :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'humour n'existe pas chez les diplomates !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il est de par ce décret strictement interdit.&lt;br /&gt;
Tout contrevenant serait irrémédiablement condamné à relire tous les messages d'archives de la poubelle galactique, et de venir les réciter par coeur devant toute l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le statut du gouvernement du chancelier Silence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) le chancelier Silence se voit accorder le statut de réfugié politique au sein de la corporation démocrate. Il devient donc membre du parti d'état et par conséquent bénéficie de la protection de l'immunité spéciale relevant de la première loi Mansfeld, premier décret, deuxième paragraphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Les autres membres de son gouvernement acquièrent le même statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ils sont autorisés à poursuivre leur lutte tant qu'ils en auront envie. Ils ne pourront donc être considérés comme terroristes mais bien comme résistants légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Il leur est interdit d'abandonner la lutte, sous peine de faire perdre à cette galaxie tout symbole d'espérance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troisième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de l'institution d'un prix récompensant les meilleurs diplomates, le prix &amp;quot;Dedee&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Ce prix sera attribué une fois par semaine par le commandant Dedee, unique détenteur de ce privilège octroyé par décret sénatorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le commandant récompensé aura juste le droit d'accepter le prix et de s'en plaindre par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatrième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du respect de cette constitution,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est autorisée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est encouragée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinquième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du programme de la culture et des festivités,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le 31 Août de chaque année sera jour de deuil galactique.&lt;br /&gt;
Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la démocratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le 1er Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Le 2 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Le 3 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Le 4 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la noblesse d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Le 5 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'humour de bon goût.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le 6 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le courage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Le 7 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la bravoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Le 8 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le suffrage universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Le 9 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diversité culturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Le 10 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le désintéressement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Le 11 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'honnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Le 12 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Le 13 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pacifisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Le 14 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Le 15 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Le 16 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Le 17 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le respect universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) Le 18 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la magnanimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Le 19 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'égalité devant la Loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Le 20 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22) Le 21 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pardon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23) Le 22 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le don de soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24) Le 23 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que Casimir, mon chat bien aimé. Mort en recevant un bisou de Gros Veinard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) Le 24 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26) Le 25 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'art du discours. Quoi que.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Le 26 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la concorde entre les peuples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Le 27 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la mesure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29) Le 28 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la répartie de qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30) Le 29 Septembre de chaque année sera jour de dueil galactique. Le défunt ainsi honoré sera l'honneur. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31) Le 30 Septembre de chaque année sera jour de dueil.&lt;br /&gt;
Ce jour sera connu sous le nom de &amp;quot;sainte-Jafhnar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux membres de la haute cour de recourir à leur droit de véto pour annuler un décret de loi voté à la majorité des commandants votants de l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit aux membres de la haute cour d'utiliser la force pour imposer leur avis à l'assemblée ici réunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) En cas de problème juridique, les débats doivent être menés par une joute de répartie et de rhétorique, suivie, en égard à la constitution, d'un concours de bisou mouillé. Etant moi-même presque sénile, je suis sûr de gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) IL est interdit d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas interdit d'interdire d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huitième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La diplomatie étant morte, place à l'ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) l'ironie et le cynisme deviennent langues galactiques officielles de ceux qui foulent au pied ce régime fantoche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuvième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est obligatoire de reconnaître ce gouvernement et sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est obligatoire de ne pas obéir et de ne pas courber l'échine face aux abus de ce gouvernement et de sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit aux bisounours de s'exprimer en public sans dire &amp;quot;Jacques a dit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux Bisounours de s'asseoir sur les banquettes publiques de l'assemblée. Des banquettes de couleur différente seront mises à leur disposition, vu leur statut de dictateurs galactiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit de douter de la détermination du sénateur Mansfeld pour rétablir un état de droit dans cette galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà donc ma première série de Lois.&lt;br /&gt;
