<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="fr">
	<id>https://histoire1.apocalypsis.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grabeuh</id>
	<title>Apocalypsis - Contributions de l’utilisateur [fr]</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://histoire1.apocalypsis.org/api.php?action=feedcontributions&amp;feedformat=atom&amp;user=Grabeuh"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php/Sp%C3%A9cial:Contributions/Grabeuh"/>
	<updated>2026-06-03T00:16:56Z</updated>
	<subtitle>Contributions de l’utilisateur</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.34.1</generator>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14480</id>
		<title>Kanter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14480"/>
		<updated>2007-08-28T03:14:04Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La réalité sur Kanter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Kanter.jpg|left|frame|Kanter à la fin de sa vie, environ un mois avant d'être empalé sur l'arbre du Gritche selon la tradition Déviante. On peut noter qu'il a alors perdu toutes les lames bardant son corps déviant et a repris une apparence plus humaine.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La naissance de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'elle était en pélerinage sur Hypérion, la mère de Kanter rencontra le [[Gritche]] à proximité des Tombeaux du Temps..&lt;br /&gt;
Elle disparut pendant quelques jours puis fut retrouvée à l'entrée des du Palais du Gritche, enceinte, incapable de se souvenir de ce qui s'était passé, ni même de son propre nom.&lt;br /&gt;
Quelques semaines plus tard, on découvrit que son fils se développait bien plus vite que la normale et que sa grossesse ne durerait que trois mois au lieu de neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'accouchement, il semblerait que l'enfait ait pratiqué lui-même la césarienne à l'aide de lames d'origine alors inconnue, depuis l'intérieur du ventre. Sa mère mourrut, le ventre lacéré.&lt;br /&gt;
On apprendra quelques semaines plus tard qu'il s'agissait simplement de ses ongles, capables de grandir lorsqu'il se sentait oppressé. On décrouvrira aussi qu'il possérait une vingt-quatrième paire de chromosomes recouverts d'une fine couche de métal semblable à du mercure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans doutes son &amp;quot;héritage paternel&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La vie de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son vivant, Kanter fut d'abord un romantique mal aimé, puis un nihiliste qui a traversé deux siècles. C'est lorsqu'il fut agé de quarantes années ETU sans que le temps ait altéré son physique d'homme d'une vingtaine d'années, il comprit que son existence était différente de celle des autres hommes qu'il méprisait de plus en plus. Le temps, voilà l'élément qui n'avais pas ou du moins peu d'emprise sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure de ses aventures avec des humaines, il laissa de nombreux enfants. Ces enfants devinrent ceux qu'on nommerait par la suite les [[Déviants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ trente ans avant de mourir empalé sur l'arbre de la divinité déviante, il rencontra [[Alminst]], qui se réclamait être son fils et qu'il aida à se rendre aux Tombeaux du Temps pour voir l'avenir dans les champs anentropiques. Là, le Seigneur de la Douleur, le [[Gritche]], attrapa [[Alminst]] et l'empala sur une des plus hautes branches de son arbre métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais [[Alminst]] ne mourut pas et commença à être pris de visions : la fin de l'humanité, l'avènement d'une nouvelle race, et Kanter, seigneur de cette race supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les semaines qui suivirent, Kanter lança un appel à travers la galaxie entière pour permettre à ses enfants de se regrouper et installa un palais à Keats sur Hypérion. Là, il fonda la nation Déviante, qui prendrait la relève des humains lorsque le [[Gritche]] aurait terminé son épuration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il alla trente ans plus tard en tant que pélerin du [[Gritche]] et fut embroché sur la branche mitoyenne à celle d'[[Alminst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devint alors le second Demi-Dieu de la nation déviante, [[Alminst]] étant le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L'influence de Kanter dans la culture déviante=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter fut le premier déviant. On peut se douter qu'il possède une importance capitale, car il fut le fondateur de la nation, son premier roi, et le fils du [[Gritche]] lui-même. Il est donc le premier roi de la dynastie Kanterienne et cèdera le pouvoir à son fils [[Kalim]] lorsqu'il mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve un [[livre de Kanter]], censé comporter des textes manuscrits de Kanter lui-même, mais il semblerait que cet écrit soit apocryphe et ait été écrit par un de ses fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants, lors de leurs rites initiatiques, jurent sur la branche de Kanter d'ammener leur race à un stade d'évolution ultime, tout en aidant leur père à tous, l'Ange de l'Expiation Finale, à terrasser ceux qui ont fait leur temps : l'humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rites Kanteriens sont actuellement délaissés pour une plus grande liberté religieuse dans les pratiques quotidiennes déviantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera qu'[[Alnia]], la reine actuelle, n'est pas de la lignée de Kanter et tente d'unifier une nouvelle nation déviante en balayant les bases de la Déviance Kanterienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La réalité sur Kanter (nouveau)=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgrès tout ce qu'on peut dire sur Kanter, ce dernier n'avait en fait rien à faire des principes portant son nom qui guideraient plus tard ses descendants.&lt;br /&gt;
Non, il était plutôt aveuglé par sa haine de l'humanité et sa bestialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter était un monarque assoifé de sang dans les dernières années de sa vie, il voulait détruire les humains, mais n'avait même pas réfléchi à ce qu'il ferait ensuite. Pour lui, l'extermination était une sorte de cycle éternel qui ne trouverait jamais de fin, lui laissant bien le temps de réfléchir à ce qu'il ferait après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14479</id>
		<title>Kanter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14479"/>
		<updated>2007-08-28T03:13:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* L'influence de Kanter dans la culture déviante */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Kanter.jpg|left|frame|Kanter à la fin de sa vie, environ un mois avant d'être empalé sur l'arbre du Gritche selon la tradition Déviante. On peut noter qu'il a alors perdu toutes les lames bardant son corps déviant et a repris une apparence plus humaine.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La naissance de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'elle était en pélerinage sur Hypérion, la mère de Kanter rencontra le [[Gritche]] à proximité des Tombeaux du Temps..&lt;br /&gt;
Elle disparut pendant quelques jours puis fut retrouvée à l'entrée des du Palais du Gritche, enceinte, incapable de se souvenir de ce qui s'était passé, ni même de son propre nom.&lt;br /&gt;
Quelques semaines plus tard, on découvrit que son fils se développait bien plus vite que la normale et que sa grossesse ne durerait que trois mois au lieu de neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'accouchement, il semblerait que l'enfait ait pratiqué lui-même la césarienne à l'aide de lames d'origine alors inconnue, depuis l'intérieur du ventre. Sa mère mourrut, le ventre lacéré.&lt;br /&gt;
On apprendra quelques semaines plus tard qu'il s'agissait simplement de ses ongles, capables de grandir lorsqu'il se sentait oppressé. On décrouvrira aussi qu'il possérait une vingt-quatrième paire de chromosomes recouverts d'une fine couche de métal semblable à du mercure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans doutes son &amp;quot;héritage paternel&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La vie de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son vivant, Kanter fut d'abord un romantique mal aimé, puis un nihiliste qui a traversé deux siècles. C'est lorsqu'il fut agé de quarantes années ETU sans que le temps ait altéré son physique d'homme d'une vingtaine d'années, il comprit que son existence était différente de celle des autres hommes qu'il méprisait de plus en plus. Le temps, voilà l'élément qui n'avais pas ou du moins peu d'emprise sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure de ses aventures avec des humaines, il laissa de nombreux enfants. Ces enfants devinrent ceux qu'on nommerait par la suite les [[Déviants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ trente ans avant de mourir empalé sur l'arbre de la divinité déviante, il rencontra [[Alminst]], qui se réclamait être son fils et qu'il aida à se rendre aux Tombeaux du Temps pour voir l'avenir dans les champs anentropiques. Là, le Seigneur de la Douleur, le [[Gritche]], attrapa [[Alminst]] et l'empala sur une des plus hautes branches de son arbre métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais [[Alminst]] ne mourut pas et commença à être pris de visions : la fin de l'humanité, l'avènement d'une nouvelle race, et Kanter, seigneur de cette race supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les semaines qui suivirent, Kanter lança un appel à travers la galaxie entière pour permettre à ses enfants de se regrouper et installa un palais à Keats sur Hypérion. Là, il fonda la nation Déviante, qui prendrait la relève des humains lorsque le [[Gritche]] aurait terminé son épuration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il alla trente ans plus tard en tant que pélerin du [[Gritche]] et fut embroché sur la branche mitoyenne à celle d'[[Alminst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devint alors le second Demi-Dieu de la nation déviante, [[Alminst]] étant le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L'influence de Kanter dans la culture déviante=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter fut le premier déviant. On peut se douter qu'il possède une importance capitale, car il fut le fondateur de la nation, son premier roi, et le fils du [[Gritche]] lui-même. Il est donc le premier roi de la dynastie Kanterienne et cèdera le pouvoir à son fils [[Kalim]] lorsqu'il mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve un [[livre de Kanter]], censé comporter des textes manuscrits de Kanter lui-même, mais il semblerait que cet écrit soit apocryphe et ait été écrit par un de ses fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants, lors de leurs rites initiatiques, jurent sur la branche de Kanter d'ammener leur race à un stade d'évolution ultime, tout en aidant leur père à tous, l'Ange de l'Expiation Finale, à terrasser ceux qui ont fait leur temps : l'humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rites Kanteriens sont actuellement délaissés pour une plus grande liberté religieuse dans les pratiques quotidiennes déviantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera qu'[[Alnia]], la reine actuelle, n'est pas de la lignée de Kanter et tente d'unifier une nouvelle nation déviante en balayant les bases de la Déviance Kanterienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La réalité sur Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Malgrès tout ce qu'on peut dire sur Kanter, ce dernier n'avait en fait rien à faire des principes portant son nom qui guideraient plus tard ses descendants.&lt;br /&gt;
