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	<title>Apocalypsis - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-05-11T06:36:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran. &lt;br /&gt;
&amp;quot;Ce document traite principalement de la Confédération maaranienne. Il s'agit des rares écrits ayant pu être sauvés des Archives Royales lors de la Révolution noire. Leur mauvais état de conservation explique le caractère contradictoire et parfois incomplet des informations qui suivent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Maaran.jpg|center|frame|Maaran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Liya.jpg|center|frame|Liya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:trazhim.jpg|center|frame|Le Prince souverain Trazhim, à la fin de son règne.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : L'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Fin de la Première Epoque : Le Sénat tout puissant]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : La Journée des flots rouges]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Le Sénat est mort aujourd'hui, et avec lui l'espoir d'une République maaranienne.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, lors de la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : Xahnantos au pouvoir, apogée de la Confédération]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les succès produisent les succès, comme l'argent produit l'argent.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sire Deren, Chambellan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : Renouveau du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Toujours je me suis battu pour Maaran. Ou du moins pour l'idée que je m'en faisais&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Ere Sombre : Isolationnisme et importance de la G.H.T.]]====&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'argent parle dans un langage que comprennent toutes les nations. C'est la seule puissance qu'on ne discute jamais.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Directeur Général Kahndann, G.H.T.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Troisième Epoque : &amp;quot;Pour le Sénat et le Peuple de Maaran !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Le Sénat ? La voix du Peuple, la voix de Maaran. Lui seul peut prétendre au pouvoir.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sénateur Calandhann, Membre du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les documents auxquels se réfère cette partie sont en cours de restauration. Nous faisons notre possible pour qu'il soient au plus vite consultables. Veuillez excuser l'URHGM pour ce désagrément&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Archiviste Mahndenn, Responsable de la Section historique de l'URHGM'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 3 mar 2006 à 12:22 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 5 mar 2006 à 10:09 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. : --[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 18 mar 2006 à 11:32 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 11 mai 2006 à 08:36 (MEST)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Current_events&amp;diff=4297</id>
		<title>Current events</title>
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		<updated>2006-05-11T06:15:29Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Utilisateur:Dieu|Dieu]] : On pourrait poster ici les questions d'intérêt général concernant le WIKIn histoire de les discuter et de prendre collectivement les décisions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première question : que fait on des commandants morts ou disparus ? On laisse simplement une phrase énonçant leur mort/disparition ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre question : est-on autorisé à modifier l'ortographe des &amp;quot;pages personnelles&amp;quot; des commandants ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ajouter les questions importantes ici).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai passé Dimanche à faire des rectifications d'othographe sauvages. Même [[Kev Walker]] fait des fautes... Je pense que c'est l'un des buts du wiki --[[Utilisateur:Michiru|Michiru]] 30 jan 2006 à 08:06 (MET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perso, je pense aussi qu'il vaudrait mieux continuer à pouvoir corriger les fautes d'orthographe ou de grammaire, etc...&lt;br /&gt;
Comme ça le WIKI restera propre et ce sera toujours agréable d'aller lire une petite description de temps en temps ;) -- [[Utilisateur:Ikari|Ikari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30/01/2006 - 11 : 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mmmmm... mouais, d'accord avec vous deux. -- [[Utilisateur:Spectror|Spectror]] 1 fév 2006 à 16:11 (MET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANT : il serait bien que ceux qui ont vécu l'histoire ancienne (beta1 et début de béta2) se consacrent un peu à la retranscrire, à l'étoffer, et à l'illustrer pour la postérité... Sinon elle risque de disparaître ça serait dommage. Je vais essayer de combler les lacunes mais j'ai peu de temps en ce moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dieu|d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mac Polar II]] peut-on insérer des fichiers audio dans le wiki? parce que j'ai un superbe discours à proposer, et pour l'instant il n'y a que la triste version écrite sur le wiki. ==&amp;gt; On peut uploader des fichiers audio mais uniquement au format Ogg. [[ERLORAK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
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&lt;br /&gt;
Voilà, je me suis mis à la tâche, c'est la première fois que je travaille sur un wiki&lt;br /&gt;
[[ERLORAK]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entièrement d'accord pour la modification de l'orthographe. J'avais déjà commencé (notamment en relisant la biographie du Grand Pôpe.... qui a pris du temps) mais j'ai pas été très libre dernièrement. Même ma propre page n'avance plus :D Je vais m'y remettre dès que possible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 11 mai 2006 à 08:15 (MEST)M.X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Current_events&amp;diff=4296</id>
		<title>Current events</title>
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		<updated>2006-05-11T06:15:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[Utilisateur:Dieu|Dieu]] : On pourrait poster ici les questions d'intérêt général concernant le WIKIn histoire de les discuter et de prendre collectivement les décisions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première question : que fait on des commandants morts ou disparus ? On laisse simplement une phrase énonçant leur mort/disparition ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Autre question : est-on autorisé à modifier l'ortographe des &amp;quot;pages personnelles&amp;quot; des commandants ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(ajouter les questions importantes ici).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'ai passé Dimanche à faire des rectifications d'othographe sauvages. Même [[Kev Walker]] fait des fautes... Je pense que c'est l'un des buts du wiki --[[Utilisateur:Michiru|Michiru]] 30 jan 2006 à 08:06 (MET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Perso, je pense aussi qu'il vaudrait mieux continuer à pouvoir corriger les fautes d'orthographe ou de grammaire, etc...&lt;br /&gt;
Comme ça le WIKI restera propre et ce sera toujours agréable d'aller lire une petite description de temps en temps ;) -- [[Utilisateur:Ikari|Ikari]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
30/01/2006 - 11 : 20&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mmmmm... mouais, d'accord avec vous deux. -- [[Utilisateur:Spectror|Spectror]] 1 fév 2006 à 16:11 (MET)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
IMPORTANT : il serait bien que ceux qui ont vécu l'histoire ancienne (beta1 et début de béta2) se consacrent un peu à la retranscrire, à l'étoffer, et à l'illustrer pour la postérité... Sinon elle risque de disparaître ça serait dommage. Je vais essayer de combler les lacunes mais j'ai peu de temps en ce moment.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Utilisateur:Dieu|d]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Mac Polar II]] peut-on insérer des fichiers audio dans le wiki? parce que j'ai un superbe discours à proposer, et pour l'instant il n'y a que la triste version écrite sur le wiki. ==&amp;gt; On peut uploader des fichiers audio mais uniquement au format Ogg. [[ERLORAK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voilà, je me suis mis à la tâche, c'est la première fois que je travaille sur un wiki&lt;br /&gt;
[[ERLORAK]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
---------&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Entièrement d'accord pour la modification de l'orthographe. J'avais déjà commencé (notamment en relisant la biographie du Grand Pôpe.... qui a pris du temps) mais j'ai pas été très libre dernièrement. Même ma propre page n'avance plus :D Je vais m'y remettre dès que possible&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
M.X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3595</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3595"/>
		<updated>2006-03-05T09:09:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : Images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Maaran.jpg|center|frame|Maaran]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
[[Image:Liya.jpg|center|frame|Liya]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:trazhim.jpg|center|frame|Le Prince souverain Trazhim, à la fin de son règne.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Fin de la Première Epoque : Le Sénat tout puissant]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : La Journée des flots rouges]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Le Sénat est mort aujourd'hui, et avec lui l'espoir d'une République maaranienne.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, lors de la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : Situation actuelle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les succès produisent les succès, comme l'argent produit l'argent.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sire Deren, Chambellan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 3 mar 2006 à 12:22 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 5 mar 2006 à 10:09 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Liya.jpg&amp;diff=3594</id>
		<title>Fichier:Liya.jpg</title>
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		<updated>2006-03-05T09:07:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : Neptune (?) à l'origine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Neptune (?) à l'origine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Maaran.jpg&amp;diff=3593</id>
		<title>Fichier:Maaran.jpg</title>
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		<updated>2006-03-05T09:07:21Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : Planète terre à l'origine&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Planète terre à l'origine&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3592</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3592"/>
		<updated>2006-03-05T08:54:47Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[Premier exemplaire de la Gazette galactique]] par le Commandant Dante, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (14).&lt;br /&gt;
* [[La Guerre-Des-Guerres]] par l'Apparition Divine, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (24).&lt;br /&gt;
* [[Du sang et des larmes]] par le Commandant El Coco (19)&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Explications]] par le Commandant gouflette  (18)&lt;br /&gt;
* [[Le sang de nos enfants]] par le Commandant M.X.  (16)&lt;br /&gt;
* [[Jour sanglant]] par le Commandant Kev Walker.  (14)&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Le_sang_de_nos_enfants&amp;diff=3591</id>
		<title>Le sang de nos enfants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Le_sang_de_nos_enfants&amp;diff=3591"/>