je travaille à la prochaine série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En égard à la cons-titutions, je soumet ces lois au vote majoritaire. Il est impossible de voter pour ou contre une Loi en particulier. J'ai dit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page encyclopédique concernant Mansfeld est encore incomplète, la suite viendra au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portraits du commandant lors de ses interventions à l'assemblée galactique, avant l'attentat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques vues d'Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfaaaa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa3.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alpha.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
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		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9671</id>
		<title>Mansfeld, Yerog</title>
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		<updated>2006-10-15T17:33:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Quelques vues d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe un poste de magistrat pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique, surnommée &amp;quot;l'apocalypse&amp;quot; ou &amp;quot;les dix plaies de Deimos&amp;quot; par la population, coupe cet élan et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur. L'atmosphère, devenue instable, force les populations à vivre sous la surface du globe, et les pluies acides, surnommée &amp;quot;l'Aquilon&amp;quot;, font peu à peu mourir faune et flore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est durant cette période de troubles que Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du Chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Première intervention de Mansfeld devant l'assemblée''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''''Honorables commandants et ambassadeurs,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté du système 577 de la planète Alfa Deimos vous fait savoir qu'elle a enfin reçu des nouvelles du recensement, et vous fait parvenir ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a mandaté le commandant Yerog Mansfeld pour représenter ses intérêts au sein de l'Assemblée Galactique. Alfa Deimos espère pouvoir y nouer de durables et fructueuses relations diplomatiques amicales avec ses voisins, proches ou éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes prêts à collaborer en matière de coopération commerciale, scientifique et militaire. Suite à l'ouragan magnétique, bon nombre de nos installations sont endommagées, et nous serions très reconnaissants de pouvoir bénéficier d'une aide économique et logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'espoir de rencontrer votre soutien et votre aide,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Alfa Deimos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld, commandant et ambassadeur.''&lt;br /&gt;
''''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Du recensement à la guerre civile''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le recensement d'Alfa Deimos, Yerog Mansfeld développe une politique diplomatique pacifiste et neutre, intervenant notamment dans le cadre des plaintes concernant certains opposants du gouvernement du chancelier Silence. Ces interventions lui valent la sympathie de nombreux commandants, dont le commandeur Valorys, qui lui propose alors d'entrer dans la coalition qu'il dirige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prudent, Mansfeld décline l'invitation et tisse avec patience un réseau complexe d'alliances et d'amitiés devant assurer la protection d'Alfa Deimos. Devant l'ampleur de la tâche, Mansfeld renonce au pouvoir sur Alfa Deimos et remet ses prérogatives au Haut Chapitre, organe théocratique conservateur composé de prêtres animés par une conscience collective ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque que le chancelier Silence décrète l'état d'urgence, Mansfeld tente de jouer la carte de la médiation entre les opposants de la République et le gouvernement. Hélas, les hostilités font rage, et le commandant Jafhnar parvient à s'emparer du système zéro et de la capitale. Sa dictature est brutale et remet en cause la sécurité d'Alfa Deimos ainsi que celle de dizaines de systèmes pacifistes. Mansfeld crée alors la '''corporation démocrate''', une coalition de systèmes neutres engagés en faveur des principes démocratiques et pacifistes. Ses alliés de la première heure sont alors les commandants Jameson et Requiem, ainsi que leurs excellences le gouverneur Borgnefesse et l'Empereur Kusquo 1er. Dans le même temps, la jeune corporation est soutenue par les commandants Valorys et Cosmic Roger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains commandants prennent position contre le coup d'état, bien qu'étrangers au gouvernement, et proposent leur protection. Ce sera le cas du commandant Templar, qui deviendra plus tard Vice-Chancelier dans le gouvernement Mansfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très vite, Mansfeld entreprend une offensive diplomatique devant l'assemblée, où il gagne définitivement sa renommée d'orateur. Il s'attire ainsi le respect et la considération de ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Intervention de Mansfeld face au commandant Jafhnar lors de la proclamation de son coup d'état''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puissiez-vous m'écraser de votre puissance, jamais je n'accepterai de me laisser dicter une telle conduite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui êtes-vous, devant Dieu, pour vous gargariser de tels desseins ? Qui êtes-vous, devant Dieu, pour décider de l'avenir des peuples et des communautés qui ne sont pas forcément en accord avec vos lois et commandements ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quelle sorte de dignité vous drappez-vous en attaquant lâchement, par surprise, ceux que vous décriez comme des tyrans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul tyran que je vois ici, c'est vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vrai courage réside dans le maintient de ses opinions et de ses principes, même si l'adversité nous dicte de nous terrer dans la crainte et la peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sembliez tellement sûr de la justesse de votre cause, vous seriez chancellier, et vos alliés ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon peuple est fier et courageux. Nous nous battrons parmi les étoiles et les astres, nous nous battrons dans nos villes, nos cités et nos mines, nous ne nous rendrons jamais face à la tyrannie, quitte à être anéantis par l'infamie !