Non, il était plutôt aveuglé par sa haine de l'humanité et sa bestialité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter était un monarque assoifé de sang dans les dernières années de sa vie, il voulait détruire les humains, mais n'avait même pas réfléchi à ce qu'il ferait ensuite. Pour lui, l'extermination était une sorte de cycle éternel qui ne trouverait jamais de fin, lui laissant bien le temps de réfléchir à ce qu'il ferait après.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14478</id>
		<title>Kanter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14478"/>
		<updated>2007-08-28T03:05:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La vie de Kanter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Kanter.jpg|left|frame|Kanter à la fin de sa vie, environ un mois avant d'être empalé sur l'arbre du Gritche selon la tradition Déviante. On peut noter qu'il a alors perdu toutes les lames bardant son corps déviant et a repris une apparence plus humaine.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La naissance de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'elle était en pélerinage sur Hypérion, la mère de Kanter rencontra le [[Gritche]] à proximité des Tombeaux du Temps..&lt;br /&gt;
Elle disparut pendant quelques jours puis fut retrouvée à l'entrée des du Palais du Gritche, enceinte, incapable de se souvenir de ce qui s'était passé, ni même de son propre nom.&lt;br /&gt;
Quelques semaines plus tard, on découvrit que son fils se développait bien plus vite que la normale et que sa grossesse ne durerait que trois mois au lieu de neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'accouchement, il semblerait que l'enfait ait pratiqué lui-même la césarienne à l'aide de lames d'origine alors inconnue, depuis l'intérieur du ventre. Sa mère mourrut, le ventre lacéré.&lt;br /&gt;
On apprendra quelques semaines plus tard qu'il s'agissait simplement de ses ongles, capables de grandir lorsqu'il se sentait oppressé. On décrouvrira aussi qu'il possérait une vingt-quatrième paire de chromosomes recouverts d'une fine couche de métal semblable à du mercure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans doutes son &amp;quot;héritage paternel&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La vie de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son vivant, Kanter fut d'abord un romantique mal aimé, puis un nihiliste qui a traversé deux siècles. C'est lorsqu'il fut agé de quarantes années ETU sans que le temps ait altéré son physique d'homme d'une vingtaine d'années, il comprit que son existence était différente de celle des autres hommes qu'il méprisait de plus en plus. Le temps, voilà l'élément qui n'avais pas ou du moins peu d'emprise sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure de ses aventures avec des humaines, il laissa de nombreux enfants. Ces enfants devinrent ceux qu'on nommerait par la suite les [[Déviants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ trente ans avant de mourir empalé sur l'arbre de la divinité déviante, il rencontra [[Alminst]], qui se réclamait être son fils et qu'il aida à se rendre aux Tombeaux du Temps pour voir l'avenir dans les champs anentropiques. Là, le Seigneur de la Douleur, le [[Gritche]], attrapa [[Alminst]] et l'empala sur une des plus hautes branches de son arbre métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais [[Alminst]] ne mourut pas et commença à être pris de visions : la fin de l'humanité, l'avènement d'une nouvelle race, et Kanter, seigneur de cette race supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les semaines qui suivirent, Kanter lança un appel à travers la galaxie entière pour permettre à ses enfants de se regrouper et installa un palais à Keats sur Hypérion. Là, il fonda la nation Déviante, qui prendrait la relève des humains lorsque le [[Gritche]] aurait terminé son épuration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il alla trente ans plus tard en tant que pélerin du [[Gritche]] et fut embroché sur la branche mitoyenne à celle d'[[Alminst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devint alors le second Demi-Dieu de la nation déviante, [[Alminst]] étant le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L'influence de Kanter dans la culture déviante=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter fut le premier déviant. On peut se douter qu'il possède une importance capitale, car il fut le fondateur de la nation, son premier roi, et le fils du [[Gritche]] lui-même. Il est donc le premier roi de la dynastie Kanterienne et cèdera le pouvoir à son fils [[Kalim]] lorsqu'il mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve un [[livre de Kanter]], censé comporter des textes manuscrits de Kanter lui-même, mais il semblerait que cet écrit soit apocryphe et ait été écrit par un de ses fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants, lors de leurs rites initiatiques, jurent sur la branche de Kanter d'ammener leur race à un stade d'évolution ultime, tout en aidant leur père à tous, l'Ange de l'Expiation Finale, à terrasser ceux qui ont fait leur temps : l'humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rites Kanteriens sont actuellement délaissés pour une plus grande liberté religieuse dans les pratiques quotidiennes déviantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera qu'[[Alnia]], la reine actuelle, n'est pas de la lignée de Kanter et tente d'unifier une nouvelle nation déviante en balayant les bases de la Déviance Kanterienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14477</id>
		<title>Kanter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Kanter&amp;diff=14477"/>
		<updated>2007-08-28T03:05:01Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La naissance de Kanter */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Kanter.jpg|left|frame|Kanter à la fin de sa vie, environ un mois avant d'être empalé sur l'arbre du Gritche selon la tradition Déviante. On peut noter qu'il a alors perdu toutes les lames bardant son corps déviant et a repris une apparence plus humaine.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La naissance de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'elle était en pélerinage sur Hypérion, la mère de Kanter rencontra le [[Gritche]] à proximité des Tombeaux du Temps..&lt;br /&gt;
Elle disparut pendant quelques jours puis fut retrouvée à l'entrée des du Palais du Gritche, enceinte, incapable de se souvenir de ce qui s'était passé, ni même de son propre nom.&lt;br /&gt;
Quelques semaines plus tard, on découvrit que son fils se développait bien plus vite que la normale et que sa grossesse ne durerait que trois mois au lieu de neuf.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de l'accouchement, il semblerait que l'enfait ait pratiqué lui-même la césarienne à l'aide de lames d'origine alors inconnue, depuis l'intérieur du ventre. Sa mère mourrut, le ventre lacéré.&lt;br /&gt;
On apprendra quelques semaines plus tard qu'il s'agissait simplement de ses ongles, capables de grandir lorsqu'il se sentait oppressé. On décrouvrira aussi qu'il possérait une vingt-quatrième paire de chromosomes recouverts d'une fine couche de métal semblable à du mercure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sans doutes son &amp;quot;héritage paternel&amp;quot; ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=La vie de Kanter=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
De son vivant, Kanter fut d'abord un romantique mal aimé, puis un nihiliste qui a traversé deux siècles. C'est lorsqu'il fut agé de quarantes années ETU sans que le temps ait altéré son physique d'homme d'une vingtaine d'années, il comprit que son existence était différente de celle des autres hommes qu'il méprisait de plus en plus. Le temps, voilà l'élément qui n'avais pas ou du moins peu d'emprise sur lui.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au fur et à mesure de ses aventures avec des humaines, il laissa de nombreux enfants. Ces enfants devinrent ceux qu'on nommera par la suite les [[Déviants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Environ trente ans avant de mourir empalé sur l'arbre de la divinité déviante, il rencontra [[Alminst]], qui se réclamait être son fils et qu'il aida à se rendre aux Tombeaux du Temps pour voir l'avenir dans les champs anentropiques. Là, le Seigneur de la Douleur, le [[Gritche]], attrapa [[Alminst]] et l'empala sur une des plus hautes branches de son arbre métallique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais [[Alminst]] ne mourut pas et commença à être pris de visions : la fin de l'humanité, l'avènement d'une nouvelle race, et Kanter, seigneur de cette race supérieure.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans les semaines qui suivirent, Kanter lança un appel à travers la galaxie entière pour permettre à ses enfants de se regrouper et installa un palais à Keats sur Hypérion. Là, il fonda la nation Déviante, qui prendrait la relève des humains lorsque le [[Gritche]] aurait terminé son épuration.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il alla trente ans plus tard en tant que pélerin du [[Gritche]] et fut embroché sur la branche mitoyenne à celle d'[[Alminst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il devint alors le second Demi-Dieu de la nation déviante, [[Alminst]] étant le premier.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=L'influence de Kanter dans la culture déviante=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Kanter fut le premier déviant. On peut se douter qu'il possède une importance capitale, car il fut le fondateur de la nation, son premier roi, et le fils du [[Gritche]] lui-même. Il est donc le premier roi de la dynastie Kanterienne et cèdera le pouvoir à son fils [[Kalim]] lorsqu'il mourra.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On trouve un [[livre de Kanter]], censé comporter des textes manuscrits de Kanter lui-même, mais il semblerait que cet écrit soit apocryphe et ait été écrit par un de ses fils.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants, lors de leurs rites initiatiques, jurent sur la branche de Kanter d'ammener leur race à un stade d'évolution ultime, tout en aidant leur père à tous, l'Ange de l'Expiation Finale, à terrasser ceux qui ont fait leur temps : l'humanité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rites Kanteriens sont actuellement délaissés pour une plus grande liberté religieuse dans les pratiques quotidiennes déviantes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
On notera qu'[[Alnia]], la reine actuelle, n'est pas de la lignée de Kanter et tente d'unifier une nouvelle nation déviante en balayant les bases de la Déviance Kanterienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14476</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14476"/>
		<updated>2007-08-28T03:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Hiérarchie déviante */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 100 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;br /&gt;
Le Roi dispose de 20 légions sous ses ordres directs.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:Culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9viants&amp;diff=14419</id>
		<title>Déviants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9viants&amp;diff=14419"/>
		<updated>2007-08-14T18:25:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La culture déviante */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= La Déviance =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu'est-ce qu'un déviant ?==&lt;br /&gt;