		<updated>2006-03-05T08:53:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Parmi les membres de la Confédération maaranienn, juste à la droite du Chambellan qui vient de demander la parole, un jeune diplomate. Il connait par coeur le discours, puisqu'il a participé à sa rédaction. Pour l'instant, il rêve. Il se demande quels événements ont pu pousser Maaran à adopter une position aussi radicale...*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandants,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sachez que de par les pouvoirs qui me sont conférés...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Votre rapport, lieutenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nos nouveaux vaisseaux se sont très bien comportés pendant l'exercice, mon capitaine. Ils sont vraiment plus performants que les anciens modèles...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oui, les chantiers d'Edo ont fait du bon travail. Mais il va falloir...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Capitaine ! Nos senseurs détectent une brusque montée d'énergie dans le secteur 12-alpha-5 !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qu'est ce... Combien avons nous de sondes disponibles ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Quatre, mon capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Envoyez les. Prévenez les vaisseaux avoisinants, je veux savoir de qui il s'agit. L'évolution, sergent ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les senseurs deux et trois sont HS. L'énergie continue d'augmenter. De façon apparemment maitrisée.... c'est pas normal, capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Arrivée des sondes prévue dans 3 minutes, mon capitaine.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Transmettez immédiatement tout ce que nous avons au Haut Commandement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qu'est-ce... des ioniques !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.... du Peuple de Maaran. Peuple qui est en deuil. Car le sang de nos enfants a coulé. Sans raison.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Capitaine sur le pont !*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- J'espère que vous avez une bonne raison de me faire venir, lieutenant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Oui Amiral. Je crois que vous devriez voir ça. Un message du Troisième corps de la Veme Flotte reçu il y'a quelques minutes. Système 155.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Avant même d'avoir parlementé, avant même d'avoir reçu nos ambassadeurs. Cette agression...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Recontactez les immédiatement !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Ils ne répondent pas, Amiral. Le corps entier semble avoir... disparu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Les gouverneurs ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Impossible d'établir une transmission nette. Comme si les antennes avaient été... détruites.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Aussi, je l'annonce officiellement, Maaran est en guerre. Et cette guerre sera totale. Le sang de nos enfants a coulé, et cela ne restera pas impuni...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Sergent ! Contactez le Subtil et informez le Commodore Black qu'il vient de perdre un dixième de sa flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- A vos ordres !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.. nos flottes en état d'alerte maximale. Aussi, nous demandons à tous les commandants d'évacuez les points de coordonnée sous contrôle maaranien...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Lieutenant ! Préparez ma navette. Et dites au Prince que je suis en route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Le Prince ? a cette heure-ci ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Seriez vous en train de contestez mes ordres, &amp;quot;sergent&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je... à vos ordres, Amiral !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
...Désormais, seule une reddition inconditionnelle pourra nous arrêter. Le sang de nos enfants a coulé, inutilement. Ce crime ne saurait rester impuni....&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qu'y a-t-il, capitaine ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Un message en provenance du Haut commandement, mon général.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- La IXeme flotte ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Non, Maaran. Du Prince lui même.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Pardon ?! Donnez !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Jamais Maaran ne cèdera ! Le commandant Ash Morpheus vient de commettre une lourde erreur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Qu-est ce que... Capitaine ! Message à tous les vaisseaux du système : la Flotte passe imédiatement en état d'alerte maximale !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Je... A vos ordres, mon général !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Prévenez le gouverneur ! La Iere Flotte quittera le système dans trois heures...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*****&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Nous vaincrons !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Notre jeune diplomate se réveille brutalement aux derniers mots du Chambellan. ce qu'il ne savait pas, c'est à quel point son rêve était proche de la vérité...*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour Maaran ! Pour la liberté !&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3590</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3590"/>
		<updated>2006-03-05T08:52:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[Premier exemplaire de la Gazette galactique]] par le Commandant Dante, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (14).&lt;br /&gt;
* [[La Guerre-Des-Guerres]] par l'Apparition Divine, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (24).&lt;br /&gt;
* [[Du sang et des larmes]] par le Commandant El Coco (19)&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Explications]] par le Commandant gouflette  (18)&lt;br /&gt;
* [[Le sang de nos enfants]] par le Commandant M.X.  (16)&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Explications&amp;diff=3589</id>
		<title>Explications</title>
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		<updated>2006-03-05T08:51:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*Le Commandant Gouflette, que l'on avait pas l'habitude de voir en ce lieu, entra dans l'assemblée vétu d'une d'une longue toge émeraude. Son visage était déterminé et ses yeux étincelaient d'une fureur qui lui était peu connue.&lt;br /&gt;
Quand il prit la parole, sa voix était puissante et son ton sévère:*&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandants Commandantes, tout d'abord je vous prie de m'excuser pour cette intervention qui paraitra sans doute futile à certains, cependant j'estime que la situation en est à un point où la diplomatie intérieure est dépassée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez-moi m'expliquer : Comme tout commandant respectable et respectueux, je mène une expansion au sein de la galaxie, en veillant à n'envahir que les planètes vides, et en rendant les planètes lorsque mes vaisseaux font preuve de lenteur.&lt;br /&gt;
Cependant, il y a peu , un commandant du nom de Nataku, aux manières peu civilisées, est venu se plaindre de mon intrusion dans son système natal.&lt;br /&gt;
Bien que je lui ai fait valoir mon bon droit, celui-ci s'entête, il a d'ailleurs fait appel aux services du peu recommandable Improved Carnage, dont les manières loin d'etre civilisées sont puériles.&lt;br /&gt;
La bestialité de ces deux commandants, ainsi que leur bétise interdisent toutes négociations. Dans la situation actuelle la guerre devient inévitable.&lt;br /&gt;
J'en appel donc aux commandants qui tirent les ficelles de ce conflit pour apaiser les esprits de ces deux commandants et éviter le conflit.&lt;br /&gt;
Cette guerre serait d'autant plus stupide que la galaxie est vaste et que le commandant Nakatu peut s'y installer à son aise sans ne gêner personne.&lt;br /&gt;
Cela nous éviterait un conflit long et sanglant, qui quoiqu'il m'en coûte serait mené férocement s'il devait avoir lieu.&lt;br /&gt;
Il en va de mon honneur et de celui de mon peuple, et je vous l'assure, il ne sera pas baffoué impunément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*Sur ces dernières paroles, que le Commandant avait prononcé avec plus de force que le reste de son discours, celui s'en fut. L'esprit tracassé par cette situation, espérant que son appel à la raison serait entendu.*&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Explications&amp;diff=3588</id>
		<title>Explications</title>
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		<updated>2006-03-05T08:51:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt; ***Le Commandant Gouflette, que l'on avait pas l'habitude de voir en ce lieu, entra dans l'assemblée vétu d'une d'une longue toge émeraude. Son visage était déterminé et ses yeux étincelaient d'une fureur qui lui était peu connue.&lt;br /&gt;
Quand il prit la parole, sa voix était puissante et son ton sévère:***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandants Commandantes, tout d'abord je vous prie de m'excuser pour cette intervention qui paraitra sans doute futile à certains, cependant j'estime que la situation en est à un point où la diplomatie intérieure est dépassée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez-moi m'expliquer : Comme tout commandant respectable et respectueux, je mène une expansion au sein de la galaxie, en veillant à n'envahir que les planètes vides, et en rendant les planètes lorsque mes vaisseaux font preuve de lenteur.&lt;br /&gt;
Cependant, il y a peu , un commandant du nom de Nataku, aux manières peu civilisées, est venu se plaindre de mon intrusion dans son système natal.&lt;br /&gt;
Bien que je lui ai fait valoir mon bon droit, celui-ci s'entête, il a d'ailleurs fait appel aux services du peu recommandable Improved Carnage, dont les manières loin d'etre civilisées sont puériles.&lt;br /&gt;
La bestialité de ces deux commandants, ainsi que leur bétise interdisent toutes négociations. Dans la situation actuelle la guerre devient inévitable.&lt;br /&gt;
J'en appel donc aux commandants qui tirent les ficelles de ce conflit pour apaiser les esprits de ces deux commandants et éviter le conflit.&lt;br /&gt;
Cette guerre serait d'autant plus stupide que la galaxie est vaste et que le commandant Nakatu peut s'y installer à son aise sans ne gêner personne.&lt;br /&gt;
Cela nous éviterait un conflit long et sanglant, qui quoiqu'il m'en coûte serait mené férocement s'il devait avoir lieu.&lt;br /&gt;
Il en va de mon honneur et de celui de mon peuple, et je vous l'assure, il ne sera pas baffoué impunément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 ***Sur ces dernières paroles, que le Commandant avait prononcé avec plus de force que le reste de son discours, celui s'en fut. L'esprit tracassé par cette situation, espérant que son appel à la raison serait entendu.***&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>Explications</title>
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		<updated>2006-03-05T08:51:14Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;***Le Commandant Gouflette, que l'on avait pas l'habitude de voir en ce lieu, entra dans l'assemblée vétu d'une d'une longue toge émeraude. Son visage était déterminé et ses yeux étincelaient d'une fureur qui lui était peu connue.&lt;br /&gt;
Quand il prit la parole, sa voix était puissante et son ton sévère:***&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commandants Commandantes, tout d'abord je vous prie de m'excuser pour cette intervention qui paraitra sans doute futile à certains, cependant j'estime que la situation en est à un point où la diplomatie intérieure est dépassée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Laissez-moi m'expliquer : Comme tout commandant respectable et respectueux, je mène une expansion au sein de la galaxie, en veillant à n'envahir que les planètes vides, et en rendant les planètes lorsque mes vaisseaux font preuve de lenteur.&lt;br /&gt;
Cependant, il y a peu , un commandant du nom de Nataku, aux manières peu civilisées, est venu se plaindre de mon intrusion dans son système natal.&lt;br /&gt;
Bien que je lui ai fait valoir mon bon droit, celui-ci s'entête, il a d'ailleurs fait appel aux services du peu recommandable Improved Carnage, dont les manières loin d'etre civilisées sont puériles.&lt;br /&gt;
La bestialité de ces deux commandants, ainsi que leur bétise interdisent toutes négociations. Dans la situation actuelle la guerre devient inévitable.&lt;br /&gt;
J'en appel donc aux commandants qui tirent les ficelles de ce conflit pour apaiser les esprits de ces deux commandants et éviter le conflit.&lt;br /&gt;
Cette guerre serait d'autant plus stupide que la galaxie est vaste et que le commandant Nakatu peut s'y installer à son aise sans ne gêner personne.&lt;br /&gt;
Cela nous éviterait un conflit long et sanglant, qui quoiqu'il m'en coûte serait mené férocement s'il devait avoir lieu.&lt;br /&gt;
Il en va de mon honneur et de celui de mon peuple, et je vous l'assure, il ne sera pas baffoué impunément.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
***Sur ces dernières paroles, que le Commandant avait prononcé avec plus de force que le reste de son discours, celui s'en fut. L'esprit tracassé par cette situation, espérant que son appel à la raison serait entendu.***&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
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		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
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		<updated>2006-03-05T08:51:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[Premier exemplaire de la Gazette galactique]] par le Commandant Dante, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (14).&lt;br /&gt;
* [[La Guerre-Des-Guerres]] par l'Apparition Divine, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (24).&lt;br /&gt;
* [[Du sang et des larmes]] par le Commandant El Coco (19)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Explications]] par le Commandant gouflette  (18)&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Du_sang_et_des_larmes&amp;diff=3585</id>
		<title>Du sang et des larmes</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Du_sang_et_des_larmes&amp;diff=3585"/>
		<updated>2006-03-05T08:48:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;L'assemblée était calme ce soir. A peine pouvez-t-on remarquer ici ou là quelques greffiers.&lt;br /&gt;
Fatigués par les fêtes, ou au contraire, entrain de se saouler, nombre de commandants avaient déserté l'hémicyle.&lt;br /&gt;