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De l'exil de Jafhnar à la dictature des peluches stellaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre civile fait rage. Les alliés du commandant Jafnhar, parmi lesquels on compte les commandants Lizaka, Juju_01 ainsi que les Bisounours, s'opposent aux forces conjointes de la République, de ses alliés et des forces du Culte du seigneur Grimaldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'illustres commandants perdent la vie durant ces tragiques hostilités, et c'est impuissant que Mansfeld tente d'obtenir un cessez-le-feu de part et d'autre. C'est alors que le commandant Jafhnar le contacte, et lui propose de devenir recteur et professeur de sciences protocolaires au sein de sa Fondation. Mansfeld y voit l'opportunité de jouer le rôle de conciliateur, et accepte la proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que contestable, et faisant l'objet de nombreuses critiques, la décision de Mansfeld est accueillie favorablement par beaucoup de commandants restés neutres durant le conflit. Hélas, le retrait du commandant Jafhnar et l'arrivée au pouvoir des Bisounours met fin à tout espoir de conciliation. La dictature des peluches stellaires s'impose, et Mansfeld opte pour un durcissement de sa politique. Alfa Deimos entre en résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyniquement nommé sénateur par les tyrans, Mansfeld publie un décret historique foulant aux pieds les Bisounours et leurs alliés. Ce texte vaudra à Alfa Deimos une réputation et un prestige qui permettront à la corporation démocrate de rallier de brillants commandants tels que le commandant Syrus et le commandant Corum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte du décret historique publié contre la dictature des Bisounours  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Moi, Yerog Mansfeld, diplomate, légat de la Curie Universaliste, ambassadeur du système Alfa Deimos, chancelier de la corporation démocrate, Métropolite Pantocrator du Chapitre théocratique d'Alfa Deimos, protecteur de la démocratie et des gouvernements déchus et pourtant légitimes,&lt;br /&gt;
je vous salue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puisque la constitution l'exige, je vous embrasse. Aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci constitue ma première et peut-être dernière intervention en tant que sénateur fantoche désigné par cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, devant Dieu et les autres commandants de cette assemblée, je reconnais de manière solennelle le gouvernement et la constitution de cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais tous deux pour mieux les fouler au pied, et parfumer de mes glaviots de fonctionnaire sénile leurs absurdes et ridicules décrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais pour mieux les railler et les combattre, pacifiquement et diplomatiquement s'entend, par tous les moyens dont je dispose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je prête donc serment et je prends fonction séance tenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ma première série de lois. Vous avez trois jours pour voter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, mon premier décret unilatéral en tant que sénateur consiste en ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La corporation démocrate devient un parti d'état, et a pour objet d'organiser des élections libres dès que faire se peut afin de remettre sur les rails une démocratie viable dans cette galaxie. Ce combat sera pacifique et courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ses membres sont protégés par une immunité spéciale, interdisant à quiconque de leur manquer de respect, mais aussi, en égard à la constitution, d'affection et de tendresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Afin de faire respecter strictement la discipline en son sein, je clame haut et fort un dogme inaltérable :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'humour n'existe pas chez les diplomates !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il est de par ce décret strictement interdit.&lt;br /&gt;
Tout contrevenant serait irrémédiablement condamné à relire tous les messages d'archives de la poubelle galactique, et de venir les réciter par coeur devant toute l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le statut du gouvernement du chancelier Silence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) le chancelier Silence se voit accorder le statut de réfugié politique au sein de la corporation démocrate. Il devient donc membre du parti d'état et par conséquent bénéficie de la protection de l'immunité spéciale relevant de la première loi Mansfeld, premier décret, deuxième paragraphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Les autres membres de son gouvernement acquièrent le même statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ils sont autorisés à poursuivre leur lutte tant qu'ils en auront envie. Ils ne pourront donc être considérés comme terroristes mais bien comme résistants légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Il leur est interdit d'abandonner la lutte, sous peine de faire perdre à cette galaxie tout symbole d'espérance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troisième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de l'institution d'un prix récompensant les meilleurs diplomates, le prix &amp;quot;Dedee&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Ce prix sera attribué une fois par semaine par le commandant Dedee, unique détenteur de ce privilège octroyé par décret sénatorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le commandant récompensé aura juste le droit d'accepter le prix et de s'en plaindre par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatrième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du respect de cette constitution,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est autorisée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est encouragée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinquième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du programme de la culture et des festivités,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le 31 Août de chaque année sera jour de deuil galactique.&lt;br /&gt;
Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la démocratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le 1er Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Le 2 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Le 3 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Le 4 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la noblesse d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Le 5 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'humour de bon goût.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le 6 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le courage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Le 7 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la bravoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Le 8 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le suffrage universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Le 9 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diversité culturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Le 10 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le désintéressement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Le 11 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'honnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Le 12 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Le 13 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pacifisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Le 14 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Le 15 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Le 16 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Le 17 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le respect universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) Le 18 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la magnanimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Le 19 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'égalité devant la Loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Le 20 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22) Le 21 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pardon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23) Le 22 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le don de soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24) Le 23 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que Casimir, mon chat bien aimé. Mort en recevant un bisou de Gros Veinard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) Le 24 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26) Le 25 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'art du discours. Quoi que.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Le 26 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la concorde entre les peuples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Le 27 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la mesure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29) Le 28 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la répartie de qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30) Le 29 Septembre de chaque année sera jour de dueil galactique. Le défunt ainsi honoré sera l'honneur. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31) Le 30 Septembre de chaque année sera jour de dueil.&lt;br /&gt;
Ce jour sera connu sous le nom de &amp;quot;sainte-Jafhnar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux membres de la haute cour de recourir à leur droit de véto pour annuler un décret de loi voté à la majorité des commandants votants de l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit aux membres de la haute cour d'utiliser la force pour imposer leur avis à l'assemblée ici réunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) En cas de problème juridique, les débats doivent être menés par une joute de répartie et de rhétorique, suivie, en égard à la constitution, d'un concours de bisou mouillé. Etant moi-même presque sénile, je suis sûr de gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) IL est interdit d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas interdit d'interdire d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huitième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La diplomatie étant morte, place à l'ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) l'ironie et le cynisme deviennent langues galactiques officielles de ceux qui foulent au pied ce régime fantoche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuvième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est obligatoire de reconnaître ce gouvernement et sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est obligatoire de ne pas obéir et de ne pas courber l'échine face aux abus de ce gouvernement et de sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit aux bisounours de s'exprimer en public sans dire &amp;quot;Jacques a dit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux Bisounours de s'asseoir sur les banquettes publiques de l'assemblée. Des banquettes de couleur différente seront mises à leur disposition, vu leur statut de dictateurs galactiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit de douter de la détermination du sénateur Mansfeld pour rétablir un état de droit dans cette galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà donc ma première série de Lois.&lt;br /&gt;
je travaille à la prochaine série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En égard à la cons-titutions, je soumet ces lois au vote majoritaire. Il est impossible de voter pour ou contre une Loi en particulier. J'ai dit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page encyclopédique concernant Mansfeld est encore incomplète, la suite viendra au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portraits du commandant lors de ses interventions à l'assemblée galactique, avant l'attentat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques vues d'Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9670</id>
		<title>Mansfeld, Yerog</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Mansfeld,_Yerog&amp;diff=9670"/>