=== Description physique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Deviant1up.jpg|left|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaitre la caractérisation d'un déviant, une connaissance minimum de sa psychologie est primordiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car le physique des Déviants est dicté par leur principal trait de caractère, qui devient leur obsession principale. Un déviant focalisé sur la violence se retrouvera totalement bardé de pics, de lames et d'autres armes devenant une véritable machines à tuer organique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, on les associe à des créatures monstrueuses, mais certains déviants, cependant, ont préféré garder une apparence humaine. Ce sont ceux qu'on nomme les Semi-Déviants, ceux qui ont encore la maitrise de leur corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:ombredeviante.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description psychologique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle ci se caractérise justement par... l'absence totale de morale lorsque le trait de caractère principal prend le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déviant ne sera alors plus que ce qui le fait vivre. L'avare sera tellement obsédé par l'argent qu'il sera prêt à tuer pour en avoir encore plus. Le Paranoïaque ira jusqu'à torturer ses propres parents de peur de se faire trahir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pourquoi la Déviance ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce qui a pu provoquer l'arrivée de la Race déviante, alors qu'elle n'aurait normalement pas du voir le jour ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scientifiques Déviants ont cherché pendant de longs moments les origines de leur propre race. Et ils sont arrivés à la conclusion suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Réveil du Gritche, ayant trouvé une nouvelle envelopper charnelle dans le corps d'Araskel, a commencé à prédire de grands boulversements dans l'univers. Mais c'est en Origine que ceci s'est vraiment développé, étant donné que la planète Hyperion s'y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'arrivée massive de rayonnements Gamma sur les trois galaxies, mais plus particulièrement sur Origine, là encore, a causé d'importantes mutations génétiques chez certains humains.&lt;br /&gt;
Ceux ci ont fini par perdre tout ce qui faisait d'eux des hommes, les transformant en Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Le palais déviant =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet édifice particulier est le centre de la nation déviante actuelle. Il se trouve sur [[la planète Déviance]] dans le système 0.&lt;br /&gt;
Il est assez repoussant, puisant l'inspiration architecturale dans l'oeuvre de Giger, peintre préhistorique à l'univers particulièrement torturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier palais déviant a été construit sur Hypérion, planète du système 1395, par [[Kanter]], premier roi Déviant. L'architecture était beaucoup plus austère et prenait le style des Tombeaux du Temps comme modèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les Berserkers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:berserker.jpg|left|frame|Les Berserkers sont la force de frappe d'élite de la race déviante. Ils ne font pas la différence entre alliés et ennemis, ou tout du moins, ne veulent pas la faire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la conversion d'un humain en déviant, suite à quelques semaines de tortures intenses et quelques séances de manipulations génétiques, deux choix s'offrent à lui :&lt;br /&gt;
Soit devenir un déviant, avec ce que cela implique, à savoir servir l'ordre déviant en mettant tout en oeuvre pour servir la race, soit devenir un berserker, [[semi-déviant]], soldat d'élite de la race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrainement des berserkers est un long processus de dressage. Ils ne doivent plus penser mais n'être que des esclaves obéissants liés à leur maitresse, [[Alnia]]. Ils n'obéissent qu'à elle et au grand prêtre Gritchèque, [[Araskel]].&lt;br /&gt;
Tout commence par une phase de lavage de cerveau. On les force à obéir à toute sorte d'ordres inutiles, pour qu'ils ne puissent plus penser qu'au travers des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ils sont ensuite enfermés dans des cages, nus, avec un collier, comme des animaux. [[Alnia]] elle-même s'occupe de cette phase, car c'est elle qui devient leur maitresse et qui obtient droit de vie et de mort sur eux.&lt;br /&gt;
Elle pratique des jeux sado-masochistes sur eux, les humiliant, et devient ainsi l'être qui leur est totalement supérieur.&lt;br /&gt;
Cette phase est décrite parfaitement dans le texte [[Berserk]] expliquant une séance sado-maso parmis tant d'autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle garde les mieux &amp;quot;membrés&amp;quot; comme ses esclaves sexuels afin d'obtenir sa satisfaction personnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière phase, pour ceux passant au stade supérieur, est une séance de torture durant un mois entier. Pendant toute cette période, les Berserkers sont formés au combat en devenant des choses, des machines à tuer. On dit qu'ils ne font pas la différence entre alliés et ennemis, mais ce n'est pas tout à fait vrai. Ils savent faire la différence, mais ne veulent pas la faire.&lt;br /&gt;
Sur 1000 Berserkers atteignant ce stade, en général 600 seulement ressortent vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de leur période d'entrainement, une armure leur est fixée à même la peau, soudée à leurs os, clouée dans leur chair. Ils ne sont plus vivants, ils ne sont plus que des machines, des choses faites pour faire souffrir puis tuer leurs ennemis.&lt;br /&gt;
Et s'ils peuvent faire durer la souffrance de leurs adversaires, ils ne se gènent pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La civilisation Déviante =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La civilisation déviante peut paraitre récente, mais elle a au moins trois cent cinquante ans. Le premier roi déviant se nommait [[Kanter]] et était le père biologique de la branche Kanterienne de la déviance, de la lignée divine du [[Gritche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle branche, menée par [[Alnia]], est apparentée à [[Belial]], second Dieu majeur du [[Panthéon déviant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode de vie des premiers déviants était conditionnée par le [[livre de Kanter]], sorte de Bible de la déviance qui fut pendant longtemps la référence, car il contenait les lois fondamentales, l'acte de création de la nation Déviante et tous les textes religieux, civils, ainsi que la conduite d'un déviant parmis les siens. On trouve aussi dans cet ouvrage l'explication de l'Epuration et les bases des théories raciales déviantes prônant leur supériorité par rapport aux humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alnia]] lors de son accession au pouvoir s'est débarassée des contraintes du livre sacré de la Déviance, reniant par là certains principes fondamentaux comme l'infériorité de TOUS les humains, ou la non existance de [[Semi-Déviants]], humains par le corps mais déviants par l'essence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La culture déviante =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(voir la catégorie correspondante pour plus de détails)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'[[Art déviant]] (mis à jour)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la [[Religion déviante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[hiérarchie déviante]] (nouveau)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Alnia&amp;diff=14418</id>
		<title>Alnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Alnia&amp;diff=14418"/>
		<updated>2007-08-14T18:24:43Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= Alnia, son histoire =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alniajeune.jpg|right]]&lt;br /&gt;
Voici celle qu'on nomme la fille de [[Belial]].&lt;br /&gt;
Le frère du Gritche, seigneur du chaos et de la trahison, viola une femme humaine lors d'une de ses excursions sur terre, qui neuf mois plus tard donna naissance à une petite fille.&lt;br /&gt;
Petite fille qui, à l'age de huit ans, égorgea sa mère, qu'elle jugeait trop autoritaire.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La vie entière de cette petite ne serait que violence gratuite, cruauté et malheur.&lt;br /&gt;
A l'âge de quinze ans, elle pris le pouvoir sur sa planète natale et commença à lever une armée au nom de son père.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Voyant le danger approcher, Dieu décida de lui infliger un chatiment exemplaire, afin de servir d'exemple à tous les démons voulant se soulever contre son autorité : il la priva se son âme, faisant d'elle un véritable légume. Elle perdit ainsi ce qui faisait d'elle un être démoniaque et ce fut la partie humaine de son corps qui prit le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle fut placée en hopital psychiatrique, où on la mis dans le projet &amp;quot;Oeil de l'Aube&amp;quot;, afin de profiter de ses dons télépathiques et psioniques pour en faire une médium. On lui donna alors le nom d'Alnia Tal'Kis, pour faire disparaitre toute trace de son passé démoniaque.&lt;br /&gt;
On a retrouvé dernièrement un dossier expliquant sont séjour dans l'Asile psychiatrique de la planète Antigus-Prime, renommée Antigus-Prime Protoss, lorsque les troupes de Grabeuh s'y installèrent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son instinct reprenant le dessus, Alnia réussit à contrôler par la pensée les Zealots Protoss et réussit à s'enfuir pour finalement rejoindre Grabeuh.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alnia et Grabeuh =&lt;br /&gt;
[[image:alniagrabeuh.jpg|left]]&lt;br /&gt;
Alnia fut la première et seule femme de [[Grabeuh]], bien que leur histoire fut assez particulière. En raison du chatiment infligé par Dieu à cette dernière, Alnia n'avait plus d'âme, empéchant son esprit d'être libre. Les yeux étant le miroir de l'âme, Alnia était aussi devenue aveugle pendant toute la période où elle était privée de son essence vitale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les rapports de forces étant aussi inversés, elle, normalement dominatrice, était devenue une véritable masochite, s'enfermant dans sa douleur pour décupler la force de sa haine envers les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Grabeuh]] décida alors de devenir son âme, et une grande histoire d'amour commença entre les deux personnes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&amp;quot;Grande histoire d'amour&amp;quot; qui prit fin lorsque [[Grabeuh]] découvrit la vérité et, après un combat intérieur avec Alnia, finit par sortir victorieux et celle-ci mourrut.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des années plus tard, [[Grabeuh]], effrondré dans sa solitude, entreprit une bataille contre Dieu pour qu'il ramène Alnia à la vie. Il se sacrifia finalement pour donner une dernière chance à celle qu'il avait aimé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'elle eut à nouveau une âme, elle recommença à tuer ce qui lui passait sous la main, et Grabeuh la maudit mille fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Alnia la déviante =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alnia.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'elle retrouva la vue, Alnia fut dotée de deux yeux d'un bleu luminescent, sans doutes à cause de la pureté de l'âme qui lui avait été donnée, celle d'un Grabeuh s'étant sacrifié pour celle qu'il avait aimé et aimait toujours depuis le [[nirvana]]&lt;br /&gt;