Pourtant, lentement, prudemmemt, des hommes s'infiltrèrent dans les couloirs, puis au sein même de l'assemblée, s'installant plus ou moins discrètement aux endroits stratégiques.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un soldat dans un couloir : &amp;quot;Commandant, nous pouvons garantir la sécurité de la zone ... mais seulement pour une durée relativement courte. Au-delà de 25 min, nous ne pourrons plus répondre de rien...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un intendant : &amp;quot;Commandant, je ne comprends pas. Pourquoi vous déplacer en personne... Vous prenez des risques, la sécurité...&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'intendant fut interromput par un geste de la main du commandant El Coco.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il suffit ! La sécurité est pour l'heure... acceptable et... nécessité fait loi !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Après quelques détours afin d'éviter le hall et ses machines à cafés - on ne sait jamais - le commandant El Coco arriva au sein même de l'assemblée.&lt;br /&gt;
Il se dirigea, après avoir personnellement scruté l'hémicycle, vers la tribune des orateurs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot; Commandant, l'heure est grave...&lt;br /&gt;
Une fois de plus, nous sommes tous menacés...&lt;br /&gt;
L'innommable est de retour.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Un silence lourd pesa sur l'auditoire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Commandants, avant d'aller plus loin voici un témoignage troublant&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le commadant El Coco fit un signe de la main. Un homme remis alors un enregristrement entre les mains d'un greffier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**********&lt;br /&gt;
13h 23. &amp;quot;Ici, la frégate d'invasion Némesis. Ceci est un message prioritaire en provenance du système O.&lt;br /&gt;
Notre flotte vient d'être attaqué. L'ennemi n'a pas encore été localisé.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h 23. &amp;quot;Mon dieu, c'est un vértable carnage. Nous subissons des tirs atomqiues. Je répète nous subissons des tirs atomqiues. 5 tirs viennent d'être identifiés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h 23. Commandant, il semble que tout le système soit touché, nos scanners captent des demandes d'aide des populations... Les morts sont légions... Commandant, c'est un véritable carnage : les cris d'agonie des habitants de la planète parviennent jusqu'à nos oreilles !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h24. Commandant, un nouveau tir est signalé...&lt;br /&gt;
Nombre de vaisseaux explosent. Je crois... je crois que nous sommes les derniers ! Commandant ! Notre frégate est endommagé. Elle ne résistera guère davantage !&lt;br /&gt;
Commandant, sur toutes les planètes les mêmes scènes se répètent.Les Hommes meurent par milliers sous l'effet des radiations. Des appels sont lancés. Les citoyens doivent se cacher dans des abris, dans des stations de métro...&lt;br /&gt;
Je ne sais pas si cela suffira !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous... Nous venons d'identifier la provenance des tirs. C'est un coup du Grand Pôpe !&lt;br /&gt;
Oh mon dieu! un nouveau missile est en approche!&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
13h24. Fin de la transmission&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*********&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de l'enregistrement, le commandant El Coco reprit la parole.&lt;br /&gt;
&amp;quot;Commandant, la felonnie de certains n'a plus de limites. C'est un fait désormais établi.&lt;br /&gt;
Commandants, si vous aussi voulez arrêter cette infamie, armez vous, achetez des vaisseaux, produisez en mais surtout, commandants, unissez vous.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
El Parano... euh El Coco regarda sa montre. Un Homme lui fit signe de la tête.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Commandants, seuls, nous échouerons. Seuls, nous subirons, un jour ou l'autre, la loi du Grand Pôpe.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nouveaux murmures dans l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Notre sécurité commandants, notre sécurité à tous exige notre union. Il nous faut un gouvernement et il nous ne le faut rapidement!&lt;br /&gt;
Je n'ai que du sang et des larmes à vous offrir mais une chose est sûre : Unis, nous sommes forts ; seuls nous sommes faibles.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sur ce, alors qu'il semblait épuisé - était-ce le discours, les évènements de la nuit qui sait -, le commandant El Coco se retira ... en prenant bien soin de ne tourner le dos à personne.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3584</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3584"/>
		<updated>2006-03-04T20:29:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[Premier exemplaire de la Gazette galactique]] par le Commandant Dante, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (14).&lt;br /&gt;
* [[La Guerre-Des-Guerres]] par l'Apparition Divine, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (24).&lt;br /&gt;
* [[Du sang et des larmes]] par le Commandant El Coco (19)&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=La_Guerre-Des-Guerres&amp;diff=3583</id>
		<title>La Guerre-Des-Guerres</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=La_Guerre-Des-Guerres&amp;diff=3583"/>
		<updated>2006-03-04T20:19:54Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Il y avait Bien Longtemps que l'Univers-Originel avait sombré dans une Torpeur Tropical, les Grands-Seigneurs sirrotant de Doux-Nectar subtil teinté par le Sang de leurs Victimes, tandis que les Plus-Faibles tentaient de survivre, déployant une Foule de Ruses empreintes d'Ingéniosités-Roccambolesques ... Le Grand-Parmis-Les-Sans-Foi régnait seul sur un Univers Morribond ... Certains s'étaient, certes, dressés contre Lui, mais sans réels Succès, ne causant que des dommages bien peu Collatéraux ... Alors, L'Univers tombait peu à peu dans une Indiscible Moiteur-D'Esprit, ressassant sans cesse les même Evenements ... Mais Depuis Quelques-Temps, certains événements annonçaient de Grands-Changements-Bouleversant ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce Matin-Là, les Lèves-Tôt et même les Couches-Tard purent admirer une Cohorte-De-Vaisseaux avançant Silencieusement vers une Destination que tous semblaient connaître ... Ces Vaisseaux venaient de tout L'Univers et convergeaient vers une même Planète ... Les Phalanges voisines purent reconnaître parmis eux certains Vaisseaux-Personnels des Plus-Grands-Commandants ... Cette Planète, située aux Confins de L'Infini-Univers, possédait des Caractéristiques-Terraformelles qui empechaient toutes Communications, il était donc Impossible de savoir ce qui s'y passait ... De Plus, ceux qui voulurent venir aux Nouvelles se retrouvèrent confrontés à un Epais Service-De-Sécurité qui filtrait les Invités-Triés-Sur-Le-Volet du Quidam-Des-Mortels ... Aussi, Bien vite, L'Infini-Univers fut au courant que Quelque-Chose se tramait, dont l'Issu ne pouvait être imaginée ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Brouhaha faisait Rage et ce ne fut pas Mince-Affaire pour tout les Invités de retrouver leur Place ... Néanmoins, tout le Monde finit par s'installer et le Silence se fit Peu-A-Peu ... L'apparition Divine se leva et, se plaçant au centre de la Scène, prit la Parole ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mes Frères, si vous êtes réuni en ce Jour, c'est pour débattre de l'Opportunité de déclarer la Guerre, de Manière-Officielle, à nos Ennemis de Toujours les Insoumis .... Sachant que nos Efforts-Conjugués alliés à notre Grande-Discrétion ont déjà permis l'Eradication de la Menace du Grand Pôle, il serait peut-être temps d'intensifier notre Action et de la rendre Visible aux Yeux-Des-Mortels ... Il me parait clair que par cet Acte, notre Alliance sera dévoilée à la Face de L'Infini-Univers ... Aussi, il est nécessaire de décider, Chacun selon son Ame-Et-Conscience, de déclarer cette Guerre ou pas ...&lt;br /&gt;
Que Celui qui souhaite s'exprimer, prenne la Parole ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apparition Divine alla se rasseoir après avoir Ouvert les Débats, attendant que Ceux qui le désiraient prennent la Parole comme il venait de le Dire ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Lorsque le Messie, Porte-Parole de Celui-Qui-Mène-L??uvre quitta le Centre de l'Assemblée, une Lueur aveuglante pris place, les Bourrasques de Vent, qui s?engouffraient dans la Grande-Salle, étaient si fluide que les Oreilles des Siègeant sifflèrent ... Leurs Mémoires leur rappela l?Arrivée du Seigneur Shadow Winch lors de la Conférence-Mensuelle du Grand-Conseil-Intergalactique de l??uvre Cannabicultrice,lorsqu'il prit la Parole pour annoncer le Projet-De-Rapprochement des Disciples de l??uvre et des Cannabiculteurs ? Les Vents se calmèrent et dans la Lueur apparut une Silhouette, le Seigneur Shadow Winch pris la Parole ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Bonsoir Nobles Seigneurs ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Dès qu?il prit la parole les Murs se mirent à trembler, sa Voix transperça le Grand-Dôme de la Salle et les Murmures s?interrompirent ... les Seigneurs présent dans la Salle regardèrent fixement le Parloir ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Nous sommes tous ici pour déclarer la Guerre à nos Ennemis les Plus-Anciens, après plus d'une Année de Conflits qui avaient pour But de remettre les Démons dans le Droit-Chemin, les multiples Mise-En-Gardes et Châtiments reçus n?ont pas suffit à les convertir ...&lt;br /&gt;
Aujourd?hui, le Moment est venu de prendre la Décision d'éliminer une Partie-De-La-Vermine de cet Univers et d?exterminer les Personnes qui ont suivit la Mauvaise-Voie.&lt;br /&gt;
Pour cela les Disciples de l??uvre Cannabicultrice doivent prendre les Armes !!!&lt;br /&gt;
Je vous salut Nobles Seigneurs, et vous souhaite une Bonne-Fin-De-Scéance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Un Eclair éblouit l?Assemblée, le Seigneur Shadow Winch disparu instantanément ... Le Brouhaha reprit Bien-Vite, mais bientôt l'on vit, levant sa Main d'un Geste-Lent-Et-Solennel, l'Inquisiteur de l'Oeuvre qui était placé à la Gauche du Messie, appeler par son Signe le Silence, qui une Fois-De-Plus s'abatti sur l'Assemblée ici présente ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mes Chers Frères !!!&lt;br /&gt;
C'est Derniers-Temps, suffisament de Sang a été versé par nos Ennemis, qui ne semblent pas avoir compris que notre But-Ultime est sur un Plan-Spirituel et Non-Matériel, ne s'exprimant que dans une Infime-Mesure par la Puissance-De-Nos-Flottes ...&lt;br /&gt;
Beaucoup de nos Frères sont tombés au Combat, beaucoup d'Injustices ont été perpétrées, et bien que nous ayons toujours eu une Réponse à la Mesure-De-Ces-Atteintes, il est Plus-Que-Temps de mettre un Terme à tout Ceci !! La Grande-Mascarade va enfin pouvoir s'achever, et la Grande-Absolution débuter.&lt;br /&gt;
L'illumination est au bout de ce Chemin mes Frères, la Voie à laquelle nous aspirons tant se trouve derrière nos Perpetuels-Ennemis ! Levons nos Flottes, armons nos Batiments, recrutons nos Derniers-Amiraux, il est Grand-Temps de porter le Coup-De-Grace à l'Ennemi, et de leur faire Enfin-Reconnaître la Grandeur de notre Guide !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Le Discours de John Sheppard fit Grand-Effet et le Tumulte fut bientôt Incontrolable ... L'apparition Divine fit Signe aux Ascesseurs de lever la Scéance pour Quelques-Instants ... Immédiatement de Voluptueuses-Nayades firent leurs apparitions, portant des Rafraichissements ainsi que des Petits-Fours ... Les Divers Seigneurs présents ne les remarquèrent même pas, tant ils étaient absorbés par les Conversations qu'ils avaient avec leurs Voisins ... Quelques Volutes de Fumée commencèrent à monter, et l'on faisait tourner Fraternellement les Fils-Marie-Jeanne ... Les Trois-Clac annoncèrent la Reprise des Débats ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Au Milieu de ses Cendres encore Rougeoyantes, le Seigneur Phoenix21 se leva et prit la Parole ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Aujourd'hui est un Grand-Jour, la Guerre va être déclarée ! C'est pourquoi, j'invite les Officiers et les Soldats de l'Oeuvre Cannabicultrice qui se trouvent en Univers 1 avec leurs Armes ou sans leurs Armes et j'invite les Ingénieurs et les Ouvriers-Spécialistes des Industries-D'Armement et des Réservoirs-De-Diaments qui se trouvent en Univers-Premier à se Mettre-En-Rapport avec l'Oeuvre Totaly Absolut ou la Fédération Canabicultrice Fabuleuse. Quoi qu'il arrive, la Flamme-De-La-Victoire ne doit pas s'éteindre et ne s'éteindra pas.&lt;br /&gt;
Demain comme Aujourd'hui, à Midi comme à Minuit, vous serez contre vos Ennemis ! Fumons-les tous au nom de Celui-Qui-Fait-De-La-Poésie-En-Fumant-Et-En-Buvant !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Ayant fini de réveiller tous Ceux qui s'étaient endormis, le Seigneur Phoenix21 regagna sa Place et sortit une Bière, son Appel ferait Bientôt diffusé par Toutes-Les-Ondes ... Une Clameur monta et s'intensifia lorsque l'Assemblée aperçut le Seigneur Janus se lever ... Janus, qui était craint et respecté, n'eut pas à demander le Silence ... Représentant du Corps-Napoléonien, son Intervention était très Attendue ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L'univers-Premier arrive à un Tournant-Décisif de son Histoire. Une Grave-Crise-Economique fait Rage et cause de Nombreux-Préjudices aux Différents Souverains, chacun essayant de sauvegarder son Patrimoine ou de protéger sa Famille mais les Premières-Conséquences se font déjà sentir ...&lt;br /&gt;
Les Silos-De-Diaments débordent, les Affrontements-Des-Titans débutent ... Les Cours du Deutérium baissent de Jours-En-Jours. Le Chaos s?installe ...&lt;br /&gt;
Les Fermiers se trouvent dans l?Incapacité de nourrir leur Familles et des Emeutes éclatent partout dans l'Univers ...&lt;br /&gt;
Il faut impérativement rétablir le Calme dans toutes les Galaxies, relancer le Commerce, la Consommation et l?Adversité. Mais comment ?...&lt;br /&gt;