		<updated>2006-10-15T17:32:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : /* Quelques vues d'Alfa Deimos */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Biographie : de l'enfance jusqu'au recensement d'Alfa Deimos''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe un poste de magistrat pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique, surnommée &amp;quot;l'apocalypse&amp;quot; ou &amp;quot;les dix plaies de Deimos&amp;quot; par la population, coupe cet élan et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur. L'atmosphère, devenue instable, force les populations à vivre sous la surface du globe, et les pluies acides, surnommée &amp;quot;l'Aquilon&amp;quot;, font peu à peu mourir faune et flore. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est durant cette période de troubles que Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du Chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Première intervention de Mansfeld devant l'assemblée''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''''''''Honorables commandants et ambassadeurs,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La communauté du système 577 de la planète Alfa Deimos vous fait savoir qu'elle a enfin reçu des nouvelles du recensement, et vous fait parvenir ce message.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle a mandaté le commandant Yerog Mansfeld pour représenter ses intérêts au sein de l'Assemblée Galactique. Alfa Deimos espère pouvoir y nouer de durables et fructueuses relations diplomatiques amicales avec ses voisins, proches ou éloignés.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous sommes prêts à collaborer en matière de coopération commerciale, scientifique et militaire. Suite à l'ouragan magnétique, bon nombre de nos installations sont endommagées, et nous serions très reconnaissants de pouvoir bénéficier d'une aide économique et logistique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans l'espoir de rencontrer votre soutien et votre aide,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Alfa Deimos,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld, commandant et ambassadeur.''&lt;br /&gt;
''''''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Du recensement à la guerre civile''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès le recensement d'Alfa Deimos, Yerog Mansfeld développe une politique diplomatique pacifiste et neutre, intervenant notamment dans le cadre des plaintes concernant certains opposants du gouvernement du chancelier Silence. Ces interventions lui valent la sympathie de nombreux commandants, dont le commandeur Valorys, qui lui propose alors d'entrer dans la coalition qu'il dirige.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prudent, Mansfeld décline l'invitation et tisse avec patience un réseau complexe d'alliances et d'amitiés devant assurer la protection d'Alfa Deimos. Devant l'ampleur de la tâche, Mansfeld renonce au pouvoir sur Alfa Deimos et remet ses prérogatives au Haut Chapitre, organe théocratique conservateur composé de prêtres animés par une conscience collective ancestrale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsque que le chancelier Silence décrète l'état d'urgence, Mansfeld tente de jouer la carte de la médiation entre les opposants de la République et le gouvernement. Hélas, les hostilités font rage, et le commandant Jafhnar parvient à s'emparer du système zéro et de la capitale. Sa dictature est brutale et remet en cause la sécurité d'Alfa Deimos ainsi que celle de dizaines de systèmes pacifistes. Mansfeld crée alors la '''corporation démocrate''', une coalition de systèmes neutres engagés en faveur des principes démocratiques et pacifistes. Ses alliés de la première heure sont alors les commandants Jameson et Requiem, ainsi que leurs excellences le gouverneur Borgnefesse et l'Empereur Kusquo 1er. Dans le même temps, la jeune corporation est soutenue par les commandants Valorys et Cosmic Roger.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains commandants prennent position contre le coup d'état, bien qu'étrangers au gouvernement, et proposent leur protection. Ce sera le cas du commandant Templar, qui deviendra plus tard Vice-Chancelier dans le gouvernement Mansfeld.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Très vite, Mansfeld entreprend une offensive diplomatique devant l'assemblée, où il gagne définitivement sa renommée d'orateur. Il s'attire ainsi le respect et la considération de ses adversaires.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''Intervention de Mansfeld face au commandant Jafhnar lors de la proclamation de son coup d'état''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Puissiez-vous m'écraser de votre puissance, jamais je n'accepterai de me laisser dicter une telle conduite !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qui êtes-vous, devant Dieu, pour vous gargariser de tels desseins ? Qui êtes-vous, devant Dieu, pour décider de l'avenir des peuples et des communautés qui ne sont pas forcément en accord avec vos lois et commandements ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De quelle sorte de dignité vous drappez-vous en attaquant lâchement, par surprise, ceux que vous décriez comme des tyrans ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le seul tyran que je vois ici, c'est vous.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le vrai courage réside dans le maintient de ses opinions et de ses principes, même si l'adversité nous dicte de nous terrer dans la crainte et la peur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si vous sembliez tellement sûr de la justesse de votre cause, vous seriez chancellier, et vos alliés ministres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mon peuple est fier et courageux. Nous nous battrons parmi les étoiles et les astres, nous nous battrons dans nos villes, nos cités et nos mines, nous ne nous rendrons jamais face à la tyrannie, quitte à être anéantis par l'infamie !''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== De l'exil de Jafhnar à la dictature des peluches stellaires ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La guerre civile fait rage. Les alliés du commandant Jafnhar, parmi lesquels on compte les commandants Lizaka, Juju_01 ainsi que les Bisounours, s'opposent aux forces conjointes de la République, de ses alliés et des forces du Culte du seigneur Grimaldus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'illustres commandants perdent la vie durant ces tragiques hostilités, et c'est impuissant que Mansfeld tente d'obtenir un cessez-le-feu de part et d'autre. C'est alors que le commandant Jafhnar le contacte, et lui propose de devenir recteur et professeur de sciences protocolaires au sein de sa Fondation. Mansfeld y voit l'opportunité de jouer le rôle de conciliateur, et accepte la proposition.