Son statut d'ancienne femme de [[Grabeuh]] faisant d'elle son héritière tout désignée, Alnia s'empressa de mettre la main sur ce qui restait du Conclave Protoss, décimé lors de la bataille contre Dieu.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais celui-ci, regrettant d'avoir accordé sa prière à Grabeuh, envoya Alnia sur une planète glaciaire éloignée et fit s'éteindre la race Protoss en une claquement synaptique de neurone divin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais une mission d'exploration ne tarda pas à trouver cette charmante demoiselle, perdue sur cette planète gelée. Autant, l'équipage retrouva Alnia, autant, on ne retrouva pas l'équipage, à moins qu'il s'agisse des restes organiques trouvés au fond des soutes du vaisseau scientifique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ayant perdu toutes ses possessions, Alnia contacta alors les anciens membres de la coalition [[O-R-I-G-I-N-E]] et réussit à devenir la chef de la nouvelle coalition [[Evermore]], ainsi que la reine des [[Déviants]] laissés sans chefs par la mort de leur précédent roi. C'est une &amp;quot;race supérieure&amp;quot; servant de fer de lance à la purification absolue de la galaxie et l'extermination de l'humanité, dessein final du [[Gritche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Faisant preuve d'une cruauté gratuite sans égale, les [[déviants]] commencèrent à faire parler d'eux lorsqu'Alnia présenta à l'Assemblée Galactique le projet de purification d'Origine, pour détruire par couche successives la lie de la galaxie, tout ce qui la maintenait dans un état de stase et de sommeil. Mais la civilisation Déviante est bien plus ancienne, même si elle était plus discrète par le passé. Le fondateur de la nation déviante est [[Kanter]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le règne d'Alnia en tant que reine Déviante se démarque de ses prédécesseurs, notamment [[Kanter]], qui prônait une déviance beaucoup plus stricte, sectaire et épuratrice, alors qu'elle tente de se rapprocher des humains qui, selon elle, ne sont pas l'espèce à exterminer, mais bel et bien les &amp;quot;êtres inférieurs&amp;quot; qui se cachent parmis les humains. [[Kanter]] par exemple ne reconnaissait pas le statut de [[Semi-Déviant]] aux humains ayant atteint la Déviance d'essence et considérait qu'ils n'étaient bons qu'à être exterminés comme les autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le but d'Alnia est de faire atteindre aux humains qui en valent la peine le statut de [[Semi-Déviants]], les sauvant ainsi de l'extermination totale prévue par le [[Gritche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Sa première action, pour marquer son détachement des anciennes traditions, a été  de déplacer le centre névralgique de la déviance d'[[Hypérion]] vers [[la planète Déviance]], qui est désormais la nouvelle capitale de son peuple.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:alniadéviante.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Grabeuh's not dead =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Alors qu'elle venait de retrouver la planète natale de [[Grabeuh]], elle s'arrêta quelques instants dans le bureau où ils avaient fusionné lors de leur première rencontre, et vit le corps inanimé de Grabeuh à côté du balcon donnant sur la tombe qu'il avait fait ériger pour sa bien-aimée.&lt;br /&gt;
Alors qu'elle se sentait observée, le corps se mit à bouger, investi par l'esprit de [[Grabeuh]], revenu hanter Alnia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''le texte sera bientôt mis à disposition, lorsqu'il sera intégralement fini''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Déviance]][[catégorie:commandant]][[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14417</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14417"/>
		<updated>2007-08-14T17:56:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14416</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14416"/>
		<updated>2007-08-14T17:56:44Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Un art bipolaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14415</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14415"/>
		<updated>2007-08-14T17:56:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14414</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14414"/>
		<updated>2007-08-14T17:56:19Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14413</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14413"/>
		<updated>2007-08-14T17:55:55Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Un art bipolaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14412</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14412"/>
		<updated>2007-08-14T17:55:25Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Déviancien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Certains y voient une dérive de l'antique art Humanien, mais les aspirations Dévianciennes sont toutes autres. Elles tentent par des procédés identiques à l'Art Humanien, de montrer totalement autre chose.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là où un Humanien verra la bassesse de l'Homme dans un tableau, un Déviancien y verra la grandeur et la supériorité des Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, en analysant un tableau, un humain classique ne verra aucune différence entre les deux courants, tellement les styles sont proches : des amas de chair putréfiée, du sang, des corps démembrés et une forte ambiance glauque sont des éléments communs, après, tout dépend de l'interprétation.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14411</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14411"/>
		<updated>2007-08-14T17:51:12Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Un art bipolaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14410</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14410"/>
		<updated>2007-08-14T17:50:56Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14409</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14409"/>
		<updated>2007-08-14T17:50:37Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Un art bipolaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14408</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14408"/>
		<updated>2007-08-14T17:50:09Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Un art bipolaire */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;.&lt;br /&gt;
=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14407</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14407"/>
		<updated>2007-08-14T17:49:50Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
.&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14406</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14406"/>
		<updated>2007-08-14T17:49:24Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* courant Déviancien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Artdev2.jpg|left|frame|Un tableau Deviancien montrant la nature omnisciente et omnipotente de la déviance.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente ici la pureté de la race déviante, la masse de chair purulente montre la résistance de la déviance au temps et enfin, l'oeil surmontant le tout est symbole du savoir.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Artdev2.jpg&amp;diff=14405</id>
		<title>Fichier:Artdev2.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Artdev2.jpg&amp;diff=14405"/>
		<updated>2007-08-14T17:46:45Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14404</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14404"/>
		<updated>2007-08-14T17:44:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels afin de rendre l'ennemi des Déviants encore plus effrayants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce mouvement artistique a eu une grande popularité pendant le règne de la première Maison Royale. On raconte même que c'est [[Kanter]] qui lança le courant en créant les premières oeuvres alors qu'il était pas encore tout à faire déviant mais plus vraiment humain, pendant qu'il se rendait compte de sa réelle nature.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'apogée du mouvement a été pendant le règne de Kaln, où son expression a trouvé toute sa grandeur par la folie destructrice du roi alors sur le trône.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14403</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14403"/>
		<updated>2007-08-14T17:23:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Courant Humanien */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau Humanien représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Artdev1.jpg&amp;diff=14402</id>
		<title>Fichier:Artdev1.jpg</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Fichier:Artdev1.jpg&amp;diff=14402"/>
		<updated>2007-08-14T17:22:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14401</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14401"/>
		<updated>2007-08-14T17:21:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'art Déviant est tiraillé entre deux mouvements principaux dont les influences ancestrales remontent aux origines de la Déviance.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les deux courants se disputent la place de Véritable Art déviant, essayant de décridibiliser l'autre courant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le courant Humanien est le premier à être apparu. On pourrait le considérer comme l'art classique déviant.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son principe est de montrer l'horreur de l'humanité au travers de l'art, que ce soit par l'art pictural, la sculpture, la musique, la danse, tout est fait pour rendre l'Homme encore plus inssuportable qu'il ne l'est.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des traits caricaturés, des caricatures, l'Horreur et la peur sont représentés tels quels.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:artdev1.jpg|left|frame|Un tableau représentant la nature infectieuse de l'Homme, sa manière de provoquer la décomposition de tout ce qui l'entoure, même de sa propre incarnation.&lt;br /&gt;
Le fond blanc représente le vide et l'absence d'utilité qui entoure l'Homme, les morceaux purulents et déformés font penser à des bactéries et à de la chair pourrie]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==courant Déviancien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Au contraire, le Courant Déviancien montre toute la grandeur de la Déviance. &lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14400</id>
		<title>Art déviant</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Art_d%C3%A9viant&amp;diff=14400"/>
		<updated>2007-08-14T17:13:22Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Un art bipolaire=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'a&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==Courant Humanien==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==courant Déviancien&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Livre_de_Kanter&amp;diff=14399</id>
		<title>Livre de Kanter</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Livre_de_Kanter&amp;diff=14399"/>
		<updated>2007-08-14T04:40:02Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:LivreKanter.JPG|left|frame|Le Livre de [[Kanter]] dans sa version originale, véritable Bible de la Déviance, même si des analyses récentes ont prouvé qu'il n'en était pas l'auteur.]]&lt;br /&gt;