Moi, l'Empereur Janus, voyant que la Situation est des plus Critiques, ai pris la Décision de rentrer en Guerre ... Aussi à cet Instant même, Un Discours est retransmis sur toutes les Télévisions de l'Infini-Univers, il débutera par :&lt;br /&gt;
&amp;quot; Citoyens de l'Univers, tout est de la Faute des INSOUMIS et de leurs Compagnons !!! Ces Grands-Et-Puissants Seigneurs pillent vos Récoltes, empêchent la Paix au Sein de notre Univers. Un Climat-De-Terreur est installé partout, empêchant de faire Circuler nos Vaisseaux-De-Batailles à notre Gré.&lt;br /&gt;
Ils paralysent le Commerce laissant vos Familles mourir de Faim. Nous ne pouvons plus tolérer cela ...&lt;br /&gt;
Aux Armes !!! Il faut vaincre ce Fléau. Cette Guerre sera sans nul doute Difficile, Longue et Périlleuse. Elle demandera des Sacrifices, mais nous en sortirons Vainqueur... &amp;quot;&lt;br /&gt;
Abattons ces Démons et Carpe-Diem !!!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... Janus se rassit, laissant l'Assemblée en Proie à la Liesse-Générale ... Euphorie avait gagner tout les Coeurs et l'Espoir habitait tout les Visages ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... La Bestiole se tenait dans la Partie-Sombre de cette Grande-Salle ... Comme à son Habitude, il était resté Silencieux un Long-Moment, écoutant les Avis de Chacun, en méditant Longuement sur sa Position dans ce Conflit ... Il se leva et entra dans la Lumière, on aperçût ses Yeux-Rouges sans pouvoir deviner si il sagissait des Nombreuses Pipes qu'il avait fumé depuis le Début de cette Réunion, ou si cette Couleur venait du Reflet incrusté du Sang des Nombreux-Ennemis qu'il avait annihilé ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-Mes amis, cette Heure est Grave. Depuis trop Longtemps, des Affrontements-Réguliers nous opposent à ces Alliances. Depuis Longtemps nous savions que ce Jour viendrai.&lt;br /&gt;
Je n'ose plus Compter Ceux qui parmis vous ont eu à souffrir de nos Ennemis, ni même les Nombreuses-Attaques que nous avons perpétué contre Eux. Malgré Plusieurs-Mois de Longues-Batailles, nos Ennemis se tiennent toujours Debout ...&lt;br /&gt;
Cependant, l'Heure de leur Fin est Proche. De Longues-Reflexions-Passées m'avaient assurés de cette Tendance, et à vous voir Tous ainsi, ma Certitude ne fait que grandir ...&lt;br /&gt;
Que le Sang coule !!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... La Bestiole se retira rapidement, sortant dèjà sa Pipe de sa Poche ... L'apparition DIvine le remercia d'un Mouvement-De-Tête et revint prendre la Parole pour conclure ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Mes Frères !! Il est désormais Clair que nous entrons en Guerre contre les INSOUMIS et leurs Comparses !!!&lt;br /&gt;
Nos Efforts et nos Sacrifices ne devront pas nous faire oublier pourquoi nous nous battons, nos Victoires et nos Succès ne devront pas nous détourner de notre Combat-Juste-Et-Vrai ... Que Celui-Qui-Danse-La-Guerre nous mènent à la Victoire, ne nous détournons pas de sa Voix, elle saura nous guider vers le Salut de nos Ames ...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
... La Scéance prit Fin, et chacun se dirigea vers la Sortie ... Un Grand-Banquet était organisé, mais toutes les Têtes étaient déjà à anticiper les Prochains-Evénements ... Les Scribes partirent Bien-Vite rédiger les Déclaration-Officielles, qu'ils rendirent Fort en Retard comme le veut la Coutûme ...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3582</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
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		<updated>2006-03-04T20:19:35Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[Premier exemplaire de la Gazette galactique]] par le Commandant Dante, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (14).&lt;br /&gt;
* [[La Guerre-Des-Guerres]] par l'Apparition Divine, peu après la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (24).&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Premier_exemplaire_de_la_Gazette_galactique&amp;diff=3581</id>
		<title>Premier exemplaire de la Gazette galactique</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Premier_exemplaire_de_la_Gazette_galactique&amp;diff=3581"/>
		<updated>2006-03-04T20:17:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;*******************Gazette Galactique*****************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Edito:&lt;br /&gt;
a l'heure ou l'heure ne compte plus, a temps pour attraper l'information avant qu'elle ne disparaisse définitivement, la gazette galactique brave tous les dangers et tous les ennuis pour vous servir le meilleur de ce qu'il y a en l'homme ou pas.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*************************************************&lt;br /&gt;
******************LE GRAND FLOP!*****************&lt;br /&gt;
*************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certainement la nouvelle la plus importante de ces derniers jours, le grand pope a été renversé dans le système 0 de notre galaxie.&lt;br /&gt;
en effet, le Commandant Tito dit &amp;quot;Brutus&amp;quot;, le Commandant Pericles dit &amp;quot;le truand&amp;quot; ainsi que le Commandant Eldrad dit &amp;quot;le bon&amp;quot;, on réussi a faire plier les forces armée du grand pope dans le système. Entamant très vite un siège de la planète principale ou les flottes du grand flop étaient concentrées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au même moment, ces hommes de courage et d'une puissance guerrière ne rivalisant qu'avec leur organisation militaire sans faille envoyèrent à l'assemblée l'atlante dit &amp;quot;le palmé&amp;quot; en tant que porte parole.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celui ci a certifié que cette attaque avait pour but la paix et que sur chaque planète qu'ils avaient foulée ils n'avaient trouvé que ravages et ruine, étonnant après un bombardement caractérisé.&lt;br /&gt;
Toujours est il que l'Atlante demande au plus vite des élections démocratiques. Alors que l'assemblée restait perplexe, ces fins stratège permirent au commandant el Coco dit &amp;quot;le rouge&amp;quot; de prendre place dans le système pour voir de lui même les forces en place et vérifier que leurs dirent n'étaient pas des mensonges.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il faut admettre qu'avec le grand pope et ses comparses, les mensonges étaient monnaie courante et la suspicion de mise. Pourtant, lorsque le commandant Eldrad prit la planète nommée Assemblée, son discourt fut fort bref et teinté du respect le plus profond. C?est ainsi qu'il céda cette planète symboliquement a son ami et porte parole le commandant Atlante sans qui il n'aurait jamais pu convaincre l'assemblée de sa bonne foi et qu'il désigna comme &amp;quot;neutre&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C?est ainsi que s'acheva le grand flop, en effet non seulement il venait d'être destitué de tous ses pouvoirs qu'il n'avait pas encore eu le temps de s'accorder mais en plus il était passé par tous les états.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Petit récapitulatif:&lt;br /&gt;
-Grand pope prône la seconde chance, rebelle avant l'heure, il en veut au gouvernement de demander un impôt.&lt;br /&gt;
-Grand pope s'arme tout en prônant un avenir de paix et de joie dans la seconde chance.&lt;br /&gt;
-Grand pope attaque le gouvernement alors que celui ci montrait de forts signes d'intelligence et de rétractation quand a son impôt et semblait vouloir parvenir a une paix galactique.&lt;br /&gt;
-Grand pope dicte ses règles qu'il demande d'accepter, il se voit empereur déjà mais se dit grand consul.&lt;br /&gt;
Il lance une campagne d'imposition par la ruse en se faisant passer pour l'ancien gouvernement.&lt;br /&gt;
-Grand pope se fait bouter hors du système 0 comme il a bouté le gouvernement avant lui.&lt;br /&gt;
-Grand pope ne comprend pas et crie à l'infamie, il n'avait jamais vu tant de traîtrise en ce monde.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C?était l'histoire d'un Grand Flop,&lt;br /&gt;
Une dépêche de l'A.F.P. (Association Fédérale du Putsh)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
*********************************************************&lt;br /&gt;
*********L'INTERVIEW D'UN POPE AVANT LE FLOP*************&lt;br /&gt;
*********************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cher gazette,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci d?avoir demander mon point de vue tout d?abord, en effet dans votre première version l?unilatéralité des point de vue était un peu fachante pour les exilé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je répondrais donc a chacune de vos réponses, et ce point par point.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1) Comment-vous sentez vous après cette longue et épuisante guerre?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ma détermination n?a pas changé,&lt;br /&gt;
Je souhaite mener cette guerre a terme, même si je tente des négociations avantageuse pour les deux camps, souhaitant avant tout la paix, je me prépare a l?éventualité d?une guerre a mort, et pour cela les exiles planifie chaque jour des plans de plus en plus poussé, nous garantissant économie et arme suffisante jusqu'à la fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2) Pensez-vous qu'elle finira bientôt?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Même si mon optimisme descend d?heur en heur devant le refus de toute discutions de Grosalen, je l?espère sincèrement pour le bien de toute la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
D?autant plus que des négociation ont réellement été entamer suite a la parution de la constitution de l?empire que je souhaiterais crée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3) Que ressortira t'il de cette guerre selon vous?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cela dépendra de l?issu de cette dernière,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tous vous pouvez être sur que si les exilés remporte la guerre, un Empire, démocratique, dont la constitution ne cesse d?être amélioré, en ressortira.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si les brigades l?emportent, je l?ignore, mais je pense que la vigueur avec laquelle Grosalen et les siens souhaitent envahir la capital galactique, a mon avis leur république sera démocratie sera un visage cachant un totalitarisme et les biens d?une certaine élite,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien sur ce n?est que supposition, mais pas infondé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4) Avez vous fait ce coup d'état pour défendre la république ou pour être au pouvoir?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Déjà votre question est fausse,&lt;br /&gt;
J?ai fait cela pour destituer la république, et ainsi prendre le pouvoir.&lt;br /&gt;
Mais mes objectif en évolué, au début je souhaitait mettre en place de suite après des élections, hélas les brigades, m?attaquant et militairement et diplomatiquement ne m?ont laisser aucune chance de réaliser mon projet sans risquer mon anhélations total.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De la est né le consulat, et maintenant se projet impérial.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
5) Vous dites que l'ancien gouvernement était illégitime. Beaucoup d'autres commandants disent le contraire.&lt;br /&gt;
Pourriez vous expliquer votre point de vu?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Premièrement nous ne l?avions pas élu nous même,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A nos yeux donc il n?était pas légitime, enfin du moins démocratique. Ensuite après être rentré en contact avec le gouverneur de la RSI, et après de longues discutions il m?a réellement fait par d?un projet d?élimination de toute opposition, en me promettant rente et aide militaire en échange, il ne pouvait disait il « s?occuper de la sale besogne lui-même ».&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comment croyez vous que je tiens ma puissance, grâce à se gouvernement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
6) Pensez vous que votre gouvernement ou celui que vous essayez de faire passé est plus légitime et pourquoi?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je ne le pense pas plus légitime car j'essaie de jouer de ma puissance pour le faire adopter,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
par contre je le pense sincérement adfapté comme je l'ai expliquer dans le compte rendu d'imposition que tous les commandants on récu,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En effet, en méditant sur tout les exemple de régime que je connaise, une monarchie parlementaire, ou un empire parlementaire me semble la meilleur solution a adopté, pour le bien de tous.&lt;br /&gt;
7) Selon vous, quelles sont les qualités d'un bon commandant?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour moi le commandant par exellence est un commandant qui arrive a faire passer ses idée sans utilisé les armes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
8) Quels sont les commandants que vous tenez le plus en estime?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les commandants que je respecte le plus sans le commandant Hinata pour son objectivité, Mighty Goat pour sa force tranquil, et de nombreux autre pour certaine raison,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
par contre si vous me le permettez, l'un que je trouve trés peu évolutif, c'est Grosalen, dont le rp est tout trouvé et qui n'évolu pas du tout dans ses idées.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
9) Quels est votre projet futur?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faire passer la constitution de l'empire, afin de pacifier la galaxie, et d'aider les plus démunit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