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien que contestable, et faisant l'objet de nombreuses critiques, la décision de Mansfeld est accueillie favorablement par beaucoup de commandants restés neutres durant le conflit. Hélas, le retrait du commandant Jafhnar et l'arrivée au pouvoir des Bisounours met fin à tout espoir de conciliation. La dictature des peluches stellaires s'impose, et Mansfeld opte pour un durcissement de sa politique. Alfa Deimos entre en résistance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cyniquement nommé sénateur par les tyrans, Mansfeld publie un décret historique foulant aux pieds les Bisounours et leurs alliés. Ce texte vaudra à Alfa Deimos une réputation et un prestige qui permettront à la corporation démocrate de rallier de brillants commandants tels que le commandant Syrus et le commandant Corum.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Texte du décret historique publié contre la dictature des Bisounours  ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Moi, Yerog Mansfeld, diplomate, légat de la Curie Universaliste, ambassadeur du système Alfa Deimos, chancelier de la corporation démocrate, Métropolite Pantocrator du Chapitre théocratique d'Alfa Deimos, protecteur de la démocratie et des gouvernements déchus et pourtant légitimes,&lt;br /&gt;
je vous salue.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Et puisque la constitution l'exige, je vous embrasse. Aussi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ceci constitue ma première et peut-être dernière intervention en tant que sénateur fantoche désigné par cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, devant Dieu et les autres commandants de cette assemblée, je reconnais de manière solennelle le gouvernement et la constitution de cette clique hystérique et incompréhensible que sont les bisounours.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais tous deux pour mieux les fouler au pied, et parfumer de mes glaviots de fonctionnaire sénile leurs absurdes et ridicules décrets.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je les reconnais pour mieux les railler et les combattre, pacifiquement et diplomatiquement s'entend, par tous les moyens dont je dispose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je prête donc serment et je prends fonction séance tenante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici ma première série de lois. Vous avez trois jours pour voter.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi, mon premier décret unilatéral en tant que sénateur consiste en ceci :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La corporation démocrate devient un parti d'état, et a pour objet d'organiser des élections libres dès que faire se peut afin de remettre sur les rails une démocratie viable dans cette galaxie. Ce combat sera pacifique et courtois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Ses membres sont protégés par une immunité spéciale, interdisant à quiconque de leur manquer de respect, mais aussi, en égard à la constitution, d'affection et de tendresse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Afin de faire respecter strictement la discipline en son sein, je clame haut et fort un dogme inaltérable :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'humour n'existe pas chez les diplomates !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D'ailleurs, il est de par ce décret strictement interdit.&lt;br /&gt;
Tout contrevenant serait irrémédiablement condamné à relire tous les messages d'archives de la poubelle galactique, et de venir les réciter par coeur devant toute l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Deuxième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concernant le statut du gouvernement du chancelier Silence :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) le chancelier Silence se voit accorder le statut de réfugié politique au sein de la corporation démocrate. Il devient donc membre du parti d'état et par conséquent bénéficie de la protection de l'immunité spéciale relevant de la première loi Mansfeld, premier décret, deuxième paragraphe.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Les autres membres de son gouvernement acquièrent le même statut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Ils sont autorisés à poursuivre leur lutte tant qu'ils en auront envie. Ils ne pourront donc être considérés comme terroristes mais bien comme résistants légitimes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Il leur est interdit d'abandonner la lutte, sous peine de faire perdre à cette galaxie tout symbole d'espérance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Troisième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre de l'institution d'un prix récompensant les meilleurs diplomates, le prix &amp;quot;Dedee&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Ce prix sera attribué une fois par semaine par le commandant Dedee, unique détenteur de ce privilège octroyé par décret sénatorial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le commandant récompensé aura juste le droit d'accepter le prix et de s'en plaindre par la suite.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quatrième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du respect de cette constitution,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est autorisée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Toute personne désirant exprimer son mépris envers ce gouvernement est encouragée à le faire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cinquième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans le cadre du programme de la culture et des festivités,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Le 31 Août de chaque année sera jour de deuil galactique.&lt;br /&gt;
Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la démocratie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Le 1er Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la justice.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Le 2 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Le 3 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diplomatie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Le 4 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la noblesse d'esprit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Le 5 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'humour de bon goût.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
7) Le 6 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le courage.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Le 7 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la bravoure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Le 8 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le suffrage universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Le 9 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la diversité culturelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