Le Livre de [[Kanter]] est censé être un recueil de notes laissées par [[Kanter]], le premier déviant, publié à titre posthume, contenant les principes fondateurs de la déviance. On pourrait l'apparenter à la Bible de la religion Chrétienne. Il existe un exemplaire original manuscrit, et des reproductions, imprimées et enfin des versions numérisées pour être disponibles par Persoc.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cependant, des analyses de datation récentes semblent montrer qu'il s'agit d'un écrit apocryphe attribué à tort à [[Kanter]] et rédigé vraisemblablement par un de ses fils (apparamment [[Kalim]]), huit ans après la mort du fondateur de la civilisation Déviante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le livre est composé de trois parties :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le livre de l'Avènement''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le livre de l'Epuration''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Le livre de l'Evolution''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Livre de l'Avènement ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Il [le [[Gritche]]] a fait de nous ce que nous sommes, L'Ange nous a enfanté et a fait de nous les serviteurs de son grand dessein. Par nous, il assure la continuité de ce qui doit être et le remplacement de ce qui n'a plus lieu d'être. Et par lui nous vivons et serons la lance qui percera tout ce qui s'opposera à lui.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''En ce jours, nos routes dévient de celle des hommes pour fonder une nouvelle civilisation qui supplantera l'humainté. Notre route dévie ? Nous seront donc les Déviants.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Dans ces extraits, on peut remarquer l'importance du [[Gritche]] dans la Déviance Kanterienne. Cette première partie est en fait l'acte de création de la nation déviante, expliquant son fonctionnement, son organisation,  les castes qui la constituent et les différentes manières d'accéder à l'essence déviante. Cependant, dans ce livre ancien, on note la haine farouche à l'encontre de l'humanité, refusant donc le statut de Déviant aux humains ayant atteint l'essence déviante par le renoncement à leur nature humaine. La notion de [[Semi-Déviant]] n'existe donc pas dans la Déviance Kanterienne.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le [[Panthéon déviant]] est décrit dans cette partie, expliquant les branches divines, les liens de parenté entre les dieux et même les dieux à venir, tel qu'[[Alminst]] les a vu dans ses prophéties.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Livre de l'Epuration ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Notre race est la plus haute sur les marches de la grandeur. Nous sommes les fils de l'Ange, c'est à nous qu'incombe la tâche d'éradiquer ce qui n'a plus de raison d'être.''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''Par nos actions, nous serons la grande vague du changement et nous renverserons ceux qui n'ont plus à vivre, installant à la place notre domination sur ce qui est et ce qui sera. Car Il [le [[Gritche]]] nous a choisi pour être ceux qui deviendront la nouvelle espèce dominante''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'auteur du Livre de [[Kanter]] (nous n'utilisons pas son nom volontairement, étant donné le flou qui règne sur son identité) explique par la suite le déroulement de l'épuration et ses raisons : Le [[Gritche]], maitre du Temps, est l'épée de Damoclès tombant sur les humains devenus trop arrogants et dont le déclin a été amorcé par leur propre folie.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il explique donc que les Déviants sont la race devant remplacer les humains, car ils ont été enfantés par celui qui doit détruire l'humanité, et qu'ils ont pour mission d'aider leur créateur à éradiquer les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Le Livre de l'Evolution ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''paragraphe en cours de rédaction''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Trois_%C3%A8res_d%C3%A9viante&amp;diff=14398</id>
		<title>Trois ères déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Trois_%C3%A8res_d%C3%A9viante&amp;diff=14398"/>
		<updated>2007-08-14T04:37:39Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Les trois ères déviantes sont les trois cycles principaux de la déviance, tels qu'ils sont expliqués dans le [[Livre de Kanter]], suite aux visions d'[[Alminst]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La première est l'ère de l'Avènement, qui verra la fondation de la nation déviante et son implantation à divers points stratégiques. Elle commence avec le couronnement de [[Kanter]] et se termine à la mort de [[Valek]], son dernier descendant direct.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La seconde est l'ère de l'Epuration, qui sera marquée par les différentes guerres entre les humains et les [[déviants]]. Elle commence au couronnement de [[Voln]] et se finit à la mort d'[[Alnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La troisième est l'ère de l'Evolution, marquant le grand tournant dans l'histoire de la nation déviante. Elle aura lieu au moment où [[Zeratul]] envera son peuple au suicide pour laisser les humains vivre sans menace quelconque.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le passage de l'ère de l'Epuration à l'ère de l'Evolution se fera lors du [[Grand Rêve]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ce découpage est actuellement contesté par certains historiens qui font démarrer la 3eme ère pendant le règne d'[[Alnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Belial&amp;diff=14397</id>
		<title>Belial</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Belial&amp;diff=14397"/>
		<updated>2007-08-14T04:34:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:belial.jpg|left]]Belial est le frère du [[Gritche]]. Seigneur du chaos et de la désolation, son rôle est d'annoncer la venue de son frère et de provoquer le plus possible de dégats en prévision de son arrivée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il a eu diverses aventures avec des humains, violées lors de raids d'attaques démoniaques, et a eu une fille d'un de ces viols : [[Alnia]]. Il est donc le géniteur de la seconde branche de souverains [[déviants]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est aussi le grand père de [[Zeratul]], qui sera celui qui mettra fin à la civilisation Déviante, par amour pour les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son passe temps favoris est de faire hurler ses victimes. On raconte qu'il a même réussi à extirper un cri de souffrance à des champions de l'Empereur du chapitre rouge des Space Marines.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[Arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Tombeau_d%27Alnia&amp;diff=14396</id>
		<title>Tombeau d'Alnia</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Tombeau_d%27Alnia&amp;diff=14396"/>
		<updated>2007-08-14T04:32:49Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Planète natale de [[Grabeuh]], elle fut renommée Tombeau d'Alnia lorsque cette dernière mourut pour la première fois.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Son corps fut enterré juste sous le balcon du bureau de Grabeuh pour qu'il puisse regarder la tombe n'importe quand.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lorsqu'[[Alnia]] revint à la vie suite au sacrifice de son ancien amour, la planète fut totalement abandonnée. Elle n'y retourna que quelques mois plus tard, découvrant avec horreur le cadavre de Grabeuh, abandonné là depuis des mois, en pleine décomposition. Quelle ne fut pas sa surprise lorsqu'elle découvrit qu'il s'agissait en fait de [[Grabeuh]] lui-même, revenu du [[Nirvana]] pour la hanter et lui faire regretter toutes ses mauvaises actions.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Depuis, la planète a été rasée par le feu, et la tombe a été réduite en poussière. Mais le lieu reste quand même un des lieux sacrés de la déviance, comme étant la planète ayant vu la renaissance de la reine déviante [[Alnia]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Des années plus tard, la planète reprendra une importance toute particulière, puisque c'est là que [[Zeratul]], fils d'[[Alnia]], viendra s'exiler pour méditer et atteindra l'illumination.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:planète]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Grand_R%C3%AAve&amp;diff=14395</id>
		<title>Grand Rêve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Grand_R%C3%AAve&amp;diff=14395"/>
		<updated>2007-08-14T04:30:05Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* Le Grand Rêve */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Selon les légendes déviantes, le passage de l'ère de l'Epuration à l'ère de l'Evolution se fera au moyen du Grand Rêve pendant lequel le peuple déviant s'endormira pour exorciser tout ce qui les rend impurs et ainsi parfaire encore plus le monde dans lequel ils sont censés régner en maîtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réalité est toute autre et c'est [[Zeratul]], fils d'[[Alnia]] et [[Grabeuh]], qui lancera le Grand Rêve. Le but de cette manifestation psychique est de concentrer les âmes déviantes en un seul point et de leur faire traverser le corps du [[Gritche]]. Cependant, [[Zeratul]] changera le cours des choses en tuant le [[Gritche]] et en détruisant les âmes de ses congénères, afin de laisser vivre les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:Culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Grand_R%C3%AAve&amp;diff=14394</id>
		<title>Grand Rêve</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Grand_R%C3%AAve&amp;diff=14394"/>
		<updated>2007-08-14T04:29:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : Nouvelle page : =Le Grand Rêve=  Selon les légendes déviantes, le passage de l'ère de l'Epuration à l'ère de l'Evolution se fera au moyen du Grand Rêve pendant lequel le peuple déviant s'end...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;=Le Grand Rêve=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Selon les légendes déviantes, le passage de l'ère de l'Epuration à l'ère de l'Evolution se fera au moyen du Grand Rêve pendant lequel le peuple déviant s'endormira pour exorciser tout ce qui les rend impurs et ainsi parfaire encore plus le monde dans lequel ils sont censés régner en maîtres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La réalité est toute autre et c'est [[Zeratul]], fils d'[[Alnia]] et [[Grabeuh]], qui lancera le Grand Rêve. Le but de cette manifestation psychique est de concentrer les âmes déviantes en un seul point et de leur faire traverser le corps du [[Gritche]]. Cependant, [[Zeratul]] changera le cours des choses en tuant le [[Gritche]] et en détruisant les âmes de ses congénères, afin de laisser vivre les humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:Culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14393</id>
		<title>Zeratul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14393"/>
		<updated>2007-08-14T04:23:42Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zeratul est un semi-déviant, né d'une mère déviante : [[Alnia]], et d'un père Protoss : [[Grabeuh]]. Il a été nommé ainsi en l'honneur du chef des Templiers Noirs Protoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le dernier souverain Déviant. Lors des trois premières années de son règne, il quittera son trône, laissant la planète Déviance en plein chaos et s'exilera sur le monde natal de son père. Là bas, il méditera pendant des années pour finir par comprendre le [[Grand Rêve]]&lt;br /&gt;
Il reconquérira son trône et convaincra son peuple de s'endormir pour affronter le destin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là, il mettra fin à la race déviante en faisant participer la population au [[Grand Rêve]].&lt;br /&gt;
Durant le [[Grand Rêve]], il affrontera l'épreuve du symbole et mettra fin à l'existence du [[Gritche]], scellant par là le destin qui leur était attribué et modifiant le cours de l'Histoire.&lt;br /&gt;
Il sacrifiera son propre peuple afin de laisser à l'Humanité le soin de choisir elle-même sa fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zeratul.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[Arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14392</id>