10) Pensez-vous que les commandants soutiennent ou dédaignent vos projet?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans la majorité, les commandants le refute, pour la simple raison que c'est moi qui l'ai mis sur pied, je peux les comprendres apres les ruse et mnipulation dont j'ai abusé,&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant a ceux qui le soutienne, ou qui souhaite l'amélioré je ne peux que les encouragé a continuer.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci pour ces questions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cordialement, Le Grand Pôpe&lt;br /&gt;
**********************************&lt;br /&gt;
Ces propos ont été recueillis par les journalistes du Commandant Khornes et nous les en remercions grandement.&lt;br /&gt;
Certain d'entre vous se demanderont quel pourrait être l'intérêt de cet interview a posteriori mais sachez que nous nous sommes posé la question nous même et voici la réponse que nous avons trouvé: nous savons ce que l'on perd mais nous ne savons pas ce que l'on gagne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans un souci d'objectivité nous ne pouvions pas laisser de coté ces propos du grand pope qui sont serein et sensé malgré le fait qu'un putsh nous ai pris de court et que la situation galactique a changé entre temps.&lt;br /&gt;
Nous vous faisons confiance pour remettre ces propos dans leur contexte.&lt;br /&gt;
***********************************&lt;br /&gt;
*********************************************************&lt;br /&gt;
*************Pendant Ce Temps a Caladan...***************&lt;br /&gt;
*********************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Rien ne se passe mais il fallait que nous le sachions car cela pourrait être d'une importance capitale pour l'avenir de la galaxie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Tenez vous le pour dit.&lt;br /&gt;
********************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**************************************************************************&lt;br /&gt;
********************************VOTONS!********************************&lt;br /&gt;
***************************************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est devenu une agaçante habitude, mais fort est de constater que les Commandants aiment le vote.&lt;br /&gt;
Bien que ceux ci ne soient jamais représentatifs, qu'il n'y a qu'une minorité de personne qui y répondront, que cette minorité est toujours constituée du même noyau dur de votant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les faits ne restent pas moins les mêmes.&lt;br /&gt;
Les commandants aiment le vote!&lt;br /&gt;
C?est ainsi que chaque jour qui passe connaît son lot de bulletins à mettre dans l'urne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qui voyez vous président?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Comment vous sentez vous actuellement?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Quel avenir pour la galaxie?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&amp;quot;Qui a pissé sur le bord de la cuvette?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voila une cause de gène à l'assemblée. Ces votes entraînant toujours des débats sans fin alors que des le départ ils n'avaient pas d'intérêt. De plus en plus de Commandant ne mettent plus même les pieds a l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors S'il vous plait commandants de tout bord et de tout poils, cessez donc de demander aux gens de voter et proposez des idées concrètes, vous verrez bien si celle ci intéressent ou non.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**********************************************************************&lt;br /&gt;
**********Appel aux Commandants Possédant le Système 0********************&lt;br /&gt;
**********************************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous, Journalistes associés dans la collaboration de cette gazette nous devons de rester objectif lorsque l'on traite l'information mais cependant, notre bienfaiteur et dirigeant Dante a un message personnel a faire passer au courrier des lecteurs et nous regrettons qu'il soit le seul mais c'est ainsi.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le voici:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous dites ne pas être a même de prendre le pouvoir, de n'être que les exécutants de la volonté des peuples libres. Ce en quoi je pense que vous croyez réellement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant vous oubliez ou occultez quelques faits. Il n'y a pas à chercher de commandants pour gouverner, il n'y a pas à chercher qui doit posséder quelle planète puisqu'elles appartiennent toutes au gouvernement destitué par la force par le grand pope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Si c'est la liberté et la paix que vous cherchez, alors vous devriez remettre ces terres souillées qui ne vous appartiennent pas a ceux a qui elles reviennent de droit. Vous devriez les rendre aux peuples chassés par le Commandant pope.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ainsi nous pourrions enfin reprendre là où nous en étions, discuter de paix galactique avec les forces en place bien avant notre arrivée et que nous avons spolier et massacré.&lt;br /&gt;
Je ne juge pas de la neutralité de l'Atlante mais il est certain que tant que vous tous siègerez là ou des peuples sont morts de l'infamie et ou en fuite il existe encore un gouvernement martyrisé depuis notre arrivée, jamais je ne pourrais vous considérer comme des êtres justes et droit.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous savons à qui appartiennent ces planètes et qui convient pour les diriger, il est inutile de chercher un successeur alors que ces personnes ne sont pas mortes mais en exile, alors que ces personnes n'ont commis comme seul crime celui d'exister.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bien a vous Commandants.&lt;br /&gt;
Commandant Dante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
********************************************************&lt;br /&gt;
*********************************************************&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Nous rappelons que si vous avez un message a faire passer nous restons la, qu'il soit anonyme ou unanime.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Bonne journée, bonne gazette et bon courage.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Table_des_N%C3%A9gociations&amp;diff=3580</id>
		<title>Table des Négociations</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Table_des_N%C3%A9gociations&amp;diff=3580"/>
		<updated>2006-03-04T20:14:30Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cela faisait maintenant un bon bout de temps que l'Assemblée vivait au rythme des quelques rumeurs qui filtraient quant à l'issue des combats opposant le Grand Pôpe et les Brigades Internationales, et, au vu de l'agitation du lieu, peu de commandants se rendirent compte de l'étrange manège entamé par l'humanoïde encapuchonné connu sous l'appellation (d'origine contrôlée, évidemment) d'Absurd_Jedi. Il courait frénétiquement dans les couloirs de l'auguste bâtisse, cherchant apparamment quelque objet à l'utilité douteuse, et on ne commença à lui porter quelque attention que lorsqu'il entreprit de transporter une table et des chaises, qu'il logea au centre de l'Assemblée, et au-dessus desquelles il suspendit une banderole proclamant &amp;quot;Table des négociations&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Commandantes, Commandants, Pôpistes, Brigadistes, Mon Dictateur préféré, Monsieur son avocat le plus nu(l) de la Galaxie (à part son tutu en algues que sa tata Rodriguez lui envoie de Lisbonne en paquet fado), Mesdames et Messieurs les planqués, public chéri mon amour!... Bonjour ma colère, salut, ma rage, et mon courroux, coucou!&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il m'est récemment apparu, au vu de la fièvre guerrière qui embrase chaque jour un peu plus cette Assemblée, et embrume les esprits, même les plus clairvoyants et raisonnés, que la seule initiative sensée pour ramener la paix et l'ordre dans cette Galaxie ne pouvait venir que d'un esprit dérangé, débile et absurde (comme le mien, quoi!). Et c'est pourquoi j'ai pris cette initiative d'installer une table des négociations au milieu de l'Assemblée, avec l'espoir (fou) que les deux parties actuellement en conflit pourraient venir y discuter et négocier, dans un esprit plus constructifs que dans leurs récentes déclarations, où ils se bornent à s'invectiver à qui mieux mieux où à se rengorger de leurs victoires...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme l'ont si bien signalé nombre de commandants dans leurs discours, ceux qui veulent la démocratie (par exemple le Pôpe ou les Brigades) ne peuvent se permettre d'ignorer les autres camps (et leur rival) pour la constitution d'un tel gouvernement (ce qui serait, le cas échéant, un acte anti-démocratique...). Donc, quel que soit le vainqueur du conflit en cours, il devra un jour ou l'autre négocier même un tant soit peu avec ses anciens opposants: autant commencer dès maintenant (ce qui présente en plus l'avantage d'offrir une chance de terminer cette guerre autrement que dans un bain de sang, qui serait évidemment préjudiciable aux vaincus, mais encore plus aux populations de la Galaxie, et, plus grave encore, nuirait au commerce!).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je propose donc que, si telle est leur volonté, les représentants (ou leurs envoyés, ou leurs doubles, ou encore leurs hologrammes...) des deux partis viennent s'asseoir à cette table pour entamer les discussions. J'en appelle donc aux Commandants Grand Pôpe, Janclodius, Mighty Goat et Grosalen: Give Peace a Chance (comme dirait Mister Caliban). Je propose que chacun de ces commandants puissent choisir de se faire accompagner par une personne de leur choix (ainsi on ne m'accusera pas d'avoir fait moi-même et de manière partiale ce &amp;quot;nouveau comité&amp;quot;, m'étant contenté de citer les noms de ceux qui sont les plus engagés dans cette affaire, et leur laissant un choix quant à leurs représentants) pour les aider dans ces négociations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Je demanderai également au reste des Commandants de ne pas intervenir inutilement au cours des débats qui pourraient avoir lieu autour de cette table, et ce pour garder aux discussions une certaine clarté (moi-même je n'interviendrais pas). Cependant, ce débat se tiendra en place publique, au centre de l'Assemblée, pour que tous puissent être témoins des efforts de bonne volonté de chacune des parties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pôpistes, Brigadistes: vous avez maintenant l'occasion de montrer à tous ce que vous valez vraiment, j'espère que vous saurez profiter de l'occasion.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant ainsi ouvert la voie des négociations (du moins l'espérait-il), Absurd_Jedi regagna sa place au milieu des autres commandants, laissant la &amp;quot;Table des négociations&amp;quot; à la disposition des deux camps rivaux...&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3579</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3579"/>
		<updated>2006-03-04T20:14:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Table des Négociations]] d'Absurd_Jedi durant la guerre entre le [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] et les brigades internationales de Grosalen (18).&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Avertissment_aux_jeunes_commandants&amp;diff=3578</id>
		<title>Avertissment aux jeunes commandants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Avertissment_aux_jeunes_commandants&amp;diff=3578"/>
		<updated>2006-03-04T20:11:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Score : 13.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Commandantes, commandantés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Voici deux jours qué lé Pôpe récolte l'impôt sans vergogne. Comment cela sé peut-il ? Pour la simple raison qu'oune certain nombre dé commandants né viennent jamais s'exprimer à l'Assemblée, ignorent tout dé la présente sitouationne, et car il paraît inhabituel dé refuser dé payer oune impôt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il convient donc dé communiquer auprès des jeunes dirigeants. Y'appelle chacun d'entre vous à informer tous les autres commandants dé son système et d'ailleurs. Il faut les avertir qu'oune putsch est en cours, qué cet impôt alimenterait les caisses dou despote, et qué lé despote en question est dé toute façon trop occupé sur son front pour châtier ceux qui refuseraient dé payer, à tel point qué même ses propres alliés gardent leur argent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Au besoin, voici oune proposition dé message.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Sur ce, le commandant Brache commanda au greffier de diffuser comme convenu le message qu'il avait préparé sur l'écran de l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Non-paiement de l'impôt&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Cher commandant(e),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être vous êtes-vous abstenu de vous présenter à l'Assemblée afin de prendre connaissance des affaires qui secouent cette galaxie. Auquel cas il se pourrait que la présente situation vous ait échappé et que vous apparteniez à la minorité de commandants qui continuent à payer l'impôt. Si tel est le cas, il me paraît souhaitable de vous avertir des faits suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une tentative de putsch contre le gouvernement central a eu lieu. Un despote nommé le Pôpe s'est emparé du Gouvernement, et tout message qui vous serait adressé par ce dernier ne serait que l'oeuvre du despote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L'impôt qui vous a été réclamé est donc collecté par le despote et lui sert à aggrandir sa flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toutefois, les combats font encore rage dans le système gouvernemental, et il y a bon espoir de voir le despote chuter dans les prochains jours. En aucun cas vous ne risqueriez d'agression si vous vous refusiez à payer : les flottes du despote sont actuellement monopolisées au front. Quand bien même il viendrait à vaincre, le despote serait dans l'impossibilité de mener la guerre à l'immense majorité des commandants qui auraient refusé de payer cet impôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'espère que ceci vous a éclairé, et vous a engagé à ne pas payer, et donc à ne pas soutenir ce tyran. Pour de plus amples informations, vous pouvez me contacter, ou bien venir à l'Assemblée et y siéger comme tout commandant pour assister et participer aux débats, notamment ceux entre le Pôpe et ses nombreux opposants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de faire suivre ce message aux autres commandants que vous connaîtriez.&lt;br /&gt;