11) Le 10 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le désintéressement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
12) Le 11 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'honnêteté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13) Le 12 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la liberté.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
14) Le 13 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pacifisme.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
15) Le 14 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'intelligence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
16) Le 15 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la sagesse.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
17) Le 16 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la créativité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
18) Le 17 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le respect universel.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
19) Le 18 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la magnanimité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
20) Le 19 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'égalité devant la Loi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
21) Le 20 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la fraternité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
22) Le 21 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le pardon.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
23) Le 22 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que le don de soi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
24) Le 23 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que Casimir, mon chat bien aimé. Mort en recevant un bisou de Gros Veinard.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
25) Le 24 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la droiture. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
26) Le 25 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que l'art du discours. Quoi que.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
27) Le 26 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la concorde entre les peuples.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
28) Le 27 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la mesure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
29) Le 28 Septembre de chaque année sera jour de deuil galactique. Le défunt ainsi honoré n'est ni plus ni moins que la répartie de qualité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30) Le 29 Septembre de chaque année sera jour de dueil galactique. Le défunt ainsi honoré sera l'honneur. Et tant pis si je l'ai déja dit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
31) Le 30 Septembre de chaque année sera jour de dueil.&lt;br /&gt;
Ce jour sera connu sous le nom de &amp;quot;sainte-Jafhnar&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux membres de la haute cour de recourir à leur droit de véto pour annuler un décret de loi voté à la majorité des commandants votants de l'assemblée galactique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit aux membres de la haute cour d'utiliser la force pour imposer leur avis à l'assemblée ici réunie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) En cas de problème juridique, les débats doivent être menés par une joute de répartie et de rhétorique, suivie, en égard à la constitution, d'un concours de bisou mouillé. Etant moi-même presque sénile, je suis sûr de gagner.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Septième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) IL est interdit d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par contre,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il n'est pas interdit d'interdire d'interdire d'interdire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Huitième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) La diplomatie étant morte, place à l'ironie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) l'ironie et le cynisme deviennent langues galactiques officielles de ceux qui foulent au pied ce régime fantoche.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Neuvième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est obligatoire de reconnaître ce gouvernement et sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est obligatoire de ne pas obéir et de ne pas courber l'échine face aux abus de ce gouvernement et de sa constitution.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Il est interdit aux bisounours de s'exprimer en public sans dire &amp;quot;Jacques a dit&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dixième Loi Mansfeld&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Il est interdit aux Bisounours de s'asseoir sur les banquettes publiques de l'assemblée. Des banquettes de couleur différente seront mises à leur disposition, vu leur statut de dictateurs galactiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Il est interdit de douter de la détermination du sénateur Mansfeld pour rétablir un état de droit dans cette galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà donc ma première série de Lois.&lt;br /&gt;
je travaille à la prochaine série.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En égard à la cons-titutions, je soumet ces lois au vote majoritaire. Il est impossible de voter pour ou contre une Loi en particulier. J'ai dit.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== A suivre ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La page encyclopédique concernant Mansfeld est encore incomplète, la suite viendra au fur et à mesure !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Portraits du commandant lors de ses interventions à l'assemblée galactique, avant l'attentat ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Quelques vues d'Alfa Deimos ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:alfa.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
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		<updated>2006-10-15T17:31:06Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<updated>2006-10-15T17:30:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<updated>2006-08-28T00:54:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plusieurs organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portraits du commandant lors d'une intervention à l'assemblée galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tttt.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:ttrr.jpg]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:bbbb.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