		<title>Zeratul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14392"/>
		<updated>2007-08-14T04:23:17Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zeratul est un semi-déviant, né d'une mère déviante : [[Alnia]], et d'un père Protoss : [[Grabeuh]]. Il a été nommé ainsi en l'honneur du chef des Templiers Noirs Protoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le dernier souverain Déviant. Lors des trois premières années de son règne, il quittera son trône, laissant la planète Déviance en plein chaos et s'exilera sur le monde natal de son père. Là bas, il méditera pendant des années pour finir par comprendre le [[Grand Rêve]]&lt;br /&gt;
Il reconquérira son trône et convaincra son peuple de s'endormir pour affronter le destin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Là, il mettra fin à la race déviante en faisant participer la population au [[Grand Rêve]].&lt;br /&gt;
Durant le [[Grand Rêve]], il affrontera l'épreuve du symbole et mettra fin à l'existence du [[Grtiche]], scellant par là le destin qui leur était attribué et modifiant le cours de l'Histoire.&lt;br /&gt;
Il sacrifiera son propre peuple afin de laisser à l'Humanité le soin de choisir elle-même sa fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zeratul.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[Arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14391</id>
		<title>Zeratul</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Zeratul&amp;diff=14391"/>
		<updated>2007-08-14T04:20:13Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Zeratul est un semi-déviant, né d'une mère déviante : [[Alnia]], et d'un père Protoss : [[Grabeuh]]. Il a été nommé ainsi en l'honneur du chef des Templiers Noirs Protoss.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il est le dernier souverain Déviant et mettra fin à la race déviante en faisant participer la population au [[Grand Rêve]].&lt;br /&gt;
Durant le [[Grand Rêve]], il affrontera l'épreuve du symbole et mettra fin à l'existence du [[Grtiche]].&lt;br /&gt;
Il sacrifiera son propre peuple afin de laisser à l'Humanité le soin de choisir elle-même sa fin.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:zeratul.jpg|center]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[Arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Alminst&amp;diff=14390</id>
		<title>Alminst</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Alminst&amp;diff=14390"/>
		<updated>2007-08-14T04:18:20Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;[[image:Alminst.JPG|left]]&lt;br /&gt;
Alminst était le second fils de [[Kanter]]. Sa vie fut assez morne pendant ses cinquantes premières années, mais passé ce cap, il commença à être hanté par des rêves montrant une créature infernale à la peau metallique bardée de lames tout le long de son corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette créature était en fait le [[Gritche]], qui le sommait de devenir le premier sacrifié, celui qui deviendrait le prophète et annoncerait au monde l'Avènement.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Il fut empalé par la divinité sur une des plus hautes branches de l'arbre de l'Expiation finale, d'où il raconte encore de nos jours ses visions, n'étant pas mort et ayant atteint l'immortalité, devenant la voix du [[Gritche]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
voir aussi : [[arbre généalogique déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:histoire déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Semi-D%C3%A9viants&amp;diff=14389</id>
		<title>Semi-Déviants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Semi-D%C3%A9viants&amp;diff=14389"/>
		<updated>2007-08-14T04:15:41Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La Semi-Déviance */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour comprendre le principe des Semi-Déviants, il faut d'abord comprendre que la Déviance est composée de deux choses : le corps et l'essence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les types de déviance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La déviance de corps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corps des Déviants est différent de celui des humains, de par la présence d'une 24eme paire de chromosomes. Ceci provoque donc une structure génétique différente, et permet aux déviants de modifier la structure de leur corps, le bardant de lames, le couvrant d'épines, le rendant écailleux, vert, bleu, rouge, sans peau, comme ils le veulent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants de corps peuvent cependant prendre une apparence humaine pour se cacher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance de corps s'obtient de deux manières :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* soit de manière héréditaire, en ayant des ancètres déviants. Les lois de la génétique font que la 24eme paire de chromosomes se transmettent de toute manière, quelque soit le parent qui la porte au départ. Ces assemblages de gènes n'étant pas prévus dans le génome humain, ils sont assimilés et construisent le corps du déviant en priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* soit en subissant de longs (et douloureux) traitements d'implantation de ces chromosomes dans chaque cellule du corps. Cette pratique en est encore à ses balbutiements, et les résultats sont donc assez aléatoires, pour ne pas dire mauvais, avec un taux de réussite de moins de 38%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La déviance s'essence==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est aussi un état d'esprit, auquel même les humains peuvent accéder. Ils sont alors appelés Semi-Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'esprit contient trois strates : la strate primaire, la strate humaine et la strate déviante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate primaire est consituée des instincts. C'est elle qui prend le dessus lors du retour à l'animalité. Elle est caractéristique des êtres peu évolués, des [[sous-êtres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate humaine contient toutes les notions de vie en société et la morale humaine : l'éthique, l'empathie, l'altruisme, et toutes les notions dont les philosophes ont débattu pendant des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate déviante enfin est constituée des sentiments de supériorité et des besoins de perfection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance d'essence s'obtient en combattant les pulsions des strates précédentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La Semi-Déviance =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Histoire de la semi-déviance ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La Déviance, lorsqu'elle est apparue, ne reconnaissait pas la Semi-Déviance.&lt;br /&gt;
Il s'agissait d'un courant de pensée minoritaire dont seuls le Roi et quelques Seigneurs de Guerre étaient au courant, le maximum étant fait pour cacher cette idée à la population.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le principe était que les Hommes arrivant à atteindre la Déviance d'Esprit pouvaient prétendre au statut de Déviant, bien que leurs caractéristiques génétiques ne puissent pas être considérées comme déviantes.&lt;br /&gt;
Les principaux chefs parlaient de ceci comme de la dégénérescence pure et simple de la Déviance et d'un risque de déclin vers une destruction programmée.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors des différents règnes des membres de la Maison Gritchèque, les défenseurs de la Semi-Déviance furent chassés et persécutés comme s'ils étaient des Humains, torturés, humiliés, tués.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Mais lors de l'arrivée de la Maison de Belial au pouvoir, maison royale plus modérée, et plus précisément lors du règne d'Alnia, la Semi-Déviance fut autorisée dans le Royaume.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== forme actuelle de la semi-déviance ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
''La suite est en cours de rédaction...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Semi-D%C3%A9viants&amp;diff=14388</id>
		<title>Semi-Déviants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Semi-D%C3%A9viants&amp;diff=14388"/>
		<updated>2007-08-14T04:05:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Pour comprendre le principe des Semi-Déviants, il faut d'abord comprendre que la Déviance est composée de deux choses : le corps et l'essence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=Les types de déviance=&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La déviance de corps==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le corps des Déviants est différent de celui des humains, de par la présence d'une 24eme paire de chromosomes. Ceci provoque donc une structure génétique différente, et permet aux déviants de modifier la structure de leur corps, le bardant de lames, le couvrant d'épines, le rendant écailleux, vert, bleu, rouge, sans peau, comme ils le veulent.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les déviants de corps peuvent cependant prendre une apparence humaine pour se cacher.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance de corps s'obtient de deux manières :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* soit de manière héréditaire, en ayant des ancètres déviants. Les lois de la génétique font que la 24eme paire de chromosomes se transmettent de toute manière, quelque soit le parent qui la porte au départ. Ces assemblages de gènes n'étant pas prévus dans le génome humain, ils sont assimilés et construisent le corps du déviant en priorité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* soit en subissant de longs (et douloureux) traitements d'implantation de ces chromosomes dans chaque cellule du corps. Cette pratique en est encore à ses balbutiements, et les résultats sont donc assez aléatoires, pour ne pas dire mauvais, avec un taux de réussite de moins de 38%.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
==La déviance s'essence==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est aussi un état d'esprit, auquel même les humains peuvent accéder. Ils sont alors appelés Semi-Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'esprit contient trois strates : la strate primaire, la strate humaine et la strate déviante.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate primaire est consituée des instincts. C'est elle qui prend le dessus lors du retour à l'animalité. Elle est caractéristique des êtres peu évolués, des [[sous-êtres]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate humaine contient toutes les notions de vie en société et la morale humaine : l'éthique, l'empathie, l'altruisme, et toutes les notions dont les philosophes ont débattu pendant des années.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* la strate déviante enfin est constituée des sentiments de supériorité et des besoins de perfection.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance d'essence s'obtient en combattant les pulsions des strates précédentes.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La Semi-Déviance =&lt;br /&gt;
''La suite est en cours de rédaction...''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14387</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14387"/>
		<updated>2007-08-14T04:04:18Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 10 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:Culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14386</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14386"/>