Cordialement.&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Avertissment_aux_jeunes_commandants&amp;diff=3577</id>
		<title>Avertissment aux jeunes commandants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Avertissment_aux_jeunes_commandants&amp;diff=3577"/>
		<updated>2006-03-04T20:11:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;quot;Commandantes, commandantés.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Voici deux jours qué lé Pôpe récolte l'impôt sans vergogne. Comment cela sé peut-il ? Pour la simple raison qu'oune certain nombre dé commandants né viennent jamais s'exprimer à l'Assemblée, ignorent tout dé la présente sitouationne, et car il paraît inhabituel dé refuser dé payer oune impôt.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Il convient donc dé communiquer auprès des jeunes dirigeants. Y'appelle chacun d'entre vous à informer tous les autres commandants dé son système et d'ailleurs. Il faut les avertir qu'oune putsch est en cours, qué cet impôt alimenterait les caisses dou despote, et qué lé despote en question est dé toute façon trop occupé sur son front pour châtier ceux qui refuseraient dé payer, à tel point qué même ses propres alliés gardent leur argent.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Au besoin, voici oune proposition dé message.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Sur ce, le commandant Brache commanda au greffier de diffuser comme convenu le message qu'il avait préparé sur l'écran de l'assemblée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Non-paiement de l'impôt&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;br /&gt;
Cher commandant(e),&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Peut-être vous êtes-vous abstenu de vous présenter à l'Assemblée afin de prendre connaissance des affaires qui secouent cette galaxie. Auquel cas il se pourrait que la présente situation vous ait échappé et que vous apparteniez à la minorité de commandants qui continuent à payer l'impôt. Si tel est le cas, il me paraît souhaitable de vous avertir des faits suivants :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Une tentative de putsch contre le gouvernement central a eu lieu. Un despote nommé le Pôpe s'est emparé du Gouvernement, et tout message qui vous serait adressé par ce dernier ne serait que l'oeuvre du despote.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- L'impôt qui vous a été réclamé est donc collecté par le despote et lui sert à aggrandir sa flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
- Toutefois, les combats font encore rage dans le système gouvernemental, et il y a bon espoir de voir le despote chuter dans les prochains jours. En aucun cas vous ne risqueriez d'agression si vous vous refusiez à payer : les flottes du despote sont actuellement monopolisées au front. Quand bien même il viendrait à vaincre, le despote serait dans l'impossibilité de mener la guerre à l'immense majorité des commandants qui auraient refusé de payer cet impôt.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
J'espère que ceci vous a éclairé, et vous a engagé à ne pas payer, et donc à ne pas soutenir ce tyran. Pour de plus amples informations, vous pouvez me contacter, ou bien venir à l'Assemblée et y siéger comme tout commandant pour assister et participer aux débats, notamment ceux entre le Pôpe et ses nombreux opposants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Merci de faire suivre ce message aux autres commandants que vous connaîtriez.&lt;br /&gt;
Cordialement.&lt;br /&gt;
-----------------------------------------------------&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3576</id>
		<title>Les interventions les plus appréciées à l'assemblée</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Les_interventions_les_plus_appr%C3%A9ci%C3%A9es_%C3%A0_l%27assembl%C3%A9e&amp;diff=3576"/>
		<updated>2006-03-04T20:10:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* Assemblée Galaxie 1 */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Voici la liste des Interventions les plus appréciées à l'Assemblée de chaque Galaxie.&lt;br /&gt;
Par souci de clarté, merci de mettre le titre de la salle et la date de sa création.&lt;br /&gt;
Enfin, pour une Organisation optimale de cette page, pensez à trier les Interventions en fonction de leur ancienneté, si possible bien entendu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 0|Galaxie 0]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voici, classée selon les chiffres donnés par l'applaudimètre, les interventions qui ont été les plus appréciées à l'assemblée :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
1. [[Révélation sur la contrebande]], avec un score de 20, par [[gOlstein]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
2. [[L'embrigadement des jeunesses ASTiennes]], avec un score de 17, critiques sur l'AST par [[Ptolémée]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
3. [[Critique de ce qu'on appelle l'amour]], avec un score de 13, en réponse aux niaiseries de Ta princesse&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4. [[Annonce du retrait de Devan]], avec un score de 10 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
4b. [[L'interview de Dieu]], avec un score de 10&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Prix spécial du jury, le discours radiophonique de Mac Polar II&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Découverte Historique! Les antécédents de Ghozer]] de [[Ghozer]]&lt;br /&gt;
* [[Ame laissons la vivre]] de [[etic]] (Score : 17)&lt;br /&gt;
* [[Bandelette ou Squelette]] de [[etic]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
* [[écrire l'histoire......]] par [[Ariétan]], [[Thypheros]], [[wes trebor]] et [[gOlstein]] (Score : 19)&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 1|Galaxie 1]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Par ordre chronologique:&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Avertissment aux jeunes commandants]] de Bob Brache suite à la prise de pouvoir du  [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]].&lt;br /&gt;
* [[Discours Post Grand Pôpe|Interventions]] suite à la chute du [[Le Grand Pôpe|Grand Pôpe]] du pouvoir.&lt;br /&gt;
* [[No Vacancy]], de Londo.&lt;br /&gt;
* [[Proposition de Constitution Sénatoriale]], par Hinata, alors au Gouvernement (14).&lt;br /&gt;
* [[Des cendres, oui, mais jamais réunies...]] Discours d'adieu de [[Ash Morpheus]] (14).&lt;br /&gt;
* [[Réaction à l'imposition]] lancée par [[tito]] visant à le détruire, par [[Kev Walker]] (13).&lt;br /&gt;
* [[Une nouvelle ère]], discours de [[Kev Walker]] après sa prise de pouvoir (14).&lt;br /&gt;
* [[La troisième colonne]], de [[Bob Brache]], suite à cette prise de pouvoir (16).&lt;br /&gt;
* [[La résistance doit continuer]], appel à la Résistance et discours d'adieu de [[Hinata]] (12).&lt;br /&gt;
* [[Torturé...]] de [[bouh211]], peu avant son décès prématuré (17).&lt;br /&gt;
* [[SOULEVEMENT POPULAIRE !]] Appel à la Résistance, par [[Mighty Goat]] (22).&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Assemblée [[Galaxie 2|Galaxie 2]] ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* [[Attaque ionique 23/02|Attaque ionique 23/02]]&lt;br /&gt;
* [[Attaque traîtresse 21/02|Attaque traîtresse 21/02]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Utilisateur:M.X.&amp;diff=3575</id>
		<title>Utilisateur:M.X.</title>
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		<updated>2006-03-04T20:01:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joueur M.X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Star_Wars_66.jpg|left|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Description :''  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commerce en toute discrétion. Pas d'archives, pas de preuves.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Utilisateur:M.X.&amp;diff=3574</id>
		<title>Utilisateur:M.X.</title>
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		<updated>2006-03-04T20:00:46Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joueur M.X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Star_Wars_66.jpg|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Description :''  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commerce en toute discrétion. Pas d'archives, pas de preuves.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
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		<title>Utilisateur:M.X.</title>
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		<updated>2006-03-04T20:00:03Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joueur M.X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:Star_wars_66|center|]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Description :''  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commerce en toute discrétion. Pas d'archives, pas de preuves.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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	<entry>
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		<title>Fichier:Star Wars 66.jpg</title>
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		<updated>2006-03-04T19:58:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : M.X. avatar&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;M.X. avatar&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
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		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Utilisateur:M.X.&amp;diff=3571</id>
		<title>Utilisateur:M.X.</title>
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		<updated>2006-03-04T19:58:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joueur M.X.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Description :  	&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Commerce en toute discrétion. Pas d'archives, pas de preuves.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>Utilisateur:M.X.</title>
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		<updated>2006-03-04T19:57:59Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Joueur M.X.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3547</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3547"/>
		<updated>2006-03-03T11:22:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : Plan&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:trazhim.jpg|center|frame|Le Prince souverain Trazhim, à la fin de son règne.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Fin de la Première Epoque : Le Sénat tout puissant]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' &lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : La Journée des flots rouges]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Le Sénat est mort aujourd'hui, et avec lui l'espoir d'une République maaranienne.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, lors de la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Seconde Epoque : Situation actuelle]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les succès produisent les succès, comme l'argent produit l'argent.&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Sire Deren, Chambellan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 3 mar 2006 à 12:22 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3543</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-03-02T18:06:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : Test images&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Image:trazhim.jpg|center|frame|Le Prince souverain Trazhim, à la fin de son règne.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Trazhim.jpg&amp;diff=3542</id>
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		<updated>2006-03-02T18:00:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : A l'origine, un portrait du roi George V. Maintenant, le portrait du Prince trazhim ^^&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;A l'origine, un portrait du roi George V. Maintenant, le portrait du Prince trazhim ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3491</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3491"/>
		<updated>2006-02-27T11:54:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3490</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3490"/>
		<updated>2006-02-27T11:53:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : /* '''Le Sénat''' */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateurs était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3489</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-27T11:52:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son grand-père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : l'émergence du Sénat]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La destinée du monde se joue à l'intérieur du salon feutré du Prince.''&lt;br /&gt;