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		<title>Mansfeld, Yerog</title>
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		<updated>2006-08-28T00:51:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plusieurs organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portraits du commandant lors d'une intervention à l'assemblée galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:tarkin2.jpg]] [[Image:tttt.jpg]] [[Image:ttrr.jpg]] [[Image:bbbb.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Mansfeld, Yerog</title>
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		<updated>2006-08-28T00:37:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plusieurs organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portrait du commandant lors d'une intervention à l'assemblée galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                             [[Image:tarkin2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Le commandant lors d'une séance de l'assemblée.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plusieurs organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portrait du commandant lors d'une de ses interventions à l'assemblée galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                             [[Image:tarkin2.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos, de la galaxie dite &amp;quot;des Exilés&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plusieurs organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Portrait du commandant lors d'une de ses interventions à l'assemblée galactique'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
                             [[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : Portrait du commandant Yerog Mansfeld.&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Portrait du commandant Yerog Mansfeld.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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		<updated>2006-08-28T00:30:31Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:tarkin.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plus organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ce que l'on dit de lui'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A compléter...&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Mansfeld, Yerog</title>
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		<updated>2006-08-28T00:30:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Mansfeld : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Image:Exemple.jpg]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Biographie'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Yerog Mansfeld est âgé de soixante-neuf ans. Il est issu de la petite communauté industrielle du système Alfa Deimos.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Orphelin, élevé comme pupille de la nation, et formé dès son plus jeune âge à servir dans les ordres du Chapitre de la Curie Universaliste, Mansfeld est un véritable produit du savoir-faire Deimosien en matière de formation de haut-fonctionnaire protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dès sa majorité, et peu après la fin de sa formation, Yerog Mansfeld intègre le conseil du Chapitre. Dix ans plus tard, il occupe le poste de ministre de l'intérieur pour une vingtaine d'années. Suite aux progrès scientifiques de sa communauté, qui ont permi l'exploration des planètes avoisinantes, et donc l'établissement de relations diplomatiques avec d'autres peuples, Yerog Mansfeld a été nommé ambassadeur plénipotentaire. L'unité politique des continents d'Alfa Deimos s'étant plus ou moins réalisée à ce moment, Mansfeld devient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, et reprèsente l'ensemble du système auprès des gouvernements étrangers.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Hélas, la tragédie du dernier ouragan magnétique coupe cet élan, et plonge Alfa Deimos dans le dénuement et le chaos. La majeure partie des infrastructures sont détruites, et les acquis technologiques perdus. la planète se retrouve isolée et perd tout contact avec l'extérieur.&lt;br /&gt;
Mansfeld perd alors son mandat et se retire provisoirement de la politique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Durant cette période, il écrira plusieurs ouvrages, dont notamment plusieurs essais politiques sur la &amp;quot;Démocratie théocratique&amp;quot;, &amp;quot;L'autoritarisme démocratique&amp;quot;, &amp;quot;Le panoptisme au service des sociétés galactiques&amp;quot; ainsi que plusieurs manuels de diplomatie complexes utilisés dans les facultés administratives de sa planète.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La stabilisation de la situation géopolitique sur Alfa Deimos lui permet de revenir sur la scène politique planétaire, et de s'opposer au courant théocratique conservateur, dont les dogmes empêchent toute ouverture de la planète vis-à-vis du monde extérieur. Le rétablissement d'une communication avec d'autres systèmes, et plus récemment avec l'assemblée galactique, lui permet d'isoler les réactionnaires, et de prendre le pouvoir. Il accède ainsi à la tête du chapitre, et redevient Métropolite &amp;quot;Pantocrator&amp;quot;, chargé de la diplomatie et de la politique protocolaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Activité et situation actuelles'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a été mandaté pour représenter les intérêts du système Alfa Deimos au sein de l'Assemblée Galactique. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est également le légat de la Curie Universaliste auprès de la même assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le chancelier de la Corporation Démocrate, coalition neutre et pacifiste qu'il a contribué à créer suite à la guerre civile opposant les gouvernements du chancelier Silence et du commandant Jafnhar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est recteur et professeur en sciences protocolaires au sein de la Fondation du commandant Jafhnar.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est probable que le commandant Mansfeld soit également officieusement investi dans plus organisations à vocation pacifiste ou de coopération scientifique, commerciale et militaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''Ce que l'on dit de lui'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A compléter...&lt;br /&gt;
[[Image:Exemple.jpg]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Mansfeld</name></author>
		
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