		<updated>2007-08-14T04:04:00Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 10 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture Déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14385</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14385"/>
		<updated>2007-08-14T04:03:51Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 10 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture Deviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14384</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14384"/>
		<updated>2007-08-14T04:03:38Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 10 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégotie:culture Deviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Evermore&amp;diff=14383</id>
		<title>Evermore</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Evermore&amp;diff=14383"/>
		<updated>2007-08-14T04:02:33Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Cette coalition fut fondée sur les cendres encores fraiches d'[[O-R-I-G-I-N-E]] laissée sans chef par [[Grabeuh]].&lt;br /&gt;
La plupart des membres venait de la coalition de [[Grabeuh]] et la plupart tomba aussi dans la Déviance.&lt;br /&gt;
Lors de la première vague de disparition des déviants majeurs, Evermore fut dissoute et chacun partit suivre sa route.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:coalitions]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14359</id>
		<title>Hiérarchie déviante</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Hi%C3%A9rarchie_d%C3%A9viante&amp;diff=14359"/>
		<updated>2007-08-06T06:37:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : Nouvelle page : ==Hiérarchie déviante==  La déviance est oraganisée en structure féodale.  Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinit...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;==Hiérarchie déviante==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La déviance est oraganisée en structure féodale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le sommet de la pyramide est le Monarche déviant, Roi ou Reine. Il est considéré comme une divinité vivante et possède droit de vie et de mort sur n'importe quel autre déviant. Et au passage, n'importe quel être inférieur...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En dessous de lui se trouvent deux personnes : Alminst, le prophète et le Grand Pretre Gritchèque, chef du culte de la déviance, premier adorateur de la grande divinité.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis viennent les douze seigneurs des douze provinces de l'empire colonial déviant.&lt;br /&gt;
Les douze seigneurs reçoivent leurs ordres du Roi, du prophète et du Grand Pretre. Ils ont à leur service huit légions de Berserkers. Une légion compte 10 000 soldats et un Kahn, chef de cette légion.&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9viants&amp;diff=14358</id>
		<title>Déviants</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=D%C3%A9viants&amp;diff=14358"/>
		<updated>2007-08-06T06:10:08Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : /* La culture déviante */&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;= La Déviance =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Qu'est-ce qu'un déviant ?==&lt;br /&gt;
=== Description physique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:Deviant1up.jpg|left|frame]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pour connaitre la caractérisation d'un déviant, une connaissance minimum de sa psychologie est primordiale.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Car le physique des Déviants est dicté par leur principal trait de caractère, qui devient leur obsession principale. Un déviant focalisé sur la violence se retrouvera totalement bardé de pics, de lames et d'autres armes devenant une véritable machines à tuer organique.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
En général, on les associe à des créatures monstrueuses, mais certains déviants, cependant, ont préféré garder une apparence humaine. Ce sont ceux qu'on nomme les Semi-Déviants, ceux qui ont encore la maitrise de leur corps.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:ombredeviante.jpg|right]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
=== Description psychologique===&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Celle ci se caractérise justement par... l'absence totale de morale lorsque le trait de caractère principal prend le dessus.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le déviant ne sera alors plus que ce qui le fait vivre. L'avare sera tellement obsédé par l'argent qu'il sera prêt à tuer pour en avoir encore plus. Le Paranoïaque ira jusqu'à torturer ses propres parents de peur de se faire trahir.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
== Pourquoi la Déviance ? ==&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Qu'est-ce qui a pu provoquer l'arrivée de la Race déviante, alors qu'elle n'aurait normalement pas du voir le jour ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Les scientifiques Déviants ont cherché pendant de longs moments les origines de leur propre race. Et ils sont arrivés à la conclusion suivante :&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* Le Réveil du Gritche, ayant trouvé une nouvelle envelopper charnelle dans le corps d'Araskel, a commencé à prédire de grands boulversements dans l'univers. Mais c'est en Origine que ceci s'est vraiment développé, étant donné que la planète Hyperion s'y trouve.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
* L'arrivée massive de rayonnements Gamma sur les trois galaxies, mais plus particulièrement sur Origine, là encore, a causé d'importantes mutations génétiques chez certains humains.&lt;br /&gt;
Ceux ci ont fini par perdre tout ce qui faisait d'eux des hommes, les transformant en Déviants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Le palais déviant =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cet édifice particulier est le centre de la nation déviante actuelle. Il se trouve sur [[la planète Déviance]] dans le système 0.&lt;br /&gt;
Il est assez repoussant, puisant l'inspiration architecturale dans l'oeuvre de Giger, peintre préhistorique à l'univers particulièrement torturé.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le premier palais déviant a été construit sur Hypérion, planète du système 1395, par [[Kanter]], premier roi Déviant. L'architecture était beaucoup plus austère et prenait le style des Tombeaux du Temps comme modèle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= Les Berserkers =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[image:berserker.jpg|left|frame|Les Berserkers sont la force de frappe d'élite de la race déviante. Ils ne font pas la différence entre alliés et ennemis, ou tout du moins, ne veulent pas la faire.]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Lors de la conversion d'un humain en déviant, suite à quelques semaines de tortures intenses et quelques séances de manipulations génétiques, deux choix s'offrent à lui :&lt;br /&gt;
Soit devenir un déviant, avec ce que cela implique, à savoir servir l'ordre déviant en mettant tout en oeuvre pour servir la race, soit devenir un berserker, [[semi-déviant]], soldat d'élite de la race.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
L'entrainement des berserkers est un long processus de dressage. Ils ne doivent plus penser mais n'être que des esclaves obéissants liés à leur maitresse, [[Alnia]]. Ils n'obéissent qu'à elle et au grand prêtre Gritchèque, [[Araskel]].&lt;br /&gt;
Tout commence par une phase de lavage de cerveau. On les force à obéir à toute sorte d'ordres inutiles, pour qu'ils ne puissent plus penser qu'au travers des ordres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Puis ils sont ensuite enfermés dans des cages, nus, avec un collier, comme des animaux. [[Alnia]] elle-même s'occupe de cette phase, car c'est elle qui devient leur maitresse et qui obtient droit de vie et de mort sur eux.&lt;br /&gt;
Elle pratique des jeux sado-masochistes sur eux, les humiliant, et devient ainsi l'être qui leur est totalement supérieur.&lt;br /&gt;
Cette phase est décrite parfaitement dans le texte [[Berserk]] expliquant une séance sado-maso parmis tant d'autres.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Elle garde les mieux &amp;quot;membrés&amp;quot; comme ses esclaves sexuels afin d'obtenir sa satisfaction personnelle.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La dernière phase, pour ceux passant au stade supérieur, est une séance de torture durant un mois entier. Pendant toute cette période, les Berserkers sont formés au combat en devenant des choses, des machines à tuer. On dit qu'ils ne font pas la différence entre alliés et ennemis, mais ce n'est pas tout à fait vrai. Ils savent faire la différence, mais ne veulent pas la faire.&lt;br /&gt;
Sur 1000 Berserkers atteignant ce stade, en général 600 seulement ressortent vivants.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
A la fin de leur période d'entrainement, une armure leur est fixée à même la peau, soudée à leurs os, clouée dans leur chair. Ils ne sont plus vivants, ils ne sont plus que des machines, des choses faites pour faire souffrir puis tuer leurs ennemis.&lt;br /&gt;
Et s'ils peuvent faire durer la souffrance de leurs adversaires, ils ne se gènent pas...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La civilisation Déviante =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La civilisation déviante peut paraitre récente, mais elle a au moins trois cent cinquante ans. Le premier roi déviant se nommait [[Kanter]] et était le père biologique de la branche Kanterienne de la déviance, de la lignée divine du [[Gritche]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La nouvelle branche, menée par [[Alnia]], est apparentée à [[Belial]], second Dieu majeur du [[Panthéon déviant]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Le mode de vie des premiers déviants était conditionnée par le [[livre de Kanter]], sorte de Bible de la déviance qui fut pendant longtemps la référence, car il contenait les lois fondamentales, l'acte de création de la nation Déviante et tous les textes religieux, civils, ainsi que la conduite d'un déviant parmis les siens. On trouve aussi dans cet ouvrage l'explication de l'Epuration et les bases des théories raciales déviantes prônant leur supériorité par rapport aux humains.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[Alnia]] lors de son accession au pouvoir s'est débarassée des contraintes du livre sacré de la Déviance, reniant par là certains principes fondamentaux comme l'infériorité de TOUS les humains, ou la non existance de [[Semi-Déviants]], humains par le corps mais déviants par l'essence.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
= La culture déviante =&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
(voir la catégorie correspondante pour plus de détails)&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
l'[[Art déviant]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
la [[Religion déviante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
La [[hiérarchie déviante]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:Déviance]]&lt;br /&gt;
[[catégorie:culture déviante]]&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Paix_Infinie&amp;diff=14332</id>
		<title>Paix Infinie</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Paix_Infinie&amp;diff=14332"/>
		<updated>2007-07-24T00:29:58Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;'''Paix Infinie''' est une coalition à vocation diplomatique créée en 06/ETU par les Commandants [[Sephiros]] et [[Erco Colson]] afin de promouvoir, et défendre si besoin est, un idéal pacifiste.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Cette toute jeune coalition, en pleine expansion, a pour particularité d'être dotée d'un Forum Administratif totalement isolé du réseau Holo de l'AG.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Vous êtes invité à le consulter en qualité d'Ambassadeur.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[catégorie:coalitions]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