Maarathan, auteur maaranien de la Première Epoque&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3488</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3488"/>
		<updated>2006-02-27T11:48:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les premières années du règne du Prince Trazhim furent marquée par le changement, et assistèrent à la naissance du Royaume maaranien. Le Prince créa le &amp;quot;Conseil princier&amp;quot; pour exécuter les tâches courantes. Les membres de ce Conseil, qu'il avait lui même choisis, étaient son plus fidèle soutien et réorganisèrent l'Etat de fond en comble.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il commencèrent par réorganiser l'armée, en fondant le Conseil militaire, sorte d'Etat major que le Prince présidait. De plus, priorité fut donnée à la Marine royale, tendance qui a perduré jusqu'à la Confédération, les forces d'invasion terrestres étant négligées. Cette Marine était organisée en &amp;quot;Armées&amp;quot; indépendantes et autonomes, placées sous l'autorité de l'un des membres du Conseil militaire : il s'agit des ancêtres des &amp;quot;Flottes&amp;quot; de la Confédération. Trazhim en créa cinq, ses successeurs en créèrent trois autres aux cours des décennies suivantes, afin d'assurer la protection d'une flotte commerciale sans cesse grandissante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette flotte commerciale, déjà arme essentielle de la puissance maaranienne, fut créé en même temps que les Armées en unissant tous les contrebandiers et commercants sous l'autorité d'un Capitaine Marchand, élu à vie par le &amp;quot;Sénat&amp;quot;, assemblée populaire qui ne siégeait que sur convocation du Prince. Ce Sénat, qui avait permis à Trazhim de prendre le pouvoir, fut un élément essentiel de ces réformes, et une puissance majeure du Royaaume durant les premières années de règne du Prince.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis, le Prince s'attacha à réunir autour de lui tous les pouvoirs, et à augmenter la puissance commerciale maaranienne, limitant le pouvoir du Sénat.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Prince souverain Trazhim régnat soixante-treize années CRM, avant de laisser la place à son petit fils, le Prince Kharzem. Celui-ci continua l'oeuvre de son père, s'appuyant sur les hauts fonctionnaire du règne précédent, et à la fin de son règne Maaran était une monarchie absolue ; le Prince détenant tous les pouvoirs, le Sénat presque oublié. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A cette époque, et durant les 128 années CRM suivantes, tous les membres des deux Conseils vivaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;, et agissaient &amp;quot;pour le Prince&amp;quot;. Cette expression est restée,  et sous la Confédération bien souvent les membres du Haut Conseil agissaient &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;, tout comme les Commandants de Flotte.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3487</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-27T11:30:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
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		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3486"/>
		<updated>2006-02-27T11:29:16Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Généralités]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Principales Flottes de la Confédération]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Haut Conseil]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[Le Sénat]]'''===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==='''[[La Cour princière]]'''=== &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[La nuit]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Quand l'argent précède, toutes les portes s'ouvrent.''&lt;br /&gt;
Maxime populaire maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercants, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[L'aube ]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La morale, avec de l'argent, ça se change.''&lt;br /&gt;
Trazhim, contrebandier&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupart des historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier Royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. Ce dernier avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
sous ses ordres plusieurs milliers de vaisseaux de combats de tailles diverses, devenant ainsi l'un des hommes les plus puissants de ce secteur de la Galaxie, et sans conteste le plus ambitieux. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Souhaitant s'établir empereur, et avide des richesses commerciales maaraniennes, il ne se contenta plus de détourner des vaisseaux marchands et lança un blocus total de Maaran, en vue de l'envahir et d'en faire la capitale de son nouvel empire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En moins de 43 jours standards, Krator détruisit la moitié de la flotte commerciale maaranienne et la quasi totalité des vaisseaux de guerre chargés de la défense de la planète. Le pouvoir en place, incapable de réagir, tenta de négocier la reddition de la planète, mais s'effondra sous la pression populaire ; des émeutes éclatèrent dans toutes les villes de la planètes, privées de ravitaillement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
C'est dans ce climat de déroute, qu'apparaît pour la première fois Trazhim, futur Prince souverain de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Trazhim n'était qu'un contrebandier maaranien comme tant d'autres, appartenant à une famille trop peu influente pour appartenir au Conseil. Mais, il parlait bien et ses hommes lui étaient fidèles. Le 8ème jour de l'an -2 du Calendrier Royal Maaranien ''(ce qui sera désormais abrégé en &amp;quot;l'an -2 CRM&amp;quot;)'', Trazhim, à la tête d'une centaine de vaisseaux, réussit à forcer le blocus, ravitaillant Maaran en armes et nourriture.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Auréolé par son succès, il demanda les pleins pouvoirs au Conseil, ce que ce dernier lui accorda sous la pression populaire dans la nuit du 23 au 24ème jour des Soupirs, de l'an -2, CRM. Rassemblant autour de lui les membres de sa famille et les restes des milices privées de chacun des membres du Conseil, Trazhim créa l'embryon de la future Marine royale et se lança dans une guerre d'usure contre Krator, guerre qui dura 2 ans et qui sera émaillée d'actes héroïques, de défaites et de victoires de chacun des deux camps. C'est au cours de cette guerre qu'apparait le sentiment national maaranien, omniprésent aujourd'hui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au bout de la deuxième année de guerre, les forces du Seigneur de Guerre Krator furent mise en déroute, et lui même fut assassiné par l'un des ses enfants, soudoyé par Trazhim. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors, profitant d'une flotte aguerrie et lui étant entièrement dévouée, Trazhim s'empara du pouvoir, cet acte étant entériné par l'exécution de chacun des 12 membres du Conseil, le 1er jour de l'an 0 CRM, pour cause &amp;quot;d'incompétance et de lâcheté face aux adversaires de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le lendemain, Trazhim s'autoproclama &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. De grandes manifestations populaires furent organisées dans toutes les villes de la planète, tant pour fêter la fin de la guerre que pour aduler le héros, incarnation de l'espoir de tout un peuple en un régime plus à l'écoute de ses besoins.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran vient de naître véritablement. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
====[[Première Epoque : &amp;quot;Pour le Prince !&amp;quot;]]====&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'ignorance du peuple nous garantit sa soumission&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Prince Souverain Trazhim&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:84.102.180.250|84.102.180.250]] 26 fév 2006 à 17:18 (MET)&lt;br /&gt;
M.X. :--[[Utilisateur:84.102.180.34|84.102.180.34]] 27 fév 2006 à 08:31 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 27 fév 2006 à 12:29 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:M.X.&amp;diff=3465</id>
		<title>Discussion:M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:M.X.&amp;diff=3465"/>
		<updated>2006-02-26T15:34:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Très belle description ;) mais il faudrait explique la  &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;&lt;br /&gt;
[[ERLORAK]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Oki, je vais esayer de le faire avant la fin des vacances ^^&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3464</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3464"/>
		<updated>2006-02-26T15:33:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Généralités]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Principales Flottes de la Confédération]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Le Sénat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''L'histoire de la Cour reflète l'histoire de Maaran, et la connaitre est nécessaire pour comprendre ce peuple. Aussi, ce paragraphe sera plus développé que les précédents.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[a) La nuit]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran fut fondée par un peuple de marchands et contrebandiers. Aussi, le premier système politique mis en place n'était qu'une sorte d'oligarchie, où les familles les plus riches détenaient le pouvoir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Concrètement, toutes les décisions politiques étaient prises par le &amp;quot;Conseil&amp;quot;, précurseur du Haut Conseil de la Confédération, sorte de mini-sénat où siégeaient les représentants des douze familles les plus fortunées de Maaran.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, comme chacune de ces familles n'avait pour unique objectif que la défense de leurs intérêts financiers particuliers, ce système fut caractérisé par un immobilisme total. Durant cette période, qui s'étend sur plus de trois siècles standarts, Maaran reste repliée sur elle même, seules ses flottes marchandes la connectant au reste de la Galaxie. A cette époque, on ne peut considérer que Maaran forme une véritable nation, il s'agit plutôt d'une union de commercant, plus ou moins bien acceptée par la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[b) L'aube ]] &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La plupartdes historiens royaux considèrent que cette période d'immobilisme et d'isolationnisme se termine en l'an -3 du Calendrier royal Maaranien, avec l'apparition du dénommé Krator.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Krator, ou &amp;quot;Seigneur de Guerre Krator&amp;quot;, comme il se plaisait à se nommer, était un pirate, le premier véritable adversaire du Peuple maaranien. ce pirate avait réussi le tour de force de réunir &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 16:33 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3460</id>
		<title>M.X.</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3460"/>
		<updated>2006-02-26T13:42:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de Maa'Xhan &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veiller aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Généralités]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Principales Flottes de la Confédération]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil, le Sénat et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Rien ne peut ni ne doit entraver les affaires&amp;quot;''&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte neuf membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les neuf membres du Haut Conseil sont : le Prince, le Héraut, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Le Sénat]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Les sénateurs ? Des idiots imbus de leur personne. Ils n'ont aucune importance&amp;quot;'' Prince souverain L'laghan&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Sénat maaranien siégeait sur Maaran, dans l'imposant Palais Constitutionnel, héritage de la Première Epoque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce bâtiment, l'un des plus sompteux de la capitale, était protégé par les soldats de la IInde Flotte, la Garde Princière, depuis la tentative avortée de créer la République maaranienne ''Voir le chapitre consacré à l'histoire de Maaran.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les sénateurs, au nombre de 754, siégeaient chaque jour de l'année et avaient pour mission de proposer des lois au Haut Conseil, ou de donner leur avis sur un texte, lorsqu'il était demandé par le Chambellan. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces sénateurs sont élus pour une durée de 7 années standard, et sont rééligibles trois fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Comme on le voit, le pouvoir des sénateur était négligeable sous la Confédération. On peut cependant remarquer que, toutes les neuf années standards, l'un des Sénateur recevait le titre de &amp;quot;Représentant de la Justice&amp;quot;, qui allait de pair avec un siège au Haut Conseil. Ceci est tout ce qui reste du gigantesque pouvoir que détenait le Sénat lors de la Première Epoque, et est l'objet d'une lutte politique sans merci, ce sénateur étant élu par ses pairs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;'' Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:81.48.44.79|81.48.44.79]] 19 fév 2006 à 20:13 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 26 fév 2006 à 14:42 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3215</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T18:27:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Généralités]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;'' Capitaine Marchand Fehnder&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Principales Flottes de la Confédération]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;'' Première partie du serment de l'armée maaranienne&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;'' Amiral Xahnantos&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;''Sénateur Ji'Zharo.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T18:21:28Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Généralités]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. Principales Flottes de la Confédération]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première partie du serment de l'armée maaranienne''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amiral Xahnantos''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=3211</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T18:19:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Nous exigeons votre honneur, votre honneur et votre vie. En échange, nous vous offrons souffrances, fatigue et pleurs. Etes vous prêt à ce sacrifice ?&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Première partie du serment de l'armée maaranienne''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amiral Xahnantos''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T18:16:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&lt;br /&gt;