http://paixinfini.forumpersos.com/&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Reception&amp;diff=14322</id>
		<title>Discussion:Reception</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Reception&amp;diff=14322"/>
		<updated>2007-07-16T17:00:34Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bon, je dois admettre que ça partait d'une bonne intention, mais c'est vraiment de l'anglais avec &amp;quot;l'accent d'Oxford&amp;quot;, comme aurait dit un de mes anciens profs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de se lancer dans un telle entreprise, il aurait fallu que tu contactes des traducteurs chevronnés, parce que maintenant on va passer plus de temps à corriger les fautes qu'à tout traduire correctement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grabeuh&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Reception&amp;diff=14321</id>
		<title>Discussion:Reception</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:Reception&amp;diff=14321"/>
		<updated>2007-07-16T17:00:27Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : Nouvelle page : Bon, je dois admettre que ça partait d'une bonne intention, mais c'est vraiment de l'anglais avec &amp;quot;l'accent d'Oxford&amp;quot;, comme aurait dit un de mes anciens profs...  Avant de se lance...&lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Bon, je dois admettre que ça partait d'une bonne intention, mais c'est vraiment de l'anglais avec &amp;quot;l'accent d'Oxford&amp;quot;, comme aurait dit un de mes anciens profs...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Avant de se lancer dans un telle entreprise, il aurait fallu que tu contactes des traducteurs chevronnés, parce que maintenant on va passer plus de temps à corriger les fautes qu'à tout traduire correctement...&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Grabeuh&lt;br /&gt;
____&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Reception&amp;diff=14320</id>
		<title>Reception</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Reception&amp;diff=14320"/>
		<updated>2007-07-16T16:57:52Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;Modes:[[Image:French.jpg]][http://histoire.apocalypsis.org/ Français][[Image:English.jpg]][http://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Reception ENGLISH]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Ps:J'ai traduis la page d'acceuil,mais je n'ai pas fini de traduire le reste, pour ceux qui veulent m'aider ,tout aide sera la bienvenue.[[Js1boys]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__{{Accueil titre-english}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil Logo}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Liens Accueil-english}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #000080; -moz-border-radius-topright: 0.65em; -moz-border-radius-topleft: 0.65em; margin-bottom:10px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFF96; border: 0px solid #eeeeee; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:140%; color:#000080; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''· Apocalypsis ·'''&amp;lt;/div&amp;gt;[http://apocalypsis.free.fr/histoire/index.php?title=Reception&amp;amp;action=edit Modified]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left: 0px solid #aaaaaa;border-right: 0px solid #aaaaaa;border-bottom: 0px solid #aaaaaa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color:#000000 -moz-border-radius: 1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right:1px solid #000000; padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Opinion with the possible players and visitors :'''&lt;br /&gt;
You will find on this WIKI everything you want to know about he original Universe of Apocalypsis. '''Consult the[http://apocalypsis.free.fr/histoire/index.php?title=Special%3AAllpages&amp;amp;from=&amp;amp;namespace=0 LIST OF the ARTICLES]''' or made'''a research'''. the Apo players, come to upgrade [[the Apocalypsis' World Map]] !&lt;br /&gt;
If information that you seek misses, leave a message on the discussion page, while clicking on &amp;quot;discussion&amp;quot;, then &amp;quot;to modify&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Opinion with the contributors :'''&lt;br /&gt;
Everyone is invited to contribute ! Today '''{{CURRENTDAYNAME}} {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}''', consult[[-Current events-| the last news]]. Wiki counts today {{NUMBEROFARTICLES}} articles, and {{NUMBEROFFILES}} copied from the waiter. See [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface] and [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide]for the configuration and the assistance. Another heading of assistance was carried out below to help those which do not know the operation of the wikis : [[Help Wiki.]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : You need to be connected to contibute to this Encyclopaedia.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMPORTANT: It would be necessary to start to consider the translation of the reception and the principal English articles, because the play itself will be translated. So certain bilingual are ready to do it, they have the downstream of God.'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border-left:1px solid #000000; padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Help &amp;amp; Articles you should watch :'''&lt;br /&gt;
*[[Apocalypsis:Alphabetical index|Alphabetical index]]&lt;br /&gt;
*[[Apocalypsis:List Colors|Colors List]]&lt;br /&gt;
*[[-Background-]]&lt;br /&gt;
*[[Help and Tutorials]] (Play Help)&lt;br /&gt;
*[[Aide:Center Help|Apocalypsis Help Center]] (To be realized)&lt;br /&gt;
*[[Bonds]]&lt;br /&gt;
*[[-F.A.Q-]]&lt;br /&gt;
*Translation of the [[Encyclopaedia]]&lt;br /&gt;
(to be supplemented))&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil acces galaxies-english}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Acceuil_:)&amp;diff=14270</id>
		<title>Acceuil :)</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Acceuil_:)&amp;diff=14270"/>
		<updated>2007-07-09T23:03:48Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;&amp;lt;center&amp;gt;[[Image:French.jpg]][http://histoire.apocalypsis.org/][[Image:English.jpg]][http://histoire.apocalypsis.org/index.php?title=Reception EnGlIsh]&amp;lt;/center&amp;gt;&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
__NOTOC__{{Accueil titre}}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil Logo}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
{{Liens Accueil}}&lt;br /&gt;
----&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{| width=&amp;quot;100%&amp;quot; align=&amp;quot;center&amp;quot; border=&amp;quot;0&amp;quot; cellpadding=&amp;quot;0&amp;quot; cellspacing=&amp;quot;0&amp;quot; style=&amp;quot;border: 2px solid #000080; -moz-border-radius-topright: 0.65em; -moz-border-radius-topleft: 0.65em; margin-bottom:10px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;&lt;br /&gt;
|-&lt;br /&gt;
| align=&amp;quot;center&amp;quot; style=&amp;quot;background:#FFFF96; border: 0px solid #eeeeee; font-size: 100%; -moz-border-radius-topright: 0.5em; -moz-border-radius-topleft: 0.5em;&amp;quot; | &amp;lt;div style=&amp;quot;position:relative&amp;quot;&amp;gt;&amp;lt;div style=&amp;quot;font-size:140%; color:#000080; margin: 0;&amp;quot;&amp;gt;&lt;br /&gt;
'''· Apocalypsis ·'''&amp;lt;/div&amp;gt;[http://apocalypsis.free.fr/histoire/index.php?title=Accueil&amp;amp;action=edit Modifier]&amp;lt;/div&amp;gt;&lt;br /&gt;
|- valign=&amp;quot;top&amp;quot; align=&amp;quot;left&amp;quot;&lt;br /&gt;
| style=&amp;quot;background:#FFFFFF; border-left: 0px solid #aaaaaa;border-right: 0px solid #aaaaaa;border-bottom: 0px solid #aaaaaa;&amp;quot; |&lt;br /&gt;
{|style=&amp;quot;background-color:#000000 -moz-border-radius: 1em;&amp;quot;&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;border-right:1px solid #000000; padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Avis aux joueurs et visiteurs éventuels :'''&lt;br /&gt;
Vous trouverez sur ce WIKI toutes les informations que vous cherchez sur l'Univers original d'Apocalypsis. '''Consultez la [http://apocalypsis.free.fr/histoire/index.php?title=Special%3AAllpages&amp;amp;from=&amp;amp;namespace=0 LISTE DES ARTICLES]''' ou faites '''une recherche'''. Aux joueurs d'Apo, venez compléter la [[Mappe Monde Apocalypsis]] !&lt;br /&gt;
Si une information que vous cherchez est absente, laissez un message sur la page discussion, en cliquant sur &amp;quot;discussion&amp;quot;, puis &amp;quot;modifier&amp;quot;.&lt;br /&gt;
|style=&amp;quot;padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Avis aux contributeurs :'''&lt;br /&gt;
Tout le monde est joyeusement invité à contribuer ! Aujourd'hui '''{{CURRENTDAYNAME}} {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}''', consultez les [[Current events|dernières nouvelles]]. Le Wiki compte aujourd'hui {{NUMBEROFARTICLES}} articles, et {{NUMBEROFFILES}} copiés sur le serveur. Voir la [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_i18n documentation on customizing the interface] et le [http://meta.wikipedia.org/wiki/MediaWiki_User%27s_Guide User's Guide] pour la configuration et l'aide. Une autre rubrique d'aide a été réalisée ci-dessous pour aider ceux qui ne connaissent pas le fonctionnement des wikis : [[Aide Wiki]].&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Note : pour ILLUSTRER, créez un compte ! Et inscrivez-vous dans l'onglet &amp;quot;communauté&amp;quot;.&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
'''IMPORTANT: Il faudrait commencer à envisager la traduction de l'accueil et des principaux articles en anglais, car le jeu lui-même va être traduit. Si certains bilingues sont aptes à le faire, ils ont l'aval de Dieu..'''&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
|width=&amp;quot;33%&amp;quot; style=&amp;quot;font-size:100%; border-left:1px solid #000000; padding-left:4px; padding-right:4px&amp;quot; valign=&amp;quot;top&amp;quot;|&lt;br /&gt;
'''Aide &amp;amp; Articles à voir :'''&lt;br /&gt;
*[[Apocalypsis:Index Alphabétique|Index Alphabétique]]&lt;br /&gt;
*[[Apocalypsis:Liste des Couleurs|Liste des Couleurs]]&lt;br /&gt;
*[[Background]]&lt;br /&gt;
*[[Aides et Tutoriaux]] (Aide Jeu)&lt;br /&gt;
*[[Aide:Centre Aide|Centre Aide Apocalypsis]] (A réaliser)&lt;br /&gt;
*[[Liens]]&lt;br /&gt;
*[[F.A.Q]]&lt;br /&gt;
*Transcription de l'[[Encyclopédie]]&lt;br /&gt;
(A compléter)&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
|}&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
{{Accueil acces galaxies}}&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
	<entry>
		<id>https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:In_Voluptate_Veritas&amp;diff=14204</id>
		<title>Discussion:In Voluptate Veritas</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://histoire1.apocalypsis.org/index.php?title=Discussion:In_Voluptate_Veritas&amp;diff=14204"/>
		<updated>2007-07-04T02:08:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;Grabeuh : &lt;/p&gt;
&lt;hr /&gt;
&lt;div&gt;Ca, c'était du RP !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
Pourquoi on a plus droit à des tels trucs ?&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
REVENEEEEEEEEZ !&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
[[utilisateur:grabeuh]]&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
----&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>Grabeuh</name></author>
		
	</entry>
</feed>