&amp;quot;La paix ? Pourquoi se battre pour la paix alors que la guerre est tellement plus propice au commerce !&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Capitaine Marchand Fehnder''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;Sur Maaran, la politique n'est qu'un jeu. Un jeu dont les règles, complexes, évoluent sans cesse. Un jeu où celui qui enfreint les règles commet une erreur, bien souvent sa dernière erreur&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Amiral Xahnantos''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T18:07:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, en visite dans le Sultanat cedrabien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 19 fév 2006 à 19:07 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T17:57:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, en visite dans le Sultanat cedrabien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-19T17:52:32Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Maaran]]''' ==&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Système politique maaranien.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[L'armée maaranienne.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== '''[[Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]''' ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[1. Le Haut Conseil]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[2. La Cour princière]]''' &lt;br /&gt;
''&amp;quot;L'utilité du Prince ? Aucune cher ami, aucune.&amp;quot;&lt;br /&gt;
Sénateur Ji'Zharo, en visite dans le Sultanat cedrabien.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=M.X.&amp;diff=2823</id>
		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-12T15:41:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Maaran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[I. Maaran]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[II. Système politique maaranien.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[III. L'armée maaranienne.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[IV. Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée des flots rouges&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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		<title>M.X.</title>
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		<updated>2006-02-12T14:51:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;M.X. : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;== Maaran ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Extrait des archives de l'Université Royale d'Histoire et de Géopoplitique Maaranienne (URHGM), basée sur Maaran'' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[I. Maaran]]''' &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran est une planète peuplée comptant plusieurs milliards d'habitants, dans le système stellaire connu sous le nom de système 89. De climat tempéré, elle est renommée pour ses produits de luxe, le vin notamment. Maaran compte également un centre d'affaires d'importance galactique dans sa capitale de X...'.... &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Important centre militaire, car base d'attache de la IXeme Flotte maaranienne, Maaran compte également le plus important chantier spatial de la Confédération, l'un des deux seuls à avoir la capacité de produire des armes Hyper Atomiques. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
On peut souligner le rôle particulier de Maaran au sein de la Confédération. Elle est en effet sous l'autorité directe du Prince Souverain dont l'un des titres est &amp;quot;Gouverneur de Maaran&amp;quot;.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[II. Système politique maaranien.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A son apogée, La Confédération comptait plusieurs centaines de planètes, chacune sous l'autorité d'un Gouverneur, nommé directement par le Haut Conseil pour une durée de 15 ans. &lt;br /&gt;
''Le sujet du Haut Conseil sera traité plus en détail dans le chapitre IV.''&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Ces Gouverneurs avaient pour principales missions le maintien de l'ordre, l'approvisionnement des chantiers spatiaux maaraniens en matières premières, la récolte et centralisation de l'impôt. Ils étaient également chargés de veillr aux intérêts de la Confédération sur les systèmes dont dépendaient leur planète, mais n'avaient aucun pouvoir sur l'Armée : la défense contre des agressions extérieures était assurée par la Veme Flotte. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
Théoriquement, toutes les planètes avaient un statut équivalents, mais dans les faits elles n'étaient guère mieux que des colonies de Maaran. C'est pourquoi, bien souvent, on n'utilise pas le terme de &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot;, mais simplement de &amp;quot;Maaran&amp;quot; en se référant à la Confédération.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On peut signaler trois exceptions notables à cette règle : Arda, Liya et A'atan&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Liya était le principal centre de recherches de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur disposait de pouvoirs plus étendus et était membre du Haut Conseil. Il était notamment Commandant de la VIIème Flotte, où tous les nouveaux vaisseaux étaient testés. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Quant à Arda, il s'agissait simplement de la base Hyper Atomique de la Confédération, et à ce titre son Gouverneur avait le statut de Commandant de la VIème Flotte avec pour mission la défense &amp;quot;active&amp;quot; de son système stellaire. &lt;br /&gt;
Aux pires moments de la Première Guerre ionique, alors qu'un bombardement Hyper Atomique était considérée comme &amp;quot;probable&amp;quot;, le Major Kornoff, alors Gouverneur d'Arda, disposait d'environ 30 000 frégates de Classe IIb, les plus modernes à l'époque, et de 150 Croiseurs lourds ioniques de Classe II. &lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A'atan avait un statut encore plus particulier. Il s'agissait enquelque sorte du &amp;quot;coffre&amp;quot; de la Confédération. En effet, sur A'atan se trouvait le dépôt de la Banque Princière Maaranienne, qui fixait les taux d'intérêts, contrôlait la production de diamants de la Confédération, etc. C'est pourquoi la base d'attache de la Veme Flotte s'y trouvait, et l'un des titres du Commandant de la Veme Flotte était &amp;quot;Gouverneur d'A'atan&amp;quot;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[III. L'armée maaranienne.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Maaran devait en grande partie sa puissance, économique et territoriale, à une &amp;quot;armée&amp;quot; extrêmement bien organisée.&lt;br /&gt;
Grossièrement résumé, la Marine maaranienne compte douze Flottes, chacune ayant une tâche spécifique. &lt;br /&gt;
Une Flotte était une entité militaire ayant à sa tête un &amp;quot;Commandant de Flotte&amp;quot;, le plus souvent un général. Seule fait exception la VIIIeme Flotte, dirigée par le  &amp;quot;Capitaine Marchand&amp;quot; de Maaran. Il s'agissait en effet de la flotte marchande de la Confédération, élément essentiel de son économie.&lt;br /&gt;
Ces forces autonomes étaient coordonées par le Haut Commandement maaranien, à la tête duquel se trouvait le Commandant de la IXeme Flotte ; le titre de &amp;quot;Commandant de toute les Armées&amp;quot; du Prince souverain n'étant qu'honorifique depuis plusieurs siècles.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les plus importantes des Flottes militaires maaraniennes étaient sans aucun doute les IXeme, Veme, IIIeme et Iere Flottes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Iere Flotte est la force d'intervention rapide de Maaran. Composée en grande partie de vaisseaux de classe II - principalement des frégates - elle a pour mission d'intervenir rapidement partout où Maaran a des intérêts.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IIIeme Flotte maaranienne est la flotte &amp;quot;mercenaire&amp;quot; de la Confédération. Elle participe à toutes les opérations se faisant sous un commandement commun avec d'autres nations.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Veme Flotte maaranienne est la seconde flotte par ordre d'importance. Très particulière, seule la Veme Flotte dispose d'armes Hyper Atomiques. Elle a pour unique mission la défense du territoire maaranien. Composée des vaisseaux de dernière génération, elle est basée à A'atan. Son Commandant dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La IXeme Flotte maaranienne est de loin la plus puissante flotte de la Confédération. Dotée des vaisseaux les plus modernes, il s'agit de l'élite de la Marine Royale. Son Commandant a également pour titre &amp;quot;Chef d'Etat-major des Forces Armées maaraniennes&amp;quot;, il est donc le véritable maître des forces militaires de la Confédération. A ce titre, il dispose d'un siège au Haut Conseil.&lt;br /&gt;
 &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''[[IV. Le Haut Conseil et la Cour princière de Maaran.]]'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La &amp;quot;Confédération maaranienne&amp;quot; est une appellation tardive. En effet, pendant plusieurs siècles, on parlait de &amp;quot;Principauté de Maaran&amp;quot;, Maaran ayant à sa tête un prince. Le titre exact de ce prince est : &amp;quot;Prince souverain de Maaran, Défenseur de son Peuple, Gouverneur de Maaran et Commandant de toutes les Armées&amp;quot;. Cependant, depuis très exactement 218 années standards, ie depuis la journée connue sous le nom de &amp;quot;Journée du Soleil Noir&amp;quot;, ce titre n'est plus qu'honorifique, tout le pouvoir étant entre les mains du Haut Conseil.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil maaranien compte huit membres, et détient le véritable pouvoir exécutif et législatif. En effet, depuis la &amp;quot;Journée du Soleil Noir&amp;quot;, le Sénat maaranien n'a plus qu'un rôle consultatif.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les huit membres du Haut Conseil sont : le Prince, les Commandants des Vème, VIIIème, IXème et Xèmes Flottes, le Chambellan, un Sénateur, élu pour une durée de 5 ans, et le Gouverneur de Liya. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Traditionellement, le Prince délègue son pouvoir au Chambellan, chargé de représenter les intérêts de la Maison Royale. Ainsi, celui-ci tient un rôle prépondérant lors des sessions du Conseil, sa voix comptant double. Il a ainsi autant d'influence que le Capitaine Marchand, qui a pour privilège de disposer également d'une &amp;quot;voix double&amp;quot;. Cette singularité remonte à la fondation du système politique maaranien. Il ne faut pas oublier qu'avant tout les gens de Maaran sont des commerçants... &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le Haut Conseil se réunit une fois tous les trois jours. L'objet principal de la session est annoncé par le Chambellan. Usuellement, moins de 5 heures sont nécessaires pour régler les affaires courantes, usuellement constituées essentiellement par l'état de la VIIIème Flotte et de ses différents clients. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est à noter que chaque membre du Conseil, ainsi que tout Sénateur, peut invoquer une session extraordinaire, mais ce pouvoir est peu utilisé. En effet, cela suppose que Maaran est en face d'une situation mettant son existence en péril. Aussi, automatiquement, l'état de guerre est décrété : les douze flottes sont placée en état d'alerte maximale et les immunités diplomatiques suspendues...&lt;br /&gt;
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**Très provisoire, à suivre...&lt;br /&gt;
N'hésitez pas à envoyer des commentaires. Et hésitez encore moins à corriger des fautes d'orthographe/de français si besoin est&lt;br /&gt;
M.X.**&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 14:18 (MET)--[[Utilisateur:195.221.60.162|195.221.60.162]] 4 fév 2006 à 12:47 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 13:48 (MET)&lt;br /&gt;
--[[Utilisateur:M.X.|M.X.]] 12 fév 2006 à 15:51 (MET)&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>M.X.</name></author>